— Разработчиков не нравится идея выпуска игр для разных версий Xbox Scarlett и они переживают, что из-за этого игры не сделают скачёк вперёд;
— Слабая версия Scarlett под кодовым названием "Lockhart" имеет сравнимую с PS4 Pro графическую мощность и значительно меньше оперативной памяти по сравнению с мощной версией "Anaconda"
Однако, процессор и SSD могут сгладить недостатки слабой версии;
— Большинство игр будет кросс-геном, в особенности от сторонних разработчиков. То есть, игры выйдут одновременно для PS4, PS5, XboxOne и Xbox Scarlett;
— Исключением станут стартовые игры для PS5, которые будут доступны только для неё;
— У PlayStation 5 будет акцент на доступности. Например, больше не надо думать "у меня есть свободный час, буду ли я в это играть?", когда консоль даст возможность быстро сыграть 10 минут и остановиться, как Netflix;
— Шрайер не до конца уверен, но PlayStation 5 и Xbox Scarlett нацелены быть мощнее видеокарт типа RTX 2080, чтобы выглядеть перспективней в будущем. В целом, разработчики очень довольны предоставленной мощностью