Страница 5 из 6

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 18:30
ScrewY0UguyS
molecule писал(а): 03 дек 2019, 17:54
так они и популярны, потому что решают пк проблемы с его железной экслюзивностью, более высокими ценами и кучей недружелюбностей к массовому игроку.
Да, так было изначально, но мы видим куда это в итоге привело: разделение сообщества и игры сделанные по шаблонам.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 17:54
дальше только совсем убирать забор(облачные технологии). Но точно не пк.
Блять, это меня и раздражает. Захуй эти облачные технологии то нужны? Почему нельзя отказаться от привязки контента к железу уже сейчас, а не ждать 150 лет, пока облако наконец заработает. И вообще, я реально не верю во все прогнозы связанные с облачным геймингом. Придется на каждом шагу ставить сервера, чтобы не было инпут лага, а это слишком дорого и никто этого делать не будет.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 17:54
как? вышел новый dx -беги за вк с новым dx? вышли новые шейдеры -беги за новой вк и т.д.? ну заебись, желаю, чтоб для тебя специально сделали такой гейминг, чтоб новинки ты не мог запустить без RTX карты, например.
Тогда пк гейминг и сами компьютеры были в зародыше. Эти ограничения так или иначе бы ушли, консоли вряд ли сильно повлияли на этот процесс.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 17:54
Я, бывалый геймер, ахуел с дефолтной раскладки этой параши и мне пришлось лехть в настройки и менять половину кнопок. Ахуенный пука экспириенс предлагали раньше(нет).
То, что какие-то разрабы не смогли в нормальную раскладку что-то доказывает? :lol5: Да и поменять ее - не
проблема. На консолях например часто невозможно. Даже р2 на р1 поменять... Кстати, в первой мафии хотя бы не было этих обоссаных укрытий с перекатами :kaz3: Вот это чистое влияние геймпада на геймдизайн.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 17:54
вопрос кросплатформинга потихоньку решают
А обратная совместимость? Очевидно, что пс5 не будет поддерживать игры с пс2, пс1, сомневаюсь даже насчет пс3. Какого хуя для игры в эксклюзив плейстешен - мгс1 я должен покупать пекарню то блять? Вот у меня нет пекарни и я всем своим естеством ощущаю необходимость в ней. Все остальные процессы спокойно решаются с помощью телефона/айпада, но вот когда речь заходит до игр, то пк становится жизненно необходимым. Вопрос: схуяли? Почему мои геймерские потребности не решает специализированная для этих задач железка под названием консоль? Вместо этого она пылится уже 4 года... :kaz3:
molecule писал(а): 03 дек 2019, 17:54
спасибо ему
Не знаю че ты так доебался до этих моб и ммо. Всяко сложнее и глубже того одноклеточного говна, которое предлагается среди консольных мультиплееров, типа фортнайта и колды.
За то представь, насколько пиздаче могли бы быть другие игры, если бы консоль могла бы в такое сложное управление :nenado: Мобно перетерпеть неугодные тебе жанры.

И вообще, я не топлю за пк гейминг. И там, и там недостатки есть. Я топлю за доступ ко всем играм с любой платформы и за нормальный геймпад, который не ограничивал бы разрабов.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 18:32
ScrewY0UguyS
Fanlost писал(а): 03 дек 2019, 18:06
snakesokol писал(а): 03 дек 2019, 18:04
Fanlost писал(а): 03 дек 2019, 17:53
Я бы на месте Сони запретил выпуск НЕэксклюзивных игр на своей платформе
:gabe: И во что тогда играть?
в сотни эксклюзивных шедевров, потому что все издатели бы отказались от других платформ в пользу самой популярной. :reggie:
Скорее плойка умрет :lol5:

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 19:51
molecule
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 18:30
Тогда пк гейминг и сами компьютеры были в зародыше. Эти ограничения так или иначе бы ушли, консоли вряд ли сильно повлияли на этот процесс.
если бы, но получилось что получилось. Пк провалился в середине нулевых по ряду причин, включая и мозготрах с железом, совместимостями и и dx-ами.
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 18:30
Кстати, в первой мафии хотя бы не было этих обоссаных укрытий с перекатами
ну да, в игре от третьего лица про перестрелки укрытия не нужны. нужны деревянные буратины, которые делают перекаты в бок)))
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 18:30
А обратная совместимость? Очевидно, что пс5 не будет поддерживать игры с пс2, пс1, сомневаюсь даже насчет пс3.
увидим. мне тупая обратка без улучшений картинки нафиг не нужна. пусть лучше делают ремастеры\ремейки знаковых игор.
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 18:30
За то представь, насколько пиздаче могли бы быть другие игры, если бы консоль могла бы в такое сложное управление
Если уж говорить о пианинах и управлении, то сейчас на консоли даже симуляторы поезда выпускают, и на геймпаде даже приятней играется, хотя на КиМ действительно пианина.
было бы интересно посмотреть на какие-то инновации в геймпадах, которые существенно облегчат взаимодействия с виртуальными мирами, но надеюсь, это не будет связано с клавомышным пианизмом.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 20:20
ScrewY0UguyS
molecule писал(а): 03 дек 2019, 19:51
ну да, в игре от третьего лица про перестрелки укрытия не нужны
Если бы геймпад позволял нормально целиться, укрытия никогда не стали бы настолько популярными. Это очевидный костыль, который дико замедляет геймплей. Сейчас, вон, научились замедлять полет снарядов, выпускаемых в игрока, чтобы хоть как-то расшевелить игроков.
molecule писал(а): 03 дек 2019, 19:51
увидим. мне тупая обратка без улучшений картинки нафиг не нужна. пусть лучше делают ремастеры\ремейки знаковых игор.
Ну, я уверен, что если бы сейчас за 500 баксов а магазинах появилась консоль, на которой были бы доступны все игры со всех плейстейшенов - люди бы сносили прилавки. Хотя, это должно быть мать его станадартом...
molecule писал(а): 03 дек 2019, 19:51
было бы интересно посмотреть на какие-то инновации в геймпадах, которые существенно облегчат взаимодействия с виртуальными мирами, но надеюсь, это не будет связано с клавомышным пианизмом
С этим согласен, но пока его не придумают, хочу хотя бы пианино, т.е. еще четыре кнопки на задней панели. Чтобы прыгая ты ХОТЯ БЫ одновременно мог целиться :pepe: :tohyou:

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 20:40
molecule
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 20:20
укрытия никогда не стали бы настолько популярными. Это очевидный костыль,
вообще-то укрытия -это самый важный и реалистичный элемент перестрелок.
В идеале вообще никто не высовывается из укрытий и расстреливает обоймы в слепую.
Это касается как обычных криминальных разборок, так и военных действий.
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 20:20
, на которой были бы доступны все игры со всех плейстейшенов - люди бы сносили прилавки
зайди на торент. там у 20ти летнего старья пара сидов. Большинство не очень-то и хочет играть в старые игры.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 20:58
snakesokol
molecule писал(а): 03 дек 2019, 20:40
Большинство не очень-то и хочет играть в старые игры
Я иногда вспоминаю что-то из старых игор, врубаю, играю минут 15, вырубаю нахер :uwe: Давно понял, то что в памяти запомнилось как супер экпиеренс ,сейчас просто невыносимое дно, одни интерфейсы и прицел на пол экрана чего стоят :lol5: Плюс убогое управление в 90% случаев.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 21:00
snakesokol
Хотя есть и исключения. Сейчас играю в HL2 и эпизоды, там все охуенно, как будто игра годичной давности.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 21:21
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 03 дек 2019, 20:58
molecule писал(а): 03 дек 2019, 20:40
Большинство не очень-то и хочет играть в старые игры
Я иногда вспоминаю что-то из старых игор, врубаю, играю минут 15, вырубаю нахер :uwe: Давно понял, то что в памяти запомнилось как супер экпиеренс ,сейчас просто невыносимое дно, одни интерфейсы и прицел на пол экрана чего стоят :lol5: Плюс убогое управление в 90% случаев.
Сочувствую, включаю например в 2019 cпокойно Героев 3 - 4 и играть могу днями с удовольствием, скоро снова Warcraft 2 проходить буду. :oldfag: :ngpled: Мафию 1 можно хоть в 2029 году будет проходить с удовольствием. :huangstrong:

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 21:22
Маэстро Олежа
molecule писал(а): 03 дек 2019, 15:35
Популяризацию фритуплей параши, моба параши, онлайн дрочилен выживалок, роялей, ммо парашу, индюшатину. Т.е. практически весь рак индустрии распространился именно с пк-платформы.

Ебать маня-мирок :gabe:

: 03 дек 2019, 21:27
truth1one
Геймпад и правда говно, там давно уже нужен амолед тачскрин.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 21:29
Полотенце
snakesokol писал(а): 03 дек 2019, 20:58
molecule писал(а): 03 дек 2019, 20:40
Большинство не очень-то и хочет играть в старые игры
Я иногда вспоминаю что-то из старых игор, врубаю, играю минут 15, вырубаю нахер :uwe: Давно понял, то что в памяти запомнилось как супер экпиеренс ,сейчас просто невыносимое дно, одни интерфейсы и прицел на пол экрана чего стоят :lol5: Плюс убогое управление в 90% случаев.
:prof:

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 22:12
ScrewY0UguyS
molecule писал(а): 03 дек 2019, 20:40
вообще-то укрытия -это самый важный и реалистичный элемент перестрелок.
Да всем похуй на реализм. И в кино, и в литературе, и в живописи реализм приносится в жертву художественной целостности. Свет выставляется так, как нужно режиссеру, актер показывает эмоции, которые в реальности человек бы скрыл, диалоги, которые почти всегда имеют смысл для сюжета, те же чеховские ружья. Я не против реализма как такового, но откровенную убогость и безыдейность нельзя оправдывать реализмом.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 23:10
molecule
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 22:12
Да всем похуй на реализм.
так пальба из-за укрытий выглядит эффектно и в плане зрелищности и в плане логики происходящего. Отсутствие укрытий в играх нулевых годов объяснилось разве что хуевой работой с анимациями в то время и банальной неопытностью команд.

Как консоли убивают индустрию

: 03 дек 2019, 23:56
ScrewY0UguyS
molecule писал(а): 03 дек 2019, 23:10
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 22:12
Да всем похуй на реализм.
так пальба из-за укрытий выглядит эффектно и в плане зрелищности и в плане логики происходящего. Отсутствие укрытий в играх нулевых годов объяснилось разве что хуевой работой с анимациями в то время и банальной неопытностью команд.
Сейчас появилось уже немало кейсов, которые либо эту устаревшую механику подвергли изменениям, либо полностью отказались, как те же мгс5, контрол, фортнайт, квантум брейк, дес стрендинг, тлоу. Надеюсь, этот тренд сохранится :whyso:

Как консоли убивают индустрию

: 04 дек 2019, 00:04
molecule
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 23:56
квантум брейк
отличные системы укрытий, даже кнопку нажимать не надо :huangstrong:

Как консоли убивают индустрию

: 04 дек 2019, 00:08
Dark Walker
консоли дают жизнь индустрии, а вот кто убивает так это пк, вместе с его читерами и лутбоксерами :huang:

Как консоли убивают индустрию

: 04 дек 2019, 00:49
Mister Book
Пк с ее пиратством убили Крайтак, топовую контору. :ww:

Как консоли убивают индустрию

: 04 дек 2019, 00:57
Shagohod
Mister Book писал(а): 04 дек 2019, 00:49
Пк с ее пиратством убили Крайтак, топовую контору. :ww:
Это другое :musk:

Как консоли убивают индустрию

: 04 дек 2019, 01:35
bravointheua
molecule писал(а): 03 дек 2019, 17:54
ваша видеокарта не поддерживает shader model 3.0
Бля, чёт флешбек словил :yoba6: :pepe:

Как консоли убивают индустрию

: 04 дек 2019, 01:39
Droticzadrotic
ScrewY0UguyS писал(а): 03 дек 2019, 12:26
Мало кто знает, но однозначно ощущает по ситуации, что игровая индустрия сейчас переживает не самые лучшие времена.
Согласен,как стали в 8 поколении подкармливать полумёртвую платформу пекабомжей-так индустрия ко дну и пошла :huang: