Omni, который в прошлом доказал, что имеет доступ к инсайдерской информации, относящейся к студии
From Software, в начале этого месяца показал, что дизайн мира
Elden Ring станет шагом вперед по сравнению с играми серии
Souls.
Дизайн ландшафта был вдохновлен Шотландией, а открытый мир, или, вернее, «открытое поле», как описывает его
Omni,, был вдохновлен
Shadow of the Colossus, игрой, которая демонстрирует удивительное чувство масштаба.
Многие элементы, найденные в этом мире, будут динамичны и изменятся сами по себе, такие как размещение врагов, а также будет дневной и ночной циклы и динамическая система погоды.
В
Elden Ring также появятся небольшие локации, заполненные врагами, которые будут умнее, чем когда-либо, придумывая продуманные стратегии, чтобы убить игрока.
Omni также недавно подтвердил, что в
Elden Ring будет мультиплеер, но он не может сказать, в каком виде.
Мультиплеер есть, но, по правде говоря, я на самом деле не игрок MP, поэтому я не особо беспокоюсь о его специфике.
Что касается более подробной информации, то
Omni не желает делиться чем-то большим в то время, когда игра еще далека от завершения, а игровая механика подвержена частым изменениям.
Я не хочу давать никаких обещаний, которые не смогу сдержать.
Элементы вроде ландшафта, вдохновленного Шотландией, или игры, вдохновленной SOTC, погода и смена дня и ночи и другие общие вещи - это вещи которые не будут меняться.
Мелкие же вещи, как разные области, активности, NPC, или то, как работают определенные игровые системы, постоянно меняются. То, что верно в январе, может больше не быть правдой в мае.
Эти слухи рисуют невероятно интересную картину, демонстрирующую готовность
From Software вывести формулу серии Souls на новую высоту.