Всё-таки MGS4 лучшая игра на PS3, а PC’шники её не осилят
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
А всё же на тему сюжета и ДРАМЫ (ДРАМА, НУ ДРАМА ТАКАЯ ЗОМГ ТЕХ ДРАМА БЛЛЛЛЛЕАТЬ :mujik: :mujik: :mujik: )
Высер mode on.
Было бы её в меру - цены бы не было сюжету. Первая часть этим не страдала практически, кроме словесного поноса, но это фишка серии, а душеизлияния боссов, которые никак не сдохнут и перед этим обязательно должны про своё тяжёлое децтво-отрочество-юность рассказать, - это простительно, Снейк, он же душевный мужик. И хаски любит.
А вот со второй части сценаристов понесло. Простейшие действия и поступки героям даются исключительно с каменными ДРАМАТИЧЕСКИМИ лицами, с такими напряжением и ДРАМОЙ, будто они с натуги обосраца готовы, ей Богу. Результат плачевен. Вспоминая сейчас сцену, когда Отакон - действительно драма, действительно должно бы вышибать слезу, но из-за обилия упомянутой вялотекущей речевой диареи и тоннам неуместной ДРАМЫ, присутствующей до того воспринимается вообще никак, чуть ли не смешно. Попугайчик зачирикал, о Господи, истерика
тьфу. Просто нет контраста. Юмора минимум, драма и рояли в кустах на каждом шагу, причём всё нужно разжевать.
И всё почему? А потому что создатели игры...Как бы это поинтеллигентней...Культурно это называется Show Off, по-простому же - любители выебнуться и потрясти яйцами.
Казалось бы, большинство главных героев - это не просто профессиональные военные, это полумифический уберспецназ и универсальные солдаты, мастерски владеющие оружием, рукопашным боем, тактикой и т.д. И это круто. Но когда этим профи какой-нибудь мудак начинает читать долгие лекции о том, в каком году было разработано его оружие, каков его принцип действия и какие преимущества калибра и как правильно привинтить глушитель - это уже пиздец и маразм.
Казалось бы - зачем учить отца ебаться? А ответ прост. Создатели бы просто нам не простили, если бы мы оказались неблагодаными и не оценили их титанический труд. Тычут этим трудом в рожу и чуть не плача вопиют:"ну посмотрите, ну гляньте, мы изучили хуеву гору матчасти по оружию, психологии, тактике действия отрядов в замкнутом помещении, ядерной физике и биохимии, на нас батрачили настоящие военные консультанты, мы так трудились blah-blah-blah-blah!". Нет бы сделать встроенную энциклопедию, но куда там. Хотелось бы ответить:"ребята, спасибо, но как же вы заебали, дайте уже в игру поиграть, надоело вас выслушивать".
В школьные годы прикалывало. Сейчас просто уже заёбывает, опять же нет ни времени ни желания. Хронометраж игры должен складываться хотя бы на 80-90% из геймплея, но гордиться десятками часов болтовни?..
P.S. Но однако же. Когда в финале выясняется, как Оцелот всех тонко затроллил и наебал - это безоговорочный былинный вин
Многое простить можно. И за звуковые эффекты из первого MGS во время махача на рубке подлодки тоже 
Высер mode on.
Было бы её в меру - цены бы не было сюжету. Первая часть этим не страдала практически, кроме словесного поноса, но это фишка серии, а душеизлияния боссов, которые никак не сдохнут и перед этим обязательно должны про своё тяжёлое децтво-отрочество-юность рассказать, - это простительно, Снейк, он же душевный мужик. И хаски любит.
А вот со второй части сценаристов понесло. Простейшие действия и поступки героям даются исключительно с каменными ДРАМАТИЧЕСКИМИ лицами, с такими напряжением и ДРАМОЙ, будто они с натуги обосраца готовы, ей Богу. Результат плачевен. Вспоминая сейчас сцену, когда Отакон
И всё почему? А потому что создатели игры...Как бы это поинтеллигентней...Культурно это называется Show Off, по-простому же - любители выебнуться и потрясти яйцами.
Казалось бы, большинство главных героев - это не просто профессиональные военные, это полумифический уберспецназ и универсальные солдаты, мастерски владеющие оружием, рукопашным боем, тактикой и т.д. И это круто. Но когда этим профи какой-нибудь мудак начинает читать долгие лекции о том, в каком году было разработано его оружие, каков его принцип действия и какие преимущества калибра и как правильно привинтить глушитель - это уже пиздец и маразм.
Казалось бы - зачем учить отца ебаться? А ответ прост. Создатели бы просто нам не простили, если бы мы оказались неблагодаными и не оценили их титанический труд. Тычут этим трудом в рожу и чуть не плача вопиют:"ну посмотрите, ну гляньте, мы изучили хуеву гору матчасти по оружию, психологии, тактике действия отрядов в замкнутом помещении, ядерной физике и биохимии, на нас батрачили настоящие военные консультанты, мы так трудились blah-blah-blah-blah!". Нет бы сделать встроенную энциклопедию, но куда там. Хотелось бы ответить:"ребята, спасибо, но как же вы заебали, дайте уже в игру поиграть, надоело вас выслушивать".
В школьные годы прикалывало. Сейчас просто уже заёбывает, опять же нет ни времени ни желания. Хронометраж игры должен складываться хотя бы на 80-90% из геймплея, но гордиться десятками часов болтовни?..
P.S. Но однако же. Когда в финале выясняется, как Оцелот всех тонко затроллил и наебал - это безоговорочный былинный вин

А я-то думаю, что это так повредило моск сонибоям!s_ninja писал(а):Да, в игре много японского анимешного пафоса, но она прекрасна!!! Одн аиз лучших игр вообще! Первая часть рулит, четвёртая, ещё третья просто класс! Сюжет разрывает мозг в клочья! ПеКарям и школоте с их неокрепшей психикой играть противопоказано!

....PC........Xone.......PS4

Сюжет МГС чертовски хорош только на общем, убогом игровом уровне. При условии, что игроку навится сраное аниме, конспирологические бредни и околодемократическая мудня.
Rebial, не совсем так. сюжета нет, есть сборная солянка из всего, что можно было уместить в сеттинг. фанбои рады, можно найти "мессадж"(олололушки-лоло), много глубинного смысла, аллюзий и метафор, почва для СПГС богатая. И на это всё - глубоко похуй. Из-за охуительнейшей постановки и подачи, вот почему.
Лучшая на сегодняшний день аркада, опять же
Лучшая на сегодняшний день аркада, опять же
Volj, не пали контору. Все так и есть. Но тс-с-с-с. Никому.
- Acolnahuacatl
- MadМолчун

- Сообщения: 1214
- Рега: 16 окт 2010, 17:30
- Лайкнул: 13 раз
- Лайкнули: 3 раза
Solid Snake сопливая девка! 
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
tohdom, в МГС4 райден мужиком стал, уважение к нему сильно поднялось. Если бы не новый, морально усовершенствованный райден в мгс4, то райзинг я бы даже не ждал 

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
только есть опасение, что в Райзинг мы получим только СТАНОВЛЕНИЕ мужика из сопливой девки.
В пизду такую езду, хочу чтобы сразу как в том трейлере

- Born in the USSR
- Нуб

- Сообщения: 9
- Рега: 18 май 2011, 02:31
- Откуда: Lugansk,Ukraine
Ну оччень охренительная штука этот MGS!!!!!!!!!!! 











