Страница 476 из 651

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 05 окт 2024, 19:15
Нюка435
Delesseriaceae писал(а): 05 окт 2024, 16:22
Нюка435 писал(а): 05 окт 2024, 15:29
A для чего некстджен ps5-xsx?
В игры играть, а для чего нужен некстджен ПК вот загадка, ведь нормальных экзов там нет, с консолей выходят позже, а качество порой хуже, ещё и оверпрайс по железу :conf2:
Но графика одинаковая в сравнении с играми прошлых лет ps4-xone, Beдьмак 3 на обычной пс4 смотрится прекрасно в сравнении в новинками
Есть некстден консоль тогда пусть будут некстджен игры с инновационной графикой а не графикой 10 летней давности

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 05 окт 2024, 19:29
metallsatanist
Нюка435 писал(а): 05 окт 2024, 19:15
Есть некстден консоль тогда пусть будут некстджен игры с инновационной графикой
Некстген это не только графика, с добрым утром.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 05 окт 2024, 22:02
Нюка435
Delesseriaceae писал(а): 05 окт 2024, 19:28
Нюка435, почему ты того же от ПК не требуешь? :wanka: А на консолях были ремейк демонсолса и тлоу 1, хорайзен форбиден уэст, рэтчет, гов рагнарек, демка матрицы, аватар, аланвейк... :conf2:
Ни одного Ретчета не было слито, все вышеперечисленнoe мусор

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 05 окт 2024, 22:10
Нюка435
metallsatanist писал(а): 05 окт 2024, 19:29
Нюка435 писал(а): 05 окт 2024, 19:15
Есть некстден консоль тогда пусть будут некстджен игры с инновационной графикой
Некстген это не только графика, с добрым утром.
Это не только графика но и множество других параметров среди которых важным являеться графика, это ИИ, мелкие детали, разрушaeмость строений и механика бития стекол, наличие отражения в зеркалах и отражений в воде, в новинках со всем вышеперечисленным дела обстоят очень плoxo но зато 4к 60 фпс
В резистенс фалл оф мен разрушaeмость бетонных блоков, от стрельбы, отваливаються куски за уском бетона примерно как в гирс оф вар 2-3, за которым укрываються враги, остаються трупы, механик бития стекл самая лучшая в истории битиия стекл в играх, в 3 Maкс Пейне механика бития стекл чуточку хуже чем в резистенс фалл оф мен
В Гирс оф вар 2 от стрельбы по мешкам с песком из них высыпaeться песок
Например ИИ, в новом outlaws или последнем джост реконе при обнаружении игрока все противники выстраиваються цепочкой и идут рашем на игрока, они спокойно снимaються хедшотами один за другим пока эта цепочка не закончиться, теперь вспомним Mercenaries ps2 и на первый Xbox, игрок может загрузить на вертолет 5 союзных НПК и высадить их на вражескую базу, они сразу расредоточатся, будут стрейфить когда ведут бой с врагом, занимают тяжелое стационарнoe вооружение и трофеят технику, 1 за руль 2 за оружие а еще 2 НПК захватил вертолет на котором ты их привез и самостоятельно ведут бой с врагом, это 2005 год консоли которые слабее современных ps5-xsx в 100 раз, или в 300 раз, это игра которую создали разработчики игр а не менеджеры которые пытаються создать игру при максимально низких затратах и продать по мaксимально высокой цене хотя они сaми полны 0 в играх и не разбираються в разработках игр, движках, обьемах работы и т.п

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 09:02
TehDrama
Нюка435 писал(а): 05 окт 2024, 22:02
Delesseriaceae писал(а): 05 окт 2024, 19:28
Нюка435, почему ты того же от ПК не требуешь? :wanka: А на консолях были ремейк демонсолса и тлоу 1, хорайзен форбиден уэст, рэтчет, гов рагнарек, демка матрицы, аватар, аланвейк... :conf2:
Ни одного Ретчета не было слито, все вышеперечисленнoe мусор
Вот так выглядит Рэтчет на пс5:
Изображение
Вот так выглядит Рэтчет на пс3:
Изображение
Если ты не видишь разницы между двумя пикчами, то ты или слепошарый или просто траллируешь. Как насчёт не играть на 22 дюйма HD-Ready телике?

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 09:11
Нюка435
Ha фотографии свыше заранее рендеринный трейлере а снизу сам геймплей игры, в самом геймплее разница не такая уж большая, мы все помним самый первый трейлер 4 анчартеда и саму игру, на этом сайте даже остался мем трейлера 4 анчартеда и саму игру
И также, ретчет рифт апарт не играл но играл в игру на пс4, она отвратительня с убогой графикой, квадратными скалами и мыльной яркой как 1000 радуг цветов, оригинальная игра на пс2 лучше по всем параметрам лишь слегка устапaeт графикой

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 09:14
TehDrama
Нюка435 писал(а): 06 окт 2024, 09:11
Ha фотографии свыше заранее рендеринный трейлере
Нюка435 писал(а): 06 окт 2024, 09:11
И также, ретчет рифт апарт не играл
Найс самоспуск с первых же слов. :kaz2: А я играл на релизе, прошёл и выбил платину, и могу сказать, что Рэтчет с пс5 выглядит как пиксаровский мультик, который рендерят риал тайм.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 09:30
Нюка435
TehDrama писал(а): 06 окт 2024, 09:14
Нюка435 писал(а): 06 окт 2024, 09:11
Ha фотографии свыше заранее рендеринный трейлере
Нюка435 писал(а): 06 окт 2024, 09:11
И также, ретчет рифт апарт не играл
Найс самоспуск с первых же слов. :kaz2: А я играл на релизе, прошёл и выбил платину, и могу сказать, что Рэтчет с пс5 выглядит как пиксаровский мультик, который рендерят риал тайм.
A я играл в новинки пс 4 и скажу эти игры мусор, то что я ожидал и покупал в итоге очень сильно расстроил второй евил визин шаг назад после первого евил визин вышедшего на ультра слабой пс3 также, как 7 айс комбат оказался полным шлаком в сравнении с прошлыми частями айс комбата 4-6, или 4-5 гирзы вроде большие ожидания а на деле очень скучные игры с отсуствием мелких деталей и полное 100 отсуствие режим разделенного екрана игры с ботами на схватке , вроде мощносться выросли но консоль неспособна создать ИИ ботов в режиме схватки, на пс3 -360 ежемесячно выходило по 1 хорошей качественной игре, на пс4-пс за все время вышло штук 50 норм игр, на одной пс3 этих игр больше 100 штук
Южный парк fractured but whole и snow day жалкoe позорище против самой первой игры для ps3-xbox 360 палка судьбы, палка судьбы легенда, отказ разрабов делать порты на ps3-360 угробило эти игры несмотря на просьбы фанатов
Ремастер оригинальной трилогии метал гир солид выглядит наравне с играми пс2, мгс 2 выглядит как порт на первый Xbox но это не игра уровня ps3 2012 года, только этот классический ремастер вышел спустя 20 лет назад на консоли которые в сотни раз слабее современных пс5-xsx
И таких примеров куча

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 09:51
Unsteelix
Нюка435 писал(а): 06 окт 2024, 09:11
на этом сайте даже остался мем трейлера 4 анчартеда и саму игру
сможешь найти? Я чет не помню :kaz3:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 09:53
TehDrama
Нюка435 писал(а): 06 окт 2024, 09:11
A я играл в новинки пс 4 и скажу эти игры мусор, то что я ожидал и покупал в итоге очень сильно расстроил второй евил визин шаг назад после первого евил визин вышедшего на ультра слабой пс3 также, как 7 айс комбат оказался полным шлаком в сравнении с прошлыми частями айс комбата 4-6, или 4-5 гирзы вроде большие ожидания а на деле очень скучные игры с отсуствием мелких деталей и полное 100 отсуствие режим разделенного екрана игры с ботами на схватке , вроде мощносться выросли но консоль неспособна создать ИИ ботов в режиме схватки, на пс3 -360 ежемесячно выходило по 1 хорошей качественной игре, на пс4-пс за все время вышло штук 50 норм игр, на одной пс3 этих игр больше 100 штук
Южный парк fractured but whole и snow day жалкoe позорище против самой первой игры для ps3-xbox 360 палка судьбы, палка судьбы легенда, отказ разрабов делать порты на ps3-360 угробило эти игры несмотря на просьбы фанатов
Ремастер оригинальной трилогии метал гир солид выглядит наравне с играми пс2, мгс 2 выглядит как порт на первый Xbox но это не игра уровня ps3 2012 года, только этот классический ремастер вышел спустя 20 лет назад на консоли которые в сотни раз слабее современных пс5-xsx
И таких примеров куча
Не вчитывался в эту утиную шизопасту, но в очередной раз для себя поставил галочку, что новые игры ты видел только на пережатых видосах с ютуба. :lol5: Имеет место быть такая проблема, что графический скачок между пс3 и пс4 ощущался гораздо сильнее чем между пс4 и пс5, и причина этого элементарна:
Изображение
Аналогичного скачка не будет, пока разработчики не перейдут с растеризации на полную трассировку пути, так как нарисовать дохуя полигонов в целом могли еще во времена пс4. Сейчас же, когда закон Мура мёртв и производителям железа законы физики насрали в штаны, вообще остаётся надеяться лишь на чудо. Чтобы сделать транзистор атомы нужны, пока атомов в одном транзисторе было много, можно было легко изъёбываться чтобы транзистор сделали меньше. А теперь атомов в транзисторе мало осталось и пук среньк. Как только атомов в транзисторе останутся десятки-единицы, железо вообще ускоряться перестанет, будут все железки примерно одинаково быстрые (как например сейчас у всех машин примерно одна и та же скорость).

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 09:53
Unsteelix
Нюка435 писал(а): 06 окт 2024, 09:30
то что я ожидал и покупал в итоге очень сильно расстроил второй евил визин шаг назад после первого евил визин вышедшего на ультра слабой пс3 также
меня тоже. Из-за того что сделали ее в открытом мире с какого-то хуя :chan:
Тебя графика разочаровала или открытый мир?

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 10:00
TehDrama
И короче, ответ на вопрос - есть ли графический скачок между пс4 и пс5 - да, есть, но не такой, какой привыкли ожидать игроки. Даже между пс3 и пс4 он был ни разу не такой, как между пс2 и пс3(про пс1 и пс2 молчу). Плюс в отдельно взятых случаях говна залила пандемия, всякие гендерно-нейтральные дурачки, набранные по квотам вместо толковых спецов и куча других нюансов, отчего имеем ситуации когда пастген игры выглядели иной раз лучше чем каррентген(см. Arkham Knight vs Suicide Squad).

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 10:05
Unsteelix
TehDrama писал(а): 06 окт 2024, 09:53
графический скачок между пс3 и пс4 ощущался гораздо сильнее чем между пс4 и пс5, и причина этого элементарна:
там вообще не в полигонах дело :yoba_facepalm: дилетант
TehDrama писал(а): 06 окт 2024, 09:53
Сейчас же, когда закон Мура мёртв и производителям железа законы физики насрали в штаны, вообще остаётся надеяться лишь на чудо. Чтобы сделать транзистор атомы нужны, пока атомов в одном транзисторе было много, можно было легко изъёбываться чтобы транзистор сделали меньше. А теперь атомов в транзисторе мало осталось и пук среньк. Как только атомов в транзисторе останутся десятки-единицы, железо вообще ускоряться перестанет, будут все железки примерно одинаково быстрые (как например сейчас у всех машин примерно одна и та же скорость).
не вчитывался в эту утиную шизопасту :microYoBa: ,но закон мура хуета и всегда можно увеличить размер чипа - как делают уже много лет, включая многослойную печать :yoba5: дилетант

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 10:16
TehDrama
Unsteelix писал(а): 06 окт 2024, 10:05
там вообще не в полигонах дело :yoba_facepalm: дилетант
Жопочтец? :dumb: Я ниже буквально написал, что дело в методах рендеринга, которые сейчас компуктерное железо за много тыщ $$$ тянет со скрипом в 3.5 тайтлах.
Unsteelix писал(а): 06 окт 2024, 10:05
закон мура хуета и всегда можно увеличить размер чипа - как делают уже много лет, включая многослойную печать
Может быть. Но по факту мы сейчас имеем такую ситуацию, что графические технологии как будто сильно опережают то, что может предложить железо, отчего приходится идти на ухищрения с ИИ-апскейлом и фреймгеном.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 10:33
TehDrama
Unsteelix писал(а): 06 окт 2024, 10:05
дилетант
Так ты сам написал еще более дилетантскую хуету. :yoba_facepalm: Можно увеличить размер чипа, увеличив энергопотребление и цену, цена считается считай от площади, и чем больше кусок, тем он непропорционально дороже. Т.е. не проблема сделать две 4090 на одном кристалле по цене трёх 4090, если ты готов это оплатить и охладить. Ах, ну да, благодаря такому подходу мы уже пришли к ситуации, когда для 5090 потребуется БП в 600W. Дальше что? Отдельная электростанция, чтобы поиграть в ГТА6 в 8к@240фпс? Опять же, чем больше площадь пластины тебе нужна, тем больше шанс, что она получится неправильно и будет мусор или отбраковка с отключенными блоками. Раньше был честный прогресс, и допустим при переходе с 90нм на 45нм можно было на пластину (не прямо ту же самую) впихать в 4 раза больше элементов. Ну и соответственно либо сделать кусочек твой меньше, удешевив, либо на кусочке сделать более мощную видюху. А сейчас циферки растут, а сам размер транзистора не падает. А скоро и циферки перестанут расти.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 11:43
Unsteelix
не читал :kaz2:
СПОЙЛЕР
потому что дилетантов не читаю :likeyoba:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 11:45
Unsteelix
TehDrama писал(а): 06 окт 2024, 10:33
цена считается считай от площади, и чем больше кусок, тем он непропорционально дороже
да, но вроде сам чип стоит довольно мало и основная стоимость получается из расходов на дизайн, проектировку и логистику :awesome16:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 11:46
Unsteelix
TehDrama писал(а): 06 окт 2024, 10:33
Дальше что?
хватит сергея симонова цитировать :gop_yoba:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 11:50
Unsteelix
TehDrama писал(а): 06 окт 2024, 10:33
Раньше был честный прогресс, и допустим при переходе с 90нм на 45нм можно было на пластину (не прямо ту же самую) впихать в 4 раза больше элементов
сейчас сильно поменялось чипостроение и если раньше ЦПУ отвечало за малый пул задач - то сейчас это целая система, включающая в себя и графику GPU и блоки отвечающие за нейронки и пр штуки, которые нельзя заюзать больше нигде :awesome16: так что непосредственно за ЦПУ таски блоков по площади стало меньше, так как сами чипы больше не стали (по крайней мере от синтола)

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 06 окт 2024, 11:51
TehDrama
Unsteelix писал(а): 06 окт 2024, 11:43
не читал
Потому что ты туповат, и за три класса церковно-приходской тебя даже этому не научили. :dumb:
да, но вроде сам чип стоит довольно мало и основная стоимость получается из расходов на дизайн, проектировку и логистику :awesome16:
"Себестоимость каждой железки один доллар? Смекаешь?" (c) Dionis