Страница 5 из 5

: 12 дек 2020, 21:30
tohdom
truth1one писал(а): 12 дек 2020, 21:19
пекарь и дожен всегда делать апгрейд
Когда сливаешь свою 1080ти?
Потому как пс5 аналогична 2080.

: 12 дек 2020, 21:32
tohdom
Скажи ещё что Dlss не станешь юзать по религиозным соображениям :gabe:

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 12 дек 2020, 21:34
Newfag
У амд можно задать понижение Оффтопик разрешения в процентах, то есть целевое 4к, пониженное например 50% (1080р) и ещё ставишь фпс сколько надо, типа 60 и все, разрешение будет динамически понижаться, чтобы обеспечить 60фпс. На практике звучит просто, но в реальности работает настолько криво, что лудсше длсс навернуть.

: 12 дек 2020, 21:34
truth1one
tohdom писал(а): 12 дек 2020, 21:26
За этой технологией будущее.
будущее за DLSS.
tohdom писал(а): 12 дек 2020, 21:26
Если у тебя одна охуенная сцена в игре, зачем резать сцену чтобы полегче было.
потому что в 1440п ты проебёшь половину пикселов.
tohdom писал(а): 12 дек 2020, 21:26
Или зачем понижать качество для всей игры ради фпс в одной сцене.
с фриисинком или гсинком ты этих падений не заметишь. для этого и делалась же технология.

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 12 дек 2020, 21:41
molecule
tohdom писал(а): 12 дек 2020, 21:11
Лучше чем динамический фпс спускающийся до 40.
Или пониженное разрешение всей игры.

Динамическое разрешение максимизирует потенциал железа. Легкая сцена вот те 4к.
Потяжелее ну вот 1440р.
А фпс стремится к плавному.

А пекарю придется либо забарывать игру более мощным железом, либо спустить разрешение НАВССЕГДА, а не только в тяжелых сценах.
все верно, именно поэтому на пк дрочь на фпс тупо нерационален.
для достижения идеальноровного стабильного фреймрейта гпу бОльшую часть времени должен быть загружен на 80-90%.
т.е. купи 3090 и получи перфоманс 3080й. проеб 700 бачей чисто из-за кандовости пк таргетов.

на консолях такой подход был выгоден из-за хуевого охлада пс4 и хуана, гпу большую часть времени упирался в лимит фпс и меньше грелся, со меньше шумела.
в этом гене такой надобности нет, потому консоли получаются эффективнее еще на 10-20%, т.к. гпу нагружен на 99% из-за динамик резолюшена.

правда есть и неприятный момент, на 4к экране реально круто выглядит только одно разрешение 4к. а откровенно хуево 1080п и ниже.
при том что разница между 65,75,85 скейлами не очень большая и по сути нет особого смысла вкладывать усилия гпу в условный 80-90% рендер, когда можно сделать стабильно 65% и оставшиеся ресурсы лучше потратить на улучшение техник.
ну или тогда уж сразу делать 4к натив(ок, можно допустить редкие падения до 90%), чтоб совсем красиво четенько

: 12 дек 2020, 21:51
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 12 дек 2020, 21:26
За этой технологией будущее.
Мыльное безгарфониевое будущее :ohyou:
Настоящие будущее за ДЛСС :prof:

: 12 дек 2020, 21:54
tohdom
NightlyRevenger,

Никогжа ее не будет в консолях, слышишь никогда.
Остается ждать когда амд чтото придумает похожее.

: 12 дек 2020, 22:10
NightlyRevenger
tohdom писал(а): 12 дек 2020, 21:54
Никогжа ее не будет в консолях, слышишь никогда.
Похуй на сосноли :poher:

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 12 дек 2020, 22:55
Weisses Fleisch
metallsatanist, в 2016 году на 1050Ti прекрасно шло 80% игр.

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 12 дек 2020, 23:00
Newfag
Удачи поиграть в киберпанк на 1050 гавне :Oops:

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 12 дек 2020, 23:07
ТвойГосподин
Newfag писал(а): 12 дек 2020, 23:00
Удачи поиграть в киберпанк на 1050 гавне :Oops:
1050 это и не видеокарта даже, скорее пейджер

: 12 дек 2020, 23:10
truth1one
tohdom писал(а): 12 дек 2020, 21:30
Когда сливаешь свою 1080ти?
Потому как пс5 аналогична 2080.
зачем сливать? я её в медиацентр поставлю. а себе куплю что-то другое :take:

1080ти на 2100mhz так же аналогична 2080 или быстрее.

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 13 дек 2020, 00:54
Droticzadrotic
ReaderF писал(а): 12 дек 2020, 17:53
20-30 ФПСное уебище, без модов и графона
Играю в скайрим на PS4 PRO в 4К, с модами и графоном круче чем в пекаверсии на максималках такшто слит петушок :huang:

: 13 дек 2020, 01:00
truth1one
Droticzadrotic, However, improved streaming doesn't extend to other aspects of the visuals, and draw distances for geometric objects and other elements appear identical to the base PS4 game. As such, the PC version still features additional details at range, from rocks scattered across the ground to sign posts that have yet to materialize on consoles.

For example, scenes that feature use of alpha-heavy effects cause frame-rates to deviate from the desired 30fps target.

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 13 дек 2020, 01:13
Droticzadrotic
truth1one писал(а): 13 дек 2020, 01:00
Droticzadrotic, However, improved streaming doesn't extend to other aspects of the visuals, and draw distances for geometric objects and other elements appear identical to the base PS4 game. As such, the PC version still features additional details at range, from rocks scattered across the ground to sign posts that have yet to materialize on consoles.

For example, scenes that feature use of alpha-heavy effects cause frame-rates to deviate from the desired 30fps target.
Тут про обычную PS4 говорят а не про PRO где он в 4К идёт :ohyou:

: 13 дек 2020, 01:28
truth1one
Droticzadrotic писал(а): 13 дек 2020, 01:13
Тут про обычную PS4 говорят а не про PRO где он в 4К идёт
Про прошку :dumb:

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 13 дек 2020, 01:40
AlecArzh
На прохе просадки до 17 фпс и разрешение чуть выше 1080р :omar:

Первый не купленный обзор на киберсранк на пс4

: 14 дек 2020, 23:31
Droticzadrotic
truth1one писал(а): 13 дек 2020, 01:28
Droticzadrotic писал(а): 13 дек 2020, 01:13
Тут про обычную PS4 говорят а не про PRO где он в 4К идёт
Про прошку :dumb:
На PS4 PRO графон лучше намного чем в пекаверсии без модов.

: 15 дек 2020, 00:41
truth1one
Droticzadrotic писал(а): 14 дек 2020, 23:31
На PS4 PRO графон лучше намного чем в пекаверсии без модов
Я тебе цитату кинул из статьи, где сравнивали прошку, на пк всё равно вышло лучше.