280гц IPS - TN окончательно на параше.
: 18 дек 2019, 16:14
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
В идеале настоящие 10 битtruth1one писал(а): 18 дек 2019, 16:19Chris, нужно чтобы матрица была псевдо 10 битная (8 бит + frc или как там его).
хз какой у этого моника mprt, но ELMB технология топ, обязательно нужна во всех новых экранах.ELMB-Sync (Extreme Low Motion Blur Sync), по сути, объединяет в себе технологию уменьшения размытости картинки в движении (Extreme Low Motion Blur, ELMB) и адаптивную синхронизацию (Adaptive-sync). В обычных мониторах их нельзя использовать вместе, так как для работы технологии ELMB применяется мерцающая с высокой скоростью подсветка, и синхронизировать её с переменной частотой обновления является крайне непростой задачей. Но ASUS удалось совместить несовместимое и создать эксклюзивную технологию ELMB-Sync.
ELMB параха, выжигает глаза нахуй. Надо честно повышать частоту и снижать время отклика.molecule писал(а): 18 дек 2019, 16:46хз какой у этого моника mprt, но ELMB технология топ, обязательно нужна во всех новых экранах.ELMB-Sync (Extreme Low Motion Blur Sync), по сути, объединяет в себе технологию уменьшения размытости картинки в движении (Extreme Low Motion Blur, ELMB) и адаптивную синхронизацию (Adaptive-sync). В обычных мониторах их нельзя использовать вместе, так как для работы технологии ELMB применяется мерцающая с высокой скоростью подсветка, и синхронизировать её с переменной частотой обновления является крайне непростой задачей. Но ASUS удалось совместить несовместимое и создать эксклюзивную технологию ELMB-Sync.
удачи повысить честно герцовку до 4000гц и время отклика до 0.25мс.kvidix писал(а): 18 дек 2019, 16:56ELMB параха, выжигает глаза нахуй. Надо честно повышать частоту и снижать время отклика.
А столько и не нужноmolecule писал(а): 18 дек 2019, 17:09удачи повысить честно герцовку до 4000гц и время отклика до 0.25мс.
если глаз видит профит, значит нужно.
хорошо вижу в реальных играх разницу между пиковыми 1920 и 3840п/сек.
а толку все равно нет. четкость динамики никто тестить не умеет, да и приборов нормальных нет. Testufo предложил топовым тестовым сайтам свою pursuit камеру, но она движется очень медленно и не способна показать, как видит глаз более быстрые движения.
molecule писал(а): 18 дек 2019, 18:06хорошо вижу в реальных играх разницу между пиковыми 1920 и 3840п/сек.
Быстрее в реальных играх не бывает. А если и бывает, то с моушен блюрами и т.п. Разрабами не задумывается, чтобы ты видел каждый пиксель при таких движениях.
щас бы моушен блюр не отключать, играя с bfi/ulmb
там где не отключается -вообще похуй на bgi.
c bfi совсем другое ощущение графена, картинка ощущается максимально реалистично, как VR. А моушен брюр тут только мешает.
bfi -это метод ака вставка черного кадра.
А профит от высокой частоты есть везде
Да параха он, выжигающая глаза. Медленная матрица никуда не убирается, так что хвосты от объектов остаются на километр.
так при 30фпс(и любом, ниже герцовки) bfi не работает, ясен хер будут рывки.
никто не мешает играть в одни игры в 30фпс с блюром, другие с bfi
наоборот. мыло что с моушен блюром, что без, начиная с медленных 500п/сек.
В идеале надо 500 гц. Моушен блюр не нужно отключать, без него картинка хуже.molecule писал(а): 18 дек 2019, 18:48никто не мешает играть в одни игры в 30фпс с блюром, другие с bfi
С трушными 500гц не будет никакого была. Даже 120 гц делает картинку намного четче по сравнению с 60 гц.molecule писал(а): 18 дек 2019, 18:48наоборот. мыло что с моушен блюром, что без, начиная с медленных 500п/сек.
Да они просто говноеды. Чем больше фпс, тем лучше.