Страница 449 из 651

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 16:14
Mister Book
Unsteelix писал(а): 16 сен 2024, 16:10
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 15:40
А играть надо на приставках и геймпадах с телевизорами.
и портативках :prof:
На Вите и Свич2 :prof:
Кстати, Свич поддерживает игры от ДС/3ДС?

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 16:17
Unsteelix
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 16:14
Кстати, Свич поддерживает игры от ДС/3ДС?
официально нет. Но вроде можно поставить эмули на хоумбрю :ninwin:
но 2 экрана на одном это извращение играть :stop:

: 16 сен 2024, 16:19
Mister Book
Unsteelix писал(а): 16 сен 2024, 16:17
официально нет.
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 16:14
На Вите, Свич2 и 3дс xl
Fix :prof:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 16:23
Dionis
Я поиграл в S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom: рассказываю всё, что успел понять об игре
Первые впечатления от стрельбы, интерфейса и, конечно, атмосферы.( Консольная версия :sexman: ес-но)
На Gamescom 2024 мне посчастливилось впервые поиграть в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. До этого я почти не был знаком с этой легендарной серией. Мой опыт с постапокалипсисом в СНГ ограничивался только прохождением игр серии Metro. Именно поэтому мне было особенно интересно взглянуть на игру глазами сталкера-новичка.
В статье я постараюсь передать каждую мелочь, которая меня зацепила.

Снимать игровой процесс на Gamescom было нельзя, поэтому в статье используются видео и скриншоты из открытых источников.

Где играл?
Для начала расскажу о самом стенде S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom 2024.

Он был не самым большим, но очень атмосферным. Одну сторону украшали элементы из игры: противогазы, рюкзаки, сигнальные ракеты и всё, что создавало ощущение погружения в мир сталкеров ещё до начала игры.

С противоположной стороны был вход, ведущий внутрь, где можно было сесть за компьютер или консоль и лично попробовать игру. Я попал туда без очереди — что оказалось большой удачей, учитывая большую популярность стенда.
Внутри помещение было поровну разделено на столы с ПК и Xbox Series X.

Мне предложили консольную версию и я с радостью согласился, ведь предпочитаю геймпады, даже в шутерах. Сама консоль, как я понимаю, была версии DevKit (он имеет немного больше видеопамяти, чем обычная версия консоли).
Первые впечатления от игры
Меня удивило, что для демо был доступен не какой-то заранее заготовленный сегмент, а полноценное начало игры, с самого пролога. Я понял, что смогу увидеть настоящий геймплей, а не только небольшой фрагмент.

Стоит предупредить, что мой рассказ будет содержать некоторые спойлеры, ведь игра начинается довольно кинематографично.

Итак, первое, что меня впечатлило — это постановка.

Всё начинается с красивой кат-сцены: главный герой, по прозвищу Скиф, едет на грузовике сквозь бурю, погружаясь всё глубже в Зону. Атмосфера мрачная, напряжённая. Нам рассказывают немного о Зоне, и уже через несколько минут герой получает загадочное устройство от учёного и проникает на территорию, полную опасностей.
Отдельно хочу отметить качество анимации. Лица персонажей и их движения казались живыми благодаря технологии захвата движений.

Мимика героев выглядела очень выразительной, каждый жест, поворот головы — всё было детализировано и проработано. Это добавляло реализма и усиливало впечатление.
Однако озвучка мне показалась не такой убедительной. Я играл с русскими субтитрами и английскими голосами, и интуитивно мне казалось, что украинская версия (которая также доступна) будет звучать лучше, особенно для тех, кто хочет полной аутентичности.

В отличие от серии Metro, главный герой здесь — уверенный в себе ветеран, который хорошо понимает, с чем имеет дело. А ещё он полностью озвучен, и это помогает сильнее им проникнуться.

Скиф грубоват и бесстрашен, что заметно в его поведении. Для меня, как новичка, это было непривычно: я ожидал большего погружения в мир через неопытного сталкера, но вместо этого получил героя, который знает больше, чем я сам.
С самого начала вам дают задание: установить сканеры и протестировать устройство, которое дал учёный. Демо было довольно линейным — вы следуете по заранее заданным маршрутам, устанавливаете оборудование и исследуете небольшие, но разнообразные локации. Но именно в этот момент игра начала цеплять меня атмосферой. Каждая секунда в Зоне полна напряжения: вокруг монстры, аномалии, бандиты — опасность на каждом шагу.

Усиливало впечатления то, что пролог происходил ночью, что добавило мрачности происходящему. Самым важным инструментом стал фонарик, ведь без него я бы не смог пройти и пары метров в темноте. Счётчик Гейгера постоянно трещал, показывая уровень радиации, а детектор аномалий спасал от невидимых ловушек.
Мне понравилось, что в игре есть элемент исследования: разрушенные дома, лазейки, взлом дверей. Исследуя туннели и различные разрушенные дома, я наткнулся на несколько трупов, благодаря чему мне досталось неплохое оружие и припасы.

Правда, иногда мне казалось, что этого всего дают слишком много.

Очень хочется верить, что на протяжении всей игры сохранится атмосфера мрачного путешествия.

Красиво? Да!
Хоть большая часть демо происходила в темноте, графика впечатлила меня с первых минут.

Детализация объектов, эффекты дождя, текстуры ржавых труб и зданий — всё выглядело потрясающе. Визуальные эффекты аномалий были особенно красивы и придавали игре мистическую атмосферу. Я был приятно удивлён тем, что игра шла почти безупречно на 60 кадрах в секунду, даже в самых напряжённых сценах с перестрелками.
Единственное, что пока немного расстроило — это долгие загрузки.

После смерти или при загрузке локации время ожидания составляло около 30-40 секунд. Но, с другой стороны, игра загружается без дополнительных экранов между сценами, что оставляет ощущение бесшовности.

Геймплей
S.T.A.L.K.E.R. 2 — это не классический шутер. Он скорее сочетание экшена, хоррора и выживания.

Шутерная часть чувствуется приблизительно между Far Cry и Metro, то есть ощущается оружие хорошо, стрелять интересно (разная отдача, разный разброс пуль), но не слишком заморочено.

Есть быстрое колесо с выбором оружия или вспомогательных средств и мини компас для нахождения врагов. Однако стелс, характерный для тех же Far Cry и Metro, здесь практически отсутствует. Механик скрытности мало, даже по-тихому нокаутировать врагов не получится — и без убийств не пройти, пацифистам в S.T.A.L.K.E.R. 2 ловить нечего.

Придётся сражаться — и порой очень жестоко.
Выживание — это не только сражения. В игре нужно заботиться о герое: следить за голодом, усталостью, уровнем радиации. А ещё заботы требует оружие — а то как заклинит в неподходящий момент! Если подзабыть об этих аспектах, любое сражение станет для вас последним.

Кроме того, здесь огромное количество контекстных анимаций. Всё, от поедания пищи до лечения ран, анимировано детально, что придаёт игре ещё больше реализма.
Интерфейс S.T.A.L.K.E.R. 2 в целом оказался удобным и информативным, но мне чего-то не хватало в плане аутентичности.

Возможно, это связано с тем, что интерфейс Metro Exodus был более минималистичным и погружающим. Здесь же он выглядел немного более «игровым», что, по моему мнению, снижает атмосферу.
Помимо враждебной среды в виде аномалий, угрозу представляют собой и мутанты, живущие в Зоне, и агрессивные группировки, готовые уничтожить любого.

В демо-версии я смог столкнуться с мутантом свиньёй, людьми и даже легендарным кровососом.

Момент встречи с последним буквально врезался в память. В тёмном лесу я услышал незнакомое шипение — Кровосос уже был рядом, невидимый, готовый напасть. Паника охватила меня, когда я пытался понять, откуда он атакует. Ощущение страха было настолько сильным, что я чуть не выронил геймпад.
С другой стороны, бандиты в демо не показались мне слишком сложными противниками. В одном из моментов я наткнулся на небольшую группу вооружённых людей. Оружие АКМ, которое я нашёл ранее, позволило мне быстро расправиться с ними.

Разработчики активно говорили об усовершенствованном искусственном интеллекте врагов, который обещает стать настоящим испытанием. Но на данный момент этот продвинутый ИИ не показал все свои возможности. Да и скорее речь шла про иммерсивность мира, где группировки враждуют и на все твои действия будет отклик.
Насчёт доступности: всё покрыто тайной. Но точно будет режим для дальтоников и поддержка Xbox Adaptive Controller — я уточнил у модератора официального сообщества игры в Discord
Как я уже говорил, ранее я не был знаком с серией S.T.A.L.K.E.R., но после Gamescom 2024 эта франшиза меня сильно заинтересовала.
Сейчас же меня затянула атмосфера Зоны, её опасности и ощущение, что мир одновременно до боли знаком и совершенно чужд.

Жду ли я теперь игру? Определенно, да. Демо-версия показала мне мир, который хочется исследовать и в который страшно возвращаться. Именно то, что мне нужно от постапокалиптической игры.

Хотите узнать больше о поездке на Gamescom? Про это у нас есть отдельная статья.
https://dtf.ru/games/3000579-ya-poigral ... at-ob-igre

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 16:29
TehDrama
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 16:23
Я поиграл в S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom
Ты ж невыездной.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 16:52
Unsteelix
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 16:23
Я поиграл в S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom
ПИЗДЕЖЬ. Ты бы не смог доехать до Кельна в германии и что-то там сыграть :Bidencatch:
я вот был на TGS в 22 году :yoba5: в 23 не успел купить билет :yobahurt: в этом наверное схожу :trump:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 17:01
TehDrama
Unsteelix, Хватит воровать мои шутки. :kaz3:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 17:05
Prosto_ya_5
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 10:10
Казуал
Охуел?

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 17:07
Mister Book
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:05
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 10:10
Казуал
Охуел?
Дропай тогда Сигму.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 17:13
Prosto_ya_5
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 17:07
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:05
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 10:10
Казуал
Охуел?
Дропай тогда Сигму.
Ты ебанутый?

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 17:19
Mister Book
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:13
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 17:07
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:05
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 10:10
Казуал
Охуел?
Дропай тогда Сигму.
Ты ебанутый?
Сигма оказуалена, надо в Блек версию играть. Тебя блять Фанлост покусал? Ты еблан что ли? Сам же недавно писал, что Фанлосту больше нра Сигма и это кринж. Лечись нахуй.

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 17:25
Prosto_ya_5
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 17:19
Сигма оказуалена, надо в Блек версию играть
Поебать + похуй. Блек это древнее говно с первого бокса. В контексте сигмы я имел ввиду не совсем сложность или какие-то такие тонкие параметры, а то что НГ 2 сигма конкретно - это общепризнанное говно

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 16 сен 2024, 17:26
Unsteelix
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:01
Хватит воровать мои шутки
а я еще не прочитал твой пост - а сразу же ответил на его :ofigenno:
гении мыслят одинаково :awesome2: :awesome3:

: 16 сен 2024, 17:41
Mister Book
Хуя себе как пацан переобулся :tom: :tom: :tom:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 17 сен 2024, 00:51
Dionis
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 16:29
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 16:23
Я поиграл в S.T.A.L.K.E.R. 2 на Gamescom
Ты ж невыездной.
Это не я писал, новость с другого форума...

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 17 сен 2024, 09:25
Dionis
https://newxboxone.ru/2024/09/digital-f ... ion-5.html
Очередная игра лучше на Сексе
На ПС5 нет объемных эффектов и ниже исходное разрешение 1296 против 1440р :sexman:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 17 сен 2024, 09:31
Firex
Dionis писал(а): 17 сен 2024, 09:25
Очередная игра лучше на Сексе
В 45фпс работает, но зато разрешение немного выше :gabe:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 17 сен 2024, 09:33
Xopek
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 17:19
Фанлосту больше нра Сигма и это кринж.
да это кринж :huang:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 17 сен 2024, 10:14
Unsteelix
ОЖИДАНИЕ:
Dionis писал(а): 17 сен 2024, 09:25
Очередная игра лучше на Сексе
РЕАЛЬНОСТЬ:
Dionis писал(а): 17 сен 2024, 09:25
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
:kaz2:

Хроники Войны Консолей: PS5 vs SeX

: 17 сен 2024, 10:31
KlausAusfII
Dionis писал(а): 17 сен 2024, 09:25
Очередная игра лучше на Сексе
На ПС5 нет объемных эффектов и ниже исходное разрешение 1296 против 1440р
Разрешение на твоей форточке не оценить, поэтому играй в худшую версию в 45 фпс :sexman: