Страница 5 из 6

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 18:49
Prosto_ya_5
Fanlost писал(а): 28 июл 2020, 18:42
Джоэля ну слишком мало в сюжете, наоборот не хватило с ним сцен
СПОЙЛЕР
На самом деле идея выпилить Джоела в начале игры - хорошая если ты хочешь добиться эмоциональной вовлеченности, но сценарно ставит писателя в не самое лучшее положение, поскольку в таком случае раскрыть Джоела получится ТОЛЬКО во флэшбеках + отсутствие в основном сюжете полностью усугубляет положение :lol5:

: 28 июл 2020, 18:50
NightlyRevenger
Fanlost писал(а): 28 июл 2020, 18:48
все твои "претензии" это доёбки ради доёбок, откровенный пиздёж и субъективщина от говноеда
Fanlost писал(а): 28 июл 2020, 15:45
прохрюкал

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 18:50
Prosto_ya_5
NightlyRevenger, разъебал все твои "аргументы" прямо там же, перечитывай, это у тебя память как у рыбки :yoba5:

: 28 июл 2020, 18:52
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 28 июл 2020, 18:50
разъебал все твои "аргументы" прямо там же,
Нет, :omar:
Всё что ты ты смог высрать - это подобие: "если игнорировать недостатки, то их там как будто-бы и нет" :poher: :ps5bug:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 18:54
Prosto_ya_5
NightlyRevenger писал(а): 28 июл 2020, 18:52
Всё что ты ты смог высрать - это подобие: "если игнорировать недостатки, то их там как будто-бы и нет"
Это ты уже сам придумал в своем манямирке, а на деле ты съехал на тему якобы статичного окружения, что тоже является ложью :ps5bug:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 18:56
Fanlost
NightlyRevenger писал(а): 28 июл 2020, 18:50
Fanlost писал(а): 28 июл 2020, 18:48
все твои "претензии" это доёбки ради доёбок, откровенный пиздёж и субъективщина от говноеда
Fanlost писал(а): 28 июл 2020, 15:45
прохрюкал
:yoba2:

: 28 июл 2020, 18:58
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 28 июл 2020, 18:54
что тоже является ложью
Цена всех твоих аргументов
phpBB [video]

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 18:59
Prosto_ya_5
NightlyRevenger, один статичный стул в жопе локации =/ статичное окружение, обтекай :pled:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 19:02
Fanlost
NightlyRevenger писал(а): 28 июл 2020, 18:58
Prosto_ya_5 писал(а): 28 июл 2020, 18:54
что тоже является ложью
Цена всех твоих аргументов
phpBB [video]
так в этой локации не проходят бои, ты шизик что ли :gabe:

: 28 июл 2020, 19:22
narrenturm
Мне антил даун вообще по кайфу, хоть я и понимаю что такое себе😔 Пока что мой №5 у Sony... пока Персона 5 не попробовал

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 19:34
snakesokol
truth1one писал(а): 28 июл 2020, 17:34
Да, шедеврище на 8 баллов.
Да, шедеврище. В этом поколении наверное на втором месте после РДР2 по общим ощущениям от игры.
truth1one писал(а): 28 июл 2020, 17:34
Какой нишевый?
Автосимы всегда были нишевым жанром, сравни с ежегодной попсой вроде Фифы или Кода.
truth1one писал(а): 28 июл 2020, 17:34
Ты видел продажи прошлых гт?
Да. Великая GT2 - 9.3 ляма, GT5 - 9. GTS - 8 лямов, от это провал блять.
У GTS сейчас огромное коммюнити, после выхода GT7 будет ещё больше, а ты дальше можешь скулить про карьеру и что-то там ещё вместо того, чтобы в кайф катать с людьми.
truth1one писал(а): 28 июл 2020, 17:34
Индипараша.
Игра не от студии сони.
Индипараша не на 90.
Астробот одна из лучших ВР-игр
Бладборн вообще одна из лучших игр в принципе, и похуй кто её делал.
Дримс очень добрая вещь, шедевр для творческих людей.

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 22:10
NightlyRevenger
Prosto_ya_5 писал(а): 28 июл 2020, 18:59
NightlyRevenger, один статичный стул в жопе локации =/ статичное окружение, обтекай :pled:
Статичный монитор, статичный стол :ohyou:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 28 июл 2020, 22:44
Newfag
NightlyRevenger писал(а): 28 июл 2020, 22:10
Prosto_ya_5 писал(а): 28 июл 2020, 18:59
NightlyRevenger, один статичный стул в жопе локации =/ статичное окружение, обтекай :pled:
Статичный монитор, статичный стол :ohyou:
А че ты так до вичера3 или рдр2 не доебываешься, там тож все статичное :wanka:

: 28 июл 2020, 23:12
NightlyRevenger
Newfag, это другое :newfago:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 29 июл 2020, 00:11
Newfag
NightlyRevenger, норм слился петушок :kaz3: :huang:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 29 июл 2020, 03:57
Daxter
truth1one писал(а): 27 июл 2020, 17:22
Так потому что этим говном игроков и кормят. Выпусти они норм номерную и качественную туризму продажи были бы минимум 10-15 лямов.
И она так же очень вероятно легко обосрется, назови хоть одну сингло ориентированную гонку с хорошими продажами в этом поколении? Прям вот что бы шикарные были вообще как я помню только у хорайзена, где 2/3 игры это элементы сервиса и мп. Сегодняшний потребитель не особо готов платить за сингл.
truth1one писал(а): 27 июл 2020, 17:22
Так это потому что они продолжают выпускать игры.

Они не забили на свой маревокарт, и там продажи под 25 млн на свиче без всяких твоих "сервисов". А могли бы как сони нихера не выпустить и фанаты бы орали "такие гонки никому не нужны поэтому и не выпускают".
Может просто по тому что там внезапно, модель игр которые можно стабильно продавать нащупана и идеально отработана тысячу лет назад? именно этим сейчас к слову и сони и занята, пытается делать те игры которые покупают, все их эксперименты с отклонениями от относительно привычных лекал что у нин, что у сони в большинстве едва ли успешные. Получается от 3го лица разношерстные эдвенчеры делать и продавать у сони, они продают. Получается зельдо/марио у нин делать хорошо и подорвать, они так же продают.
truth1one писал(а): 27 июл 2020, 17:22
Какие например? Она выпускает тоже самое, только меньше и хуже. Новых ААА тайлов от неё почти нету. Многие серии просто просрала:
Инфамоус говном говна стал
Киллзона см инфамоус
Гт слилась, номерной части вообще нет
Клубас удалили из стора
Моторшторм не выпустили
Ретчета смогли только в ремейк первой части
Слая слили

Ни одного нового тайла от студий сони со скором даже в 90. Одни сука переиздания и ремастеры.

Твои аргументы просто смешны - сингл шутеры никому не нужны, ок, называй ААА синг шутер с мощной раскруткой и провалом по продажам.
Тоже самое как с витой - провал - "мобильные консоли умерли и не нужны!!!". А тем временем нинтенда отлично продает свои 3дс или свичи.

Тоже самое и с шутерами. Ты что-то говорил про дуум етернал? 3 млн копий за месяц против 1 млн за месяц у дуум. Это цифра. Продажи дисков ниже, но ты не забывай про карантин. И это даже не топовый ааа с сильной раскруткой.

В плане игр сони обосралась. Ни одной номерной гт, 2.1 игры от NG вместо 4 на пс3, один гов вместо 2 на пс3, кучу серий просто просрала, team ico слилась. Все что смогли её студии так это неплохой хоризон, паука и тсушиму на 80% в самом конце пс4, тлоу2 с анч4 которые во всём хуже пс3 версий, несколько середняков и кучу ремастеров. Вот и вся сони со своими студиями и тотальной доминацией на рынке.

Может гало графически и говно, но вот слилзоне и инфамоусу на пс4 графон не помог не быть говном. Как и крайзису.
1) Инфамоус буквально не говно, как бы тебе не хотело обратного, но внезапно он зашел массовой аудитории, а игры это бизнес а не попытка угодить только твоим/моим предпочтениям. Игрой сервисом он не стал, я уже на сегодня рад.
2) Киллзона да, но игра собранна менее чем за 1.5 года просто что бы сделать бечмарк для новой тогда приставки. Сиквела не будет не из за сф, а из за того что сингл не рентабелен, как показывают цифры - даже в одиночных сюжетных играх проще делать эдвенчеры, они массам понятнее. А на мп сони и раньше боялась ставки большие делать. Дешевой килзона не нужна, а на дорогую не кто не решиться уже.
3)
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

4)Моторшторм уже на триквиле принес убытки, драйвклаб стоил как росскосмос, так студия и умерла. После таких убытков во времена пс3, делать что то не рентабильное сони уже просто по объективном причинам боиться, у них нет топ 3 позиции по обороту денег, при всем успехе на кор видео игровом рынке. Видимо просто надо моторштормы с гт номерные, но что бы после каждой гонки тебе в очко кейс за 0.99 юзд запихивали, тогда вот будет норм.
5) Хорошо что они в целом хоть как то за платформер взялись, ну и так к слову, игры сейчас по 4-6 лет делаются, следующее поколение начинается с нового Ретчета.
6)Слай условно на пс3 слили, был один от оут сорсов и не оправдал не каких ожидании, не игроков, не инвесторов. Сегодня на рынке видеоигр это приговор, да. Сами санкеры впервые за свое существование сделала игру чуть дороже среднебюджетной, там команда как бы небольшая в целом для сегодня.
truth1one писал(а): 27 июл 2020, 17:22
Ни одного нового тайла от студий сони со скором даже в 90. Одни сука переиздания и ремастеры.
Может по тому что на ремейки/ремастеры спрос есть гарантированный, ты об этом же не думал? Это позволяет прощупать интерес к франшизам при минимальных/умеренных вложениях, не? Уже сейчас есть аудитория игроков которая на пс360 даже не играла и о срузизе знает только из интернета. Им надо внезапно мидивел 3 делать и новый сифон фильтр для людей большинство из которых уже либо просто не играют, либо в танках сидят. Так какая разница в этом случае между новым ip или не известным для ныне широких масс старым? Лучшее решение для компании которая несколько раз в конце прошлого и начале этого десятилетия была на гране банкротства делать сиквел медийно мертвого френчайза. Ахуенный план, надежный блядь как швейцарские часы.
truth1one писал(а): 27 июл 2020, 17:22
В плане игр сони обосралась. Ни одной номерной гт, 2.1 игры от NG вместо 4 на пс3, один гов вместо 2 на пс3, кучу серий просто просрала, team ico слилась. Все что смогли её студии так это неплохой хоризон, паука и тсушиму на 80% в самом конце пс4, тлоу2 с анч4 которые во всём хуже пс3 версий, несколько середняков и кучу ремастеров. Вот и вся сони со своими студиями и тотальной доминацией на рынке.

Может гало графически и говно, но вот слилзоне и инфамоусу на пс4 графон не помог не быть говном. Как и крайзису.
У оригинального дума данных в цифре просто нет не где - но продавался долго хорошо, хотя там все вилами по воде и точной статистики быть не может. Тут мой факап по сколько найти точные данные я просто не смог, кроме тех что етернел круто стартовал и потом вышел из чартов. Про нинтендо отдельный разговор, сони не нинтендо и аудитория у них максимум не лояльная, ей еще стабильно сильно угодить надо, вита как раз этому пример. А так в целом у тебя ахуительные тейки конечно) Игры ААА делаются сейчас от 500+ человек и 4+ года, стоят они как голливудские блокбастары, а кассы марвела не собирают. По чему они не могли по год оф вару в год клепать, что же они его в 1500 человек 7 лет делают.... могли бы и 3 игры сделать. Почему доги в 2000+ человек сделали 2 игры за поколение, могли бы и 10, ведь разработка не стала дороже, дольше и сложнее. Хорошую картинку, анимации и проработку просто 2080ти дает, а не работа тех специалистов, художников - вставил и в маинкрафте сразу картинка уровня рдр 2( его кстати тоже по моему 4к человек делала 6+ лет, что же рокстар 40 игр не выпустила).
Не будет больше таких темпов разработки как на пс1-2 когда за 10 млн можно было склепать ААА продукт за год/два, даже как на пс360 уже не будет, средне бюджетная игра сегодня от 40 млн баксов стоит, порой дороже и это лишь средне бюджетная. Федя, ау - за все это поколение стоящих игр везде вышло меньше чем блдж во времена пс2 за год.
Перечисленный тобой хорайзен стоил 90-100млн, вот и получился не плохим, спудик сильно дешевле и тоже нормальный. Тсусима стоила 40 и выстрелила в целом внезапно, она как и дейз гон была проектом 2го эшелона. Тлоу 2 не угодила людям сценарием, технически она сделана просто нереально круто, с учетом того что платформе 7лет и магии в ней было, Анч 4 лучше на 2 головы 3/1й части, 2я была слишком во всем иновационной что бы с ней тягаться. Один гов на уровень проработаннее и детальнее чем все проекты сони с пс3 кроме разве что тех же догов. Ты вообще играл в игры о которых ты говоришь? ну просто у тебя мнение классического обывателя. Средний обиженный школьник c 750ti примерно так же рассуждает. Все ему были обязаны и должны и вот это все. Сони все делает не правильно, но поколение выиграло в сухую, просто посчитай даже количество игр от нин на свиче. У них стало в разы меньше игр чем на 3дс, наверно тоже сони под дверь насрали?

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 29 июл 2020, 05:41
Firex
Prosto_ya_5 писал(а): 28 июл 2020, 18:49
Fanlost писал(а): 28 июл 2020, 18:42
Джоэля ну слишком мало в сюжете, наоборот не хватило с ним сцен
СПОЙЛЕР
На самом деле идея выпилить Джоела в начале игры - хорошая если ты хочешь добиться эмоциональной вовлеченности, но сценарно ставит писателя в не самое лучшее положение, поскольку в таком случае раскрыть Джоела получится ТОЛЬКО во флэшбеках + отсутствие в основном сюжете полностью усугубляет положение :lol5:
Его уже раскрыли в первой части как могли :kaz3:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 29 июл 2020, 06:27
metallsatanist
Неплохо тут Декстер хейтерков по углам раскидал, ещё и аргументы сверху накинул. :slepicwin:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 29 июл 2020, 19:06
snakesokol
Daxter, Хуясе ты запарился, но все по делу конечно, добавить нечего :musk:

ШЕДЕВОР на 10 лет

: 29 июл 2020, 19:13
Fanlost
бассейночист мёртв :musk: