07 сен 2010, 14:32
Мультиплеер. Пхаха. я смеюсь тебе в лицо.
Кто лучше соревнуется с игрой, тот и победитель. Потому что на соревнованиях по GT и Forza повреждения отключены, столкновения отключены, и такая игра ничем не отличается от синглплеера. Но и даже со включенными повреждениями и столкновениями это лишь прибавляет несколько новых вариаций.
В файтингах, стратегиях и тех же шутерах вроде Halo, Q3, UT и т.д ты можешь привыкнуть к игре одного скраба, но стоит начать играть с другим это может стать совсем новым опытом. А еще все тот же скраб может привыкнуть к твоей игре, и тогда всю тактику придется менять. И так постоянно, с каждым новым врагом. Игра меняется и никогда не бывает одинаковой. Универсальной стратегии нет, без адаптации не будет успеха.
А есть еще командный киберспорт. Это еще сложнее.
Виртуальные гонки можно смело ставить рядом с музыкальными играми, по которым также проводятся соревнования.
Они отличаются, но не выходят за рамки одного уровня.
Заучил, записал в мускульную память. Играешь - побеждаешь тех, кто заучил хуже.
Дальнейших объяснений не будет. Уже должно быть понятно.
365
Последний раз редактировалось
365 07 сен 2010, 14:34, всего редактировалось 1 раз.
The Best PS3 game (by gamerankings.com): Grand Theft Auto IV (Rockstar North/Rockstar Games, 2008)
The worst version out of 3