Страница 435 из 679

Первое мнение

: 29 июл 2018, 14:34
snakesokol
Mgs Maslorez писал(а): 29 июл 2018, 14:29
Так ГДЕ, показывай
В смысле? Включи , да посмотри :facepalm: Ну или на Ютубе :lol5: Ибо тратить время даже не буду, тем более ради пары человек на МФБ

Первое мнение

: 29 июл 2018, 14:38
Alex Maslorez
Понятно, фанат крайтека в каждой его игре видит уникальный графон, которого индустрия еще не достигла остальная. :lol5: :vrun: Вроде бы такие стереотипы должны были остаться в 2007 и на реализе крайзиса 1, но нет, и в 2018 бывает все еще. :trump:

Первое мнение

: 29 июл 2018, 14:42
snakesokol
Mgs Maslorez писал(а): 29 июл 2018, 14:38
в каждой его игре видит уникальный графон
нет ,Райз считаю парашей

Первое мнение

: 29 июл 2018, 21:40
Иewfag
Дизоноред2 - шедеврально, любил первую часть за волшебный стимпанковский ардизайн, а тут еще лудсше :slepicwin:
Изображение
Изображение
Прохожу за тьян по стелсу :shaloon:

Первое мнение

: 30 июл 2018, 19:57
Полотенце
первый анч :slepicwin:
лучшие перестрелки до сих пор, ни в одной игре нет такой динамики и напряжение во время перестрелок, умный ии обходит со всех сторон, постоянно маняврирует и постоянная нехватка патронов не дает отсидетсья на одном месте. короче шин. Сложно правда, быстро убивают :kaz3: :yobahurt:

Первое мнение

: 30 июл 2018, 20:07
truth1one
Быстро убивают его в легком анчартеде :kaz2:

Лучшие перестрелки в томб райдере :namek:

Первое мнение

: 30 июл 2018, 20:12
Иewfag
truth1one писал(а): 30 июл 2018, 20:07
Лучшие перестрелки в томб райдере
Онли с луком и стелсом :prof:

Первое мнение

: 30 июл 2018, 20:13
wario
truth1one писал(а): 30 июл 2018, 20:07
Быстро убивают его в легком анчартеде :kaz2:

Лучшие перестрелки в томб райдере :namek:
в юнит13 вообще - то

Первое мнение

: 30 июл 2018, 20:16
snakesokol
Полотенце писал(а): 30 июл 2018, 19:57
лучшие перестрелки до сих пор, ни в одной игре нет такой динамики и напряжение во время перестрелок
Макс Пейн 3 и Квантум Брейк же

Первое мнение

: 30 июл 2018, 20:18
Flex
Diplomat писал(а): 27 июл 2018, 13:31
Может нахуй исследовать эти знаки вопросиков и просто бежать по сюжетке, если у меня так?
Лучше отключи их отображение и не парься. А вообще хорошо бы накатить какой-нибудь мод на повышение сложности (игра по мере прохождения становится очень легкой даже на максимальной сложности (особенно с сетами))

Первое мнение

: 30 июл 2018, 22:26
Muammar
Полотенце писал(а): 30 июл 2018, 19:57
умный ии обходит со всех сторон
:tom: :tom: :tom:
Умный ИИ был в FEAR :huang:

Первое мнение

: 31 июл 2018, 20:36
Полотенце
Darksiders ахуенчик, обожаю эту игруху :slepicwin:

Первое мнение

: 01 авг 2018, 00:57
Shagohod
Muammar писал(а): 30 июл 2018, 22:26
Умный ИИ был в FEAR
Иллюзия умного ИИ

Первое мнение

: 01 авг 2018, 18:39
Diplomat
Полотенце писал(а): 30 июл 2018, 19:57
первый анч :slepicwin:
лучшие перестрелки до сих пор, ни в одной игре нет такой динамики и напряжение во время перестрелок, умный ии обходит со всех сторон, постоянно маняврирует и постоянная нехватка патронов не дает отсидетсья на одном месте. короче шин. Сложно правда, быстро убивают :kaz3: :yobahurt:

Ой да. Тот, кто кодил самую высокую сложность просто ебанутый еблан :boom: :boom: :boom: У меня так горело на первых этапах игры. 3 попадания из пистолета и ты труп. При том есть ситуации, где ты сталкиваешься с врагами, прямо после катсцены и избежать попаданий невозможно и ты подыхаешь, пока AI не соизволит промазать один выстрел из 10. Я думаю, что по ходу игры сдох больше раз, чем в бладборне.
Но хорошо, что это хотя бы только в первой половине игры. Когда появляются автоматы M4 и AK эта проблема отпадает и становится легче. Но все равно присутствуют моменты, где ты попадаешь в арену и пиздишь волну врагов. И этих врагов лезет ну слишком много, ну ебнуться как много...Платину я выбил, но тому, кто тестировал Crusher я бы обоссал лицо :pled:

Первое мнение

: 01 авг 2018, 18:40
Diplomat
Shagohod писал(а): 01 авг 2018, 00:57
Muammar писал(а): 30 июл 2018, 22:26
Умный ИИ был в FEAR
Иллюзия умного ИИ
Кстати, может это и странно, но один из самых умных AI, что я встречал в шутерах был в Killzone: Liberation на PSP :lol5: Отвечаю. Если, кто не играл, то обязательно сделайте это. Чтобы хотя бы посмотреть как круто себя ведут враги. :up:

Первое мнение

: 01 авг 2018, 19:02
Mister Book
Shagohod, почему иллюзия? Ведут себя по-разному и хитро :gabe:

Первое мнение

: 01 авг 2018, 19:15
Полотенце
Mister Book писал(а): 01 авг 2018, 19:02
Ведут себя по-разному и хитро
в анче ещё хитрее :petrosyan:

Первое мнение

: 01 авг 2018, 19:29
Shagohod
Mister Book писал(а): 01 авг 2018, 19:02
Shagohod, почему иллюзия? Ведут себя по-разному и хитро :gabe:
Разработчики где-то рассказывали как этого добились. Враги создают видимость бурной деятельности, хотя система в основе этого довольно простая. Реально умный ИИ требует слишком много мощностей и человеко-часов.

Первое мнение

: 01 авг 2018, 19:39
Mister Book
Shagohod, главное - итог :prof:

Первое мнение

: 02 авг 2018, 01:31
Shagohod
Mister Book, тоже верно.

ИИ в мгс2 отличный был на то время :kojima: