Страница 455 из 679

Первое мнение

: 15 окт 2018, 22:45
NightlyRevenger
Иewfag, найс тебя порвало от моей адекватности :yoba2:

Первое мнение

: 15 окт 2018, 22:47
Иewfag
NightlyRevenger, тушыс паташок :yoba2:

Первое мнение

: 16 окт 2018, 07:09
DNGRMN
Иewfag писал(а): 15 окт 2018, 22:42
Что найтли что мистер кук два невдеквата считающие что их мнение самое важное и главное и все должны с ним согласиться беспрекословно :lol5:
Два ретарда. :huang:

Первое мнение

: 16 окт 2018, 08:59
Mister Book
Иewfag писал(а): 15 окт 2018, 22:42
мистер кук
Лол :lol5: Мистер Тим Кук :lol5:

Первое мнение

: 16 окт 2018, 09:00
Mister Book
DNGRMN, ты чо бочку катишь? :yoba:(:

Первое мнение

: 16 окт 2018, 09:59
Иewfag
Mister Book писал(а): 16 окт 2018, 08:59
Мистер Тим Кук
Готовьте вашу popku :gay:

Первое мнение

: 16 окт 2018, 11:59
Mister Book
Иewfag, 1 трлн. $ капитализации, и все между булок Кука :shaloon:

Первое мнение

: 16 окт 2018, 22:23
SAMAEL
Warhammer 40,000 Inquisitor: Martyr
На консолях некоторое время назад, наконец-то, заработали заблокированные РКН ранее серваки. Вообще идея сделать диаблоподобную игру во вселенной Вахи - прекрасна. Местами потненько и приходится воистину превозмогать. Но - слишком однообразно, локаций уж могли бы сделать побольше и разнообразнее. Играем дальше :potsic:

Первое мнение

: 16 окт 2018, 22:37
snakesokol
SAMAEL писал(а): 16 окт 2018, 22:23
Вообще идея сделать диаблоподобную игру во вселенной Вахи - прекрасна
Да, охуенная игруха :huang:

Первое мнение

: 17 окт 2018, 02:18
Alex Maslorez
SAMAEL писал(а): 16 окт 2018, 22:23
Warhammer 40,000 Inquisitor: Martyr
На консолях некоторое время назад, наконец-то, заработали заблокированные РКН ранее серваки. Вообще идея сделать диаблоподобную игру во вселенной Вахи - прекрасна. Местами потненько и приходится воистину превозмогать. Но - слишком однообразно, локаций уж могли бы сделать побольше и разнообразнее. Играем дальше :potsic:
Нужны большие рпг/экшены/космосимы с опенворлдом по вх фентези/40к, а что мы получаем? Всякую мелочевку с видом сверху обычно. :drake: Какого никто не может взяться за большую ааа по вархаммеру наконец, это пиздец дорого и небезопасно что ли? :conf2: Такая шикарная франшиза - а кроме вархаммера тотал вар ничего крупного не вышло, фильмы почему то вообще и не думают снимать по вахе. :nenado:

Первое мнение

: 17 окт 2018, 07:26
Faceless
Mgs Maslorez писал(а): 17 окт 2018, 02:18
фильмы почему то вообще и не думают снимать по вахе.
потому что фэнтези и хотя бы 16+. Дорого и скорее всего не окупится.

Первое мнение

: 17 окт 2018, 07:52
SAMAEL
Не окупится. Да и фанаты вахи обольют "ихором" :lol5:

Первое мнение

: 17 окт 2018, 09:43
Muammar
SAMAEL писал(а): 17 окт 2018, 07:52
Не окупится.
Если в маркетинг вложиться, то вполне может и окупится. Сделают правда типа Трансформеров с кучей спецэффектов.
SAMAEL писал(а): 17 окт 2018, 07:52
Да и фанаты вахи обольют "ихором"
На них можно положить, порешает массовый зритель, а не 3,5 инвалида. если уж Звёздные войны и Терминатор уже во всех позах сношают и перевирают и те всё равно приносят прибыль, то на эффекте новизны вполне могут в плюс выйти.

Первое мнение

: 17 окт 2018, 09:47
SAMAEL
Muammar писал(а): 17 окт 2018, 09:43
порешает массовый зритель,
Боюсь, что массовому зрителю совершенно не нужен фильм по вселенной настольных игр про ПРЕВОЗМОГАНИЕ и космические корабли в форме готических соборов - к сожалению.

Первое мнение

: 17 окт 2018, 09:56
Muammar
SAMAEL писал(а): 17 окт 2018, 09:47
Боюсь, что массовому зрителю совершенно не нужен фильм по вселенной настольных игр про ПРЕВОЗМОГАНИЕ и космические корабли в форме готических соборов - к сожалению.
Сделают про компьютерную игру и книгам, где космодесантники валят адских бестий пиломечами :pled:
Вполне можно этакий Звёздный десант (Оливера Стоуна) 2.0 сделать из войны против Тиранидов. По мотивам DoW2 грубо говоря.

Первое мнение

: 17 окт 2018, 09:59
SAMAEL
Ваха 40к существует с 1988 года, если не ошибаюсь. Уж наверное воротилы не упустили бы шанса запилить фильм, если бы видели перспективу доходности. Если уж по Варкрафту сняли то, что сняли - то тут точно снова получится второй Ultramarines

Первое мнение

: 17 окт 2018, 15:16
Alex Maslorez
SAMAEL писал(а): 17 окт 2018, 09:47
Muammar писал(а): 17 окт 2018, 09:43
порешает массовый зритель,
Боюсь, что массовому зрителю совершенно не нужен фильм по вселенной настольных игр про ПРЕВОЗМОГАНИЕ и космические корабли в форме готических соборов - к сожалению.
А что с ним не так, у него нету хорошего вкуса и любви к хорошим фентези/фантастическим мирам? :spencer:

Первое мнение

: 17 окт 2018, 16:07
Faceless
Mgs Maslorez писал(а): 17 окт 2018, 15:16
SAMAEL писал(а): 17 окт 2018, 09:47
Muammar писал(а): 17 окт 2018, 09:43
порешает массовый зритель,
Боюсь, что массовому зрителю совершенно не нужен фильм по вселенной настольных игр про ПРЕВОЗМОГАНИЕ и космические корабли в форме готических соборов - к сожалению.
А что с ним не так, у него нету хорошего вкуса и любви к хорошим фентези/фантастическим мирам? :spencer:
А ты посмотри сколько фэнтези-фильмов вышли в прокат за последние лет 10 и сколько из них хотя бы не провалились.

Первое мнение

: 17 окт 2018, 16:48
SAMAEL
Я уж молчу про то, какими в 99% получаются фильмы по играм

Первое мнение

: 19 окт 2018, 03:17
FeaR51
the order 1886 - сегодня начал катать, прошел 3 главы.
Что могу сказать, очень влом было играть, хотя стиль игры понравился - но такое не торопливое развитие сюжета... Хотя даже не так, сюжет с виду быстро развивается, правда нихуя толком не понятно, кроме какой-то политической интриги внутри ордена.. А вот неторопливость и неповоротливость самого героя... Конечно придает колорит, но так и хочется отвесить пенделя, чтобы двигался реще, перестрелок было не много, но долгие - начал на высокой сложности. В целом АИ тупой как пробка, но берут количеством и набегами в замкнутом пространстве.
Отметил, что игра страшно заскриптована - проявляется это везде - и перестрелках и в изучении мира, хотя это не мешает ей быть хорошей, хотя еще не понятно...
Вся надежда, что вывезет история, особенно когда её начали подавать сразу с побега из своей же организации... :spencer:
Стиль игры походит на мультик планета сокровищ, там вроде было по формуле - 30 хайтека \ 70 старины, так же и тут, хотя хайтека с виду поменьше, да и стиль у него особый, но всё же чем то напомнило :huang: