Страница 2 из 2
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 23 авг 2026, 14:54
tohdom
Xopek, управление могли. Дуалшок был у всех владельцев пс2. Но как я погуглил повторить хало было адски трудно хотя результат был на виду.
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 23 авг 2026, 14:55
tohdom
Первый пост темы. Что не понятно?
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 23 авг 2026, 16:01
truth1one
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 14:54
Оно тебя в 2005 на кубе чем не устроило? Вот на пк да, жутко всратое управление было в урезанном порте.
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 14:55
Первый пост темы. Что не понятно?
Там наркомания какая-то.
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 23 авг 2026, 16:52
metallsatanist
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 14:55
Первый пост темы. Что не понятно?
Непонятно почему ты один на свободе, а не под присмотром и государственной опекой.
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 23 авг 2026, 16:53
tohdom
В этом и трагедия что игра была хороша 8 месяцев 20 лет назад.
Для тех кто готов был схавать шутер на одном стике
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 23 авг 2026, 17:02
Prosto_ya_5
На пс3 графон был тока в экзах. Чё вы блять несёте
Ре 4 существует только ремейк — это хрючево между нормальными играми типа сони экзов/игр Рокстар/СД прожект. Играйте в новое
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 24 авг 2026, 16:56
truth1one
tohdom писал(а): 23 авг 2026, 16:53
этом и трагедия что игра была хороша 8 месяцев 20 лет назад
Она до сих пор хороша.
Prosto_ya_5 писал(а): 23 авг 2026, 17:02
На пс3 графон был тока в экзах
Так всегда.
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 25 авг 2026, 18:57
upgrayedd
доёб к управлению принимается. хотя тогда многие игроки были привычны к таким схемам упрвления с 3д-экшенов на пс1-2.
сюжет радовал новизной, т.к. всех к тому времени уже заебали раздолбанные американские города, полицейские участки и коридоры амбреллы.
графон вообще был царский на уровне д3, хл2 и риддика. премия за графон.
да, на црт, но большинство игроков сидели на црт до конца нулевых несмотря на рост продаж лсд.
причём благодаря оптимизации магов нинтендо та же твилайт принцесс выглядела куда круче на больших диагоналях црт (29+ для црт, а средний лсд тогда был 32 дюйма), чем обоссанный облевон на х360 (который ВРОДЕ даже до 720р по реальному разрешению не дотягивал), и который при выходе из первого подземелья смотрелся как морровинд (см. знаменитую рецензую номада).
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 25 авг 2026, 19:29
tohdom
upgrayedd писал(а): 25 авг 2026, 18:57
но большинство игроков сидели на црт до конца нулевых
а ты лично до какого года на CRT?
Resident Evil 4 - самый убогий шедевр в истории
: 25 авг 2026, 20:06
upgrayedd
tohdom писал(а): 25 авг 2026, 19:29
upgrayedd писал(а): 25 авг 2026, 18:57
но большинство игроков сидели на црт до конца нулевых
а ты лично до какого года на CRT?
до 2013. приставок не было, играл на пк, а первый лсд к компу купил вроде в 2007 (19 дюймов, 16:10). потом отдал его маме, себе купил ноут в 2011. а телик наша семья особо не смотрела, он как проигрыватель старых фильмов работал. нас до 2013 устраивал пузатый lg 2001 года.
как-то у людей раньше зрение было лучше, смотрели нормально 21 дюйм с 3-5 метров, сейчас уже 4к 32 дюйма мало с 1 метра. а уж 29 дюймовые плоские црт тогда вообще казались огромными и сверхчёткими, если по скарту или компоненту.