Witcher 3 Next-gen: PC vs Xbox Series X с рейтрейсингом
: 21 дек 2022, 17:41
С лучами графон реалистичнее. Реалистичнее = лучше
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

1440р/25фрс консоль против 1800р/30фпс в режиме РТ.

А как же ультравайдtruth1one писал(а): 20 дек 2022, 04:34Вышел патч на ПК версию.
Добавили дуалсенс с его фишками.
Улучшили производительность. Я лично не заметил.
Без лучей 90-100 фпс. С лучами 35-45 фпс. Без лучей выглядит как пастген.
RTX.JPG
HDR всё ещё сломан. Поляки трешеделы.
Производительность лучше стала в режиме без лучей.truth1one писал(а): 20 дек 2022, 04:34Вышел патч на ПК версию.
Добавили дуалсенс с его фишками.
Улучшили производительность. Я лично не заметил.
Без лучей 90-100 фпс. С лучами 35-45 фпс. Без лучей выглядит как пастген.
RTX.JPG
HDR всё ещё сломан. Поляки трешеделы.
Рейтрейсинг в немощные сосноли вообще совать не надо.

Все тянет прекрасно. Хуанг предоставил все средства для достижения 60 фпс с рейтрейсингом в 4к

И что? Рейтрейсинг в играх в принципе без дорисовки существовать не может. Я уже показывал, как выглядит кадр игры с рейтрейсингом без применения спецалгоритма, убирающего шум
Как раз не соснольные, а передовые пк-технологииOrevuaar писал(а): 21 дек 2022, 23:33Консольные компромиссы с разрешением, генератор кадров, как на мобилках

Производительность карт растет слишком медленно, чтобы выдавать норм фпс в нативе. Поэтому хуанг сделал ставку на ИИ-технологии, которые развиваются на порядки быстрее

Особо не вижу разницы, где дорисовывается трава конкретно?



Никаких компромиссов. Там тоже гонка мощностей идет, наращивают количество тензорных блоков и т.дOrevuaar писал(а): 22 дек 2022, 00:57это компромиссный путь развития на который были вынуждены пойти, как и на консолях. В этом плане сейчас все смешалось.

В твоем манямирке исключительно
