По его словам, PS Vita получила слишком много дополнительных функций там, где требовалось простое и понятное улучшение. Задняя сенсорная панель оказалась ненужной ни игрокам, ни разработчикам: при портировании игр с других платформ (например, Game Boy) она попросту никак не использовалась, лишь увеличивая стоимость устройства. OLED-экран, дорогой по меркам своего времени, тоже не давал большого преимущества.Вместо Vita нам следовало выпустить PSP 2. И для PSP 2 нам нужен был всего один дополнительный стик. Один аналоговый стик. Вот и всё.
В итоге, по словам Лейдена, именно эти просчёты на этапе проектирования железа лишили Vita шанса повторить успех PSP, разошедшейся тиражом более 82,5 миллионов экземпляров. Vita, увы, продавалась в разы хуже — всего 13,1 млн.
Символично, что сам Шон до сих пор носит в сумке PSP Go и играет в Everybody's Golf.












