Страница 420 из 679
Первое мнение
: 15 май 2018, 19:38
Иewfag
Да видно что над грандвзиро маэстро работал в поте лица, прорабатывая каждую деталь до мельчайших подробностей, а потом пришёл начальник из конами и сказал мол если будешь 5лет делать - отправишься на парашу, вот тебе год, делай как хочешь и главное доната побольше напихай

Первое мнение
: 15 май 2018, 20:10
Shagohod
ReaderF писал(а): 15 май 2018, 19:12Потрясающая игра и когда выкатили Гранд Зиро, был неописуемый восторг, от осознания и ожидания(ибо гранд зирро прекрасен был) того, что вот он какой будет новый МГС, продолжение Пис Волкера
Там очень запутанная история с разработкой мгс5, не стал бы винить коджимбо в чем-то, все-таки PW и GZ тоже его рук дело.
"There was a time when I thought Ground Zeroes would be on PSP, or PS3, but development-wise it proved to be much tougher than we originally thought, so that isn’t possible," "Originally, the plan was completely different," he continued. "We had some time with Metal Gear Rising, as well, so I just wanted to release Ground Zeroes, but then we learned about the next generation. We wanted to release the prologue as well as the main game, Metal Gear Solid V, as a whole at the same time, featuring different elements. But then we had some difficulties and we came to the decision of putting Ground Zeroes out there first." Due to the enormous size of The Phantom Pain, MGS5 would never have made the launch of next-gen consoles -- specifically the PlayStation 4 -- in Japan. "It was impossible for us to have it ready by the time the next-generation platforms launched,
GZ это то, что было готово к запуску новых консолей, из нее сделали рекламную демку, хотя судя по мыслям о релизе на псп, сначала ее рассматривали как продолжение пис вокера, без всякого фантом пейна, который бы просто был частью GZ. Но из-за надвигающегося нестгена выпустили то, что было готово, а остальное видимо рашили сделать быстрее под давлением конами, по слухам его даже не допускали к команде разработчиков в последние месяцы или год, так как он посрался с руководством (на почве их вмешательства в разработку) и решил уйти по окончании контракта.
Первое мнение
: 15 май 2018, 21:58
Firex
Я конечно люблю эти истории про злую конами, но в игре даже миссий интересных нет. Совсем нет.
Уж за пару лет они обязаны были сделать хоть несколько отличных миссий.
Но в итоге в игре кроме геймпейной основы нет абсолютно нихуя. А эта основа была готова ещё в гз.
Первое мнение
: 15 май 2018, 22:24
Shagohod
Firex писал(а): 15 май 2018, 21:58в игре даже миссий интересных нет. Совсем нет.
Большая часть миссий Афгана (1-12) довольно хорошо проработаны (на фоне всей остальной игры), если пытаться пройти их с доп. целями, дальше хуже. И повторные задания во второй главе проходить интереснее, чем их обычный вариант, так как там добавляют челленджа. Лучше бы просто позволили менять сложность.
Первое мнение
: 15 май 2018, 23:14
Diplomat
Все же не смотря на то, что сама игра вышла ниже возложенных на нее ожиданий, стоит отметить, что движок они сделали просто потрясающий. Жаль, что он останется у конами, которые не смогут его нормально использовать

Первое мнение
: 15 май 2018, 23:50
Bender Rodriguez
миссии в гз были интересней чем в тпп

вспомнить хотя бы дежавю и ту, что за райдена. таких в тпп нет. одни зачистки постов и тд

Первое мнение
: 15 май 2018, 23:54
snakesokol
Самый большой проеб МГС5 для меня, ну кроме отсутствия сюжета как такового, это потеря главной харизмы Биг Босса в лице Дэвида Хэйтера

Первое мнение
: 15 май 2018, 23:55
AlecArzh
Да голос проебан, он прям отличительной особенностью был персонажа.
Sent from my SHIELD Tablet using Tapatalk
Первое мнение
: 15 май 2018, 23:57
Иewfag
Миссия где по шуму из аудиозаписи нужно найти Паз просто верх гениальности геймплейного мастерства, в фантомной боли ничего и близко похожего нет

Первое мнение
: 16 май 2018, 00:10
Muammar
ТянБезПрувов, миссия, где надо убивать своих заражённых солдат по эмоциональному накалу сливает всю GZ полностью

Первое мнение
: 16 май 2018, 00:23
Bender Rodriguez
Muammar писал(а): 16 май 2018, 00:10миссия, где надо убивать своих заражённых солдат
это пожалуй самая лучшая миссия в игре

Первое мнение
: 16 май 2018, 14:42
FaceConTroll
Самая лучшая миссия в MGSV - опенинг.
Первое мнение
: 16 май 2018, 16:53
Firex
FaceConTroll писал(а): 16 май 2018, 14:42
Самая лучшая миссия в MGSV - опенинг.
Но когда приходишь ее во второй раз понимаешь насколько она убогая.
Первое мнение
: 16 май 2018, 17:33
FaceConTroll
Firex, На второй раз меня не хватило - я и первый через силу доигрывал. Так что может ты и прав.
Первое мнение
: 17 май 2018, 08:03
FanboyHater
МГС V - скучная параша без геймплея, без графона и без сюжета. Кнакзима обосрался

Дес Стрендинг тоже будет парашей 100 процентов

Первое мнение
: 17 май 2018, 08:33
Иewfag
Конами

Первое мнение
: 17 май 2018, 08:44
wario
все части мгс гавно , кроме портабл опс . И то она как стелс хуже чем шинобидо2 , юнит13 и слай4 во сто крат
Первое мнение
: 17 май 2018, 08:50
ReaderF
Muammar писал(а): 16 май 2018, 00:10миссия, где надо убивать своих заражённых солдат по эмоциональному накалу сливает всю GZ полностью
Что ты несешь, безумец! Это миссия, единственная в куске говна, которую можно назвать хорошей, но она не сравниться с GZ. GZ охуенен от и до!
Ее вспомнить то трудно, такая эмоциональная.

Единственная чем она запомнилась, это то что она отличалась от остального невнятного, однообразного кала.
Начало GZ так до сих пор иногда пересматриваю, такая годнота

Первое мнение
: 17 май 2018, 08:52
Muammar
wario писал(а): 17 май 2018, 08:44

Первое мнение
: 17 май 2018, 08:53
wario
Muammar, классика
