СМИ: The Elden Ring от FromSoftware выйдет в начале 2020 года.

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Alex Maslorez
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Аватара пользователя
Сообщения: 41512
Рега: 14 июн 2014, 20:56
Лайкнул: 2811 раз
Лайкнули: 1977 раз
Дизлайкнули: 2

Кубок Серебряного Тролля likeU medal Awesome Trophy

02 дек 2019, 17:31

snakesokol писал(а): 02 дек 2019, 17:22
Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:19
что во время боев и испытаний там крутишься чуть ли не как в слешере
А к боевке это какое отношение имеет :gabe:
Прямое, уж при разговоре о Бэтмене от Рокстеди доебываться до ''простоты'' управления боевкой - забей. :spencer:
snakesokol
Начинающий альфач
Аватара пользователя
Сообщения: 19247
Рега: 17 май 2015, 00:31
Лайкнул: 5419 раз
Лайкнули: 6087 раз

likeU medal Awesome Trophy Dualshock Medal Мухожук клеймо
Gamepass medal

02 дек 2019, 17:42

Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:31
Прямое, уж при разговоре о Бэтмене от Рокстеди доебываться до ''простоты'' управления боевкой - забей.
Так я не доебываюсь, мне Бэтмен нравится, но сравнивать его с Бладиком/ДС :facepalm:
bravointheua
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13030
Рега: 11 окт 2015, 21:14
Откуда: ウクライナ
Лайкнул: 8641 раз
Лайкнули: 15326 раз
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Souls Fan

02 дек 2019, 17:43

Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:11
Марвела вон Ведьма чуть ли не убивает Таноса например, который до этого едва не прикончил в бою одновременно бога Тора, ЖЧ и Капитана Америку
Она сильнее их в КВМ, все правильно :conf2:
Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:17
bravointheua, :gabe: :gabe: :gabe: Давай тоже напостю тупорыло смайлы без всякого обоснования их написания, это же так умно. :gabe: :trump:
Пруфом для моих слов будет каждый твой пост :yoba5: :tohyou:
Изображение
Alex Maslorez
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Аватара пользователя
Сообщения: 41512
Рега: 14 июн 2014, 20:56
Лайкнул: 2811 раз
Лайкнули: 1977 раз
Дизлайкнули: 2

Кубок Серебряного Тролля likeU medal Awesome Trophy

02 дек 2019, 17:45

bravointheua писал(а): 02 дек 2019, 17:43
Она сильнее их в КВМ, все правильно
Вот это как раз и бред собачий, но Марвелу можно что угодно придумывать - миллиарды хайпожоров сожрут и еще добавки потребуют. :gabelol:
ScrewY0UguyS
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 5778
Рега: 18 окт 2010, 08:28
Лайкнул: 126 раз
Лайкнули: 83 раза

Медаль Мудрости Игрок в Шедевры

02 дек 2019, 17:51

Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:11
У Марвела вон
Приведи в пример что-нибудь нормальное, а не этот кусок говна :lol5:
Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:11
это как игру про Супермена делать - кому интересно будет убивать врагов в каждом бою пачками с одного щелбана
Так в этом и задача геймдизайнера. Если уж взялся за игру, где главный герой обладает безграничными способностями - сделать это геймплеем. Вон, корейцы придумали же интересную механику с богоподным суперменом, где главная задача - не разъебать город.
Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:11
у и никаких богов/полубогов в реальности тоже не существует
И что? Я не говорю про реализм, я говорю про следование установленным правилам лора произведения.
Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:11
условность для крутого геймплея
Не-не-не. Одно дело, когда в геймплее присутствует условность, например над врагами появляются индикаторы или герой невидим в траве (хотя это тоже зашквар, но не об этом), и совсем другое, когда веесь геймплей - сплошная условность. Убери его из игры - она с художественной точки зрения только выиграет. Геймплей не дает почувствовать себя богом, не дает ощутить силу Кратоса. Единственное, круто сделано взаимодействие с Атреем, за это респект.
Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:11
Бэтмен 3 - одна из лучших ааа игр в которые когда либо играл вообще то
Аркхем сити он так и не переплюнул. Геймплея на бэтмобиле было слишком много
Mgs Maslorez писал(а): 02 дек 2019, 17:11
Ведьмак 3 тоже рельно затягивает геймплеем и он органично вплетается в остальную игру, тут доебки на ровном месте снова.
Ну, она не мешает повествованию, это да.
Изображение
ScrewY0UguyS
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 5778
Рега: 18 окт 2010, 08:28
Лайкнул: 126 раз
Лайкнули: 83 раза

Медаль Мудрости Игрок в Шедевры

02 дек 2019, 17:53

Вот только не надо сейчас про однокнопочность. Боевка в бетмене охуенна, просто надо наяривать на счетчик комбух. Дмс тоже можно пройти двумя кнопками, если класть хуй на уровень стиля.
Изображение
bravointheua
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13030
Рега: 11 окт 2015, 21:14
Откуда: ウクライナ
Лайкнул: 8641 раз
Лайкнули: 15326 раз
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal likeU medal Awesome Trophy Souls Fan

30 янв 2020, 18:40

Omni, который в прошлом доказал, что имеет доступ к инсайдерской информации, относящейся к студии From Software, в начале этого месяца показал, что дизайн мира Elden Ring станет шагом вперед по сравнению с играми серии Souls.
Дизайн ландшафта был вдохновлен Шотландией, а открытый мир, или, вернее, «открытое поле», как описывает его Omni,, был вдохновлен Shadow of the Colossus, игрой, которая демонстрирует удивительное чувство масштаба.
Многие элементы, найденные в этом мире, будут динамичны и изменятся сами по себе, такие как размещение врагов, а также будет дневной и ночной циклы и динамическая система погоды.
В Elden Ring также появятся небольшие локации, заполненные врагами, которые будут умнее, чем когда-либо, придумывая продуманные стратегии, чтобы убить игрока.

Omni также недавно подтвердил, что в Elden Ring будет мультиплеер, но он не может сказать, в каком виде.
Мультиплеер есть, но, по правде говоря, я на самом деле не игрок MP, поэтому я не особо беспокоюсь о его специфике.
Что касается более подробной информации, то Omni не желает делиться чем-то большим в то время, когда игра еще далека от завершения, а игровая механика подвержена частым изменениям.
Я не хочу давать никаких обещаний, которые не смогу сдержать.
Элементы вроде ландшафта, вдохновленного Шотландией, или игры, вдохновленной SOTC, погода и смена дня и ночи и другие общие вещи - это вещи которые не будут меняться.
Мелкие же вещи, как разные области, активности, NPC, или то, как работают определенные игровые системы, постоянно меняются. То, что верно в январе, может больше не быть правдой в мае.
Эти слухи рисуют невероятно интересную картину, демонстрирующую готовность From Software вывести формулу серии Souls на новую высоту.
:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:
СПОЙЛЕР
Надо будет потом создать тему для Elden Ring :kojima: :huang:
Изображение
snakesokol
Начинающий альфач
Аватара пользователя
Сообщения: 19247
Рега: 17 май 2015, 00:31
Лайкнул: 5419 раз
Лайкнули: 6087 раз

likeU medal Awesome Trophy Dualshock Medal Мухожук клеймо
Gamepass medal

30 янв 2020, 19:18

bravointheua писал(а): 30 янв 2020, 18:40
был вдохновлен Shadow of the Colossus, игрой, которая демонстрирует удивительное чувство масштаба
:slepicwin:
Ответить