Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66348
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3749 раз
- Лайкнули: 3238 раз
- Дизлайкнули: 9
Иewfag, найс тебя порвало от моей адекватности 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Два ретарда.Иewfag писал(а): 15 окт 2018, 22:42Что найтли что мистер кук два невдеквата считающие что их мнение самое важное и главное и все должны с ним согласиться беспрекословно![]()
-------------------------------2017 GOD TIER-------------------------------
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Persona 5
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Super Mario Odyssey
Yakuza 0
Persona 5
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Super Mario Odyssey
Yakuza 0
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45857
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3179 раз
- Дизлайкнули: 1
DNGRMN, ты чо бочку катишь? 
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45857
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3179 раз
- Дизлайкнули: 1
Иewfag, 1 трлн. $ капитализации, и все между булок Кука 

Warhammer 40,000 Inquisitor: Martyr
На консолях некоторое время назад, наконец-то, заработали заблокированные РКН ранее серваки. Вообще идея сделать диаблоподобную игру во вселенной Вахи - прекрасна. Местами потненько и приходится воистину превозмогать. Но - слишком однообразно, локаций уж могли бы сделать побольше и разнообразнее. Играем дальше
На консолях некоторое время назад, наконец-то, заработали заблокированные РКН ранее серваки. Вообще идея сделать диаблоподобную игру во вселенной Вахи - прекрасна. Местами потненько и приходится воистину превозмогать. Но - слишком однообразно, локаций уж могли бы сделать побольше и разнообразнее. Играем дальше
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Да, охуенная игрухаSAMAEL писал(а): 16 окт 2018, 22:23Вообще идея сделать диаблоподобную игру во вселенной Вахи - прекрасна
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Нужны большие рпг/экшены/космосимы с опенворлдом по вх фентези/40к, а что мы получаем? Всякую мелочевку с видом сверху обычно.SAMAEL писал(а): 16 окт 2018, 22:23Warhammer 40,000 Inquisitor: Martyr
На консолях некоторое время назад, наконец-то, заработали заблокированные РКН ранее серваки. Вообще идея сделать диаблоподобную игру во вселенной Вахи - прекрасна. Местами потненько и приходится воистину превозмогать. Но - слишком однообразно, локаций уж могли бы сделать побольше и разнообразнее. Играем дальше![]()

потому что фэнтези и хотя бы 16+. Дорого и скорее всего не окупится.
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
Если в маркетинг вложиться, то вполне может и окупится. Сделают правда типа Трансформеров с кучей спецэффектов.
На них можно положить, порешает массовый зритель, а не 3,5 инвалида. если уж Звёздные войны и Терминатор уже во всех позах сношают и перевирают и те всё равно приносят прибыль, то на эффекте новизны вполне могут в плюс выйти.
Рецензия Чапику на шутки в Анч4

Боюсь, что массовому зрителю совершенно не нужен фильм по вселенной настольных игр про ПРЕВОЗМОГАНИЕ и космические корабли в форме готических соборов - к сожалению.
Сделают про компьютерную игру и книгам, где космодесантники валят адских бестий пиломечамиSAMAEL писал(а): 17 окт 2018, 09:47Боюсь, что массовому зрителю совершенно не нужен фильм по вселенной настольных игр про ПРЕВОЗМОГАНИЕ и космические корабли в форме готических соборов - к сожалению.
Вполне можно этакий Звёздный десант (Оливера Стоуна) 2.0 сделать из войны против Тиранидов. По мотивам DoW2 грубо говоря.
Рецензия Чапику на шутки в Анч4

- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
А что с ним не так, у него нету хорошего вкуса и любви к хорошим фентези/фантастическим мирам?
А ты посмотри сколько фэнтези-фильмов вышли в прокат за последние лет 10 и сколько из них хотя бы не провалились.Mgs Maslorez писал(а): 17 окт 2018, 15:16А что с ним не так, у него нету хорошего вкуса и любви к хорошим фентези/фантастическим мирам?![]()
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
the order 1886 - сегодня начал катать, прошел 3 главы.
Что могу сказать, очень влом было играть, хотя стиль игры понравился - но такое не торопливое развитие сюжета... Хотя даже не так, сюжет с виду быстро развивается, правда нихуя толком не понятно, кроме какой-то политической интриги внутри ордена.. А вот неторопливость и неповоротливость самого героя... Конечно придает колорит, но так и хочется отвесить пенделя, чтобы двигался реще, перестрелок было не много, но долгие - начал на высокой сложности. В целом АИ тупой как пробка, но берут количеством и набегами в замкнутом пространстве.
Отметил, что игра страшно заскриптована - проявляется это везде - и перестрелках и в изучении мира, хотя это не мешает ей быть хорошей, хотя еще не понятно...
Вся надежда, что вывезет история, особенно когда её начали подавать сразу с побега из своей же организации...
Стиль игры походит на мультик планета сокровищ, там вроде было по формуле - 30 хайтека \ 70 старины, так же и тут, хотя хайтека с виду поменьше, да и стиль у него особый, но всё же чем то напомнило
Что могу сказать, очень влом было играть, хотя стиль игры понравился - но такое не торопливое развитие сюжета... Хотя даже не так, сюжет с виду быстро развивается, правда нихуя толком не понятно, кроме какой-то политической интриги внутри ордена.. А вот неторопливость и неповоротливость самого героя... Конечно придает колорит, но так и хочется отвесить пенделя, чтобы двигался реще, перестрелок было не много, но долгие - начал на высокой сложности. В целом АИ тупой как пробка, но берут количеством и набегами в замкнутом пространстве.
Отметил, что игра страшно заскриптована - проявляется это везде - и перестрелках и в изучении мира, хотя это не мешает ей быть хорошей, хотя еще не понятно...
Вся надежда, что вывезет история, особенно когда её начали подавать сразу с побега из своей же организации...
Стиль игры походит на мультик планета сокровищ, там вроде было по формуле - 30 хайтека \ 70 старины, так же и тут, хотя хайтека с виду поменьше, да и стиль у него особый, но всё же чем то напомнило
a Marxist
chthbn








