Rtx 3070 за 499$ или как PS5 устарела ещё до выхода
: 02 сен 2020, 12:50
Потому что ты так сказал?NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 09:24Нахуй он нужен в колде, когда есть игры с нормальным онлайном
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Потому что ты так сказал?NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 09:24Нахуй он нужен в колде, когда есть игры с нормальным онлайном
Именно
Убогий шутан с убогой механикойsnakesokol писал(а): 02 сен 2020, 12:50Там фановый онлайн с короткими сессиями, то что надо, если ты не задрот.
На пс5 будут локальные лучи местами, полноценные она не потянет

Ты уж определись, будут они или будут, но не такие как тебе нужно. Потому что на 2ххх поколении вроде как лучи были на видеокартах, только игры в слайдшоу превращались у многих с этой опцией даже в 1080р.NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 12:52На пс5 будут локальные лучи местами, полноценные она не потянет

Ну будет нормальных, тебе всё разжёвывать надо что ли?Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 12:59Ты уж определись, будут они или будут, но не такие как тебе нужно.
А сейчас на 2ххх нормальные лучи?NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:00Ну будет нормальных, тебе всё разжёвывать надо что ли?Eldarion писал(а): 02 сен 2020, 12:59Ты уж определись, будут они или будут, но не такие как тебе нужно.![]()
Нет
Помню были беливы, что вот на 3ххх лучи будут в разы быстрее. Сейчас официальная инфа - х2 и это на 3090 по отношению к топу прошлого поколения.NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:08Нет
Отправлено спустя 1 минуту 27 секунд:
20xx поколение это платный бетатест лучшей![]()
Видеокарта GeForce RTX™ 3090 демонстрирует колоссальную мощь во всех отношениях, обеспечивая абсолютно новый уровень производительности. В ее основе лежит Ampere — архитектура NVIDIA RTX второго поколения — с удвоенной производительностью трассировки лучей и технологий искусственного интеллекта благодаря улучшенным ядрам для трассировки лучей (RT), тензорным ядрам и новым потоковым мультипроцессорам
DLSS
Что-то не улавливаю связи между производительностью лучей и новыми алгоритмами сглаживания.
Это не сглаживание, а апскейл нейронками
https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/technologies/dlss/NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:23Это не сглаживание, а апскейл нейронками![]()
В 4к никто не потянет лучи ещё поколения два видюх, но для 1080р 3080rtx уже должно хватить, дальше хуярим DLSS и получаем 4к с лучами
![]()
И еще раз, производительность увеличена ровно в 2 раза и это с учетом уже ухищрений по сглаживанию.NVIDIA DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения) — это революционная технология рендеринга на базе ИИ, которая обеспечивает новый уровень качества графики при помощи процессоров для обработки алгоритмов ИИ (тензорных ядер) в видеокартах GeForce RTX™. DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно улучшает качество картинки в играх, используя глубокую нейросеть. Технология обеспечивает производительность, позволяющую выкрутить настройки трассировки лучей и разрешение на максимум

Без, и это не сглаживаниеEldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:25И еще раз, производительность увеличена ровно в 2 раза и это с учетом уже ухищрений по сглаживанию.
Не знаешь ты, и сопротивляешься знаниям, когда я тебе объясню как оно работаетEldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:25Удивлен, что пекари сами не знают о том что за технологии используются в их железках.

Бля, ору, Nvidia говорит сглаживание, но найтли спорит с производителем и разработчиком технологии.NightlyRevenger писал(а): 02 сен 2020, 13:29
Апскейл, дилетант
Без, и это не сглаживаниеEldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:25И еще раз, производительность увеличена ровно в 2 раза и это с учетом уже ухищрений по сглаживанию.
Не знаешь ты, и сопротивляешься знания, когда я тебе объясню как оно работаетEldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:25Удивлен, что пекари сами не знают о том что за технологии используются в их железках.![]()
В каких играх он был кроме мафии 2 и бордерлендс?
Это кривой переводEldarion писал(а): 02 сен 2020, 13:30Бля, ору, Nvidia говорит сглаживание, но найтли спорит с производителем и разработчиком технологии.
Почти все игры на юнити