Страница 5 из 7
Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 10:54
ScrewY0UguyS
Newfag писал(а): 22 ноя 2019, 10:47
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2019, 10:42
А какие конкретно способы там из разряда «развлеки себя сам»? Просто любой способ передвижения, да и вообще любая механика там эффективна в разных ситуациях. Только, чтобы они работали нужно чутка подумать о том, куда направляешься и как будешь добираться.
Звучит очень занимательно, но на деле я уже игру давно прошел и нашел единственный эффективный способ доставки - берешь вездеходные ходули и пиздуешь по прямой. Все.
Ты можешь там проводить хоть по 400 часов в день, ища "эффективные" способы доставки, напрягая свой мозжечок и дроча в уголке на свою нейронную активность
Так я тоже давно прошел. Только я получил кайф от игры, а ты нет
Но все же, объясни свою логику. Как ходьба на своих двоих может быть эффективнее мотоцикла или зиплайна? Просто интересен твой ход мысли
Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 10:55
AlecArzh
Doom 3 играется заебок, однако Халва 2 поинтересней.
Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 10:57
ScrewY0UguyS
Weisses Fleisch писал(а): 22 ноя 2019, 10:51
ScrewY0UguyS, а где я говорил про определяющий фактор, хоть слово?
И да - HL2 во всех аспектах сильнее Doom 3, это просто очевидно, это факт как он есть.
Почему он тогда должен прислушиваться к мнению большинства?

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:11
Newfag
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2019, 10:54
Только я получил кайф от игры, а ты нет
Я получил кайф от катсцен, сюжетки и лора
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2019, 10:54
Но все же, объясни свою логику. Как ходьба на своих двоих может быть эффективнее мотоцикла или зиплайна?
Примерно так:
Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:13
Fanlost
Newfag, не кидай видос этого дауна, он там жалуется что на ТРАНСПОРТЕ НЕЛЬЗЯ ПРОЕХАТЬ ЧЕРЕЗ ВСЮ карту, просто орнул с тупорылого унтерменша.
Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:14
Newfag
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:13
не кидай видос этого дауна

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:20
Weisses Fleisch
ScrewY0UguyS, пушо в данном случае MFB-большинство объективно

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:28
Fanlost
Newfag, че на вопрос-то не отвечаешь? Как ходьба может быть эффективнее зиплайнов и дорог? Кодзима специально не стал заставлять строить дороги и зиплайны для сюжета, иначе нытья было бы что пиздец. Но если хочешь качать поселения на 5 звёзд (это имеет смысл делать, за прокачку поселений дают новые интервью, которые глубже раскрывают лор игры), то надо выстраивать сеть зиплайнов и дорог. Подытожим: то, что ты пробежал сюжет на изи за пару вечерков, не значит, что механики игры не работают.

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:33
ScrewY0UguyS
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2019, 10:54 Просто интересен твой ход мысли
Newfag писал(а): 22 ноя 2019, 11:11

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:37
Fanlost
нафане не расставили гигантские знаки ВОТ ЗДЕСЬ НАДО ПОСТРОИТЬ МОСТ, а ЗДЕСЬ ТРОС
Всё, ряяяяяя, МЕХАНИКИ ИГРЫ НЕ РАБОТАЮТ

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:39
Newfag
Fanlost, чтобы строить дороги надо гриндить материалы, может тебе и интересно это делать, но мне как-то похуй. Нехуй делать игры, в которых геймплейные механики не раскрывается полностью.
Если мне здесь и сейчас быстрее перебежать через скалу пешком, то я так и сделаю, и коджимба не привел ни одного довода, чтобы лично мне так не делать.
Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:39
Fanlost
Newfag писал(а): 22 ноя 2019, 11:39
Fanlost, чтобы строить дороги надо гриндить материалы
вот и спалилась маня
ничо гриндить не надо, материалы надо просто забрать из убежищ

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:40
Newfag
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:37
ВОТ ЗДЕСЬ НАДО ПОСТРОИТЬ МОСТ, а ЗДЕСЬ ТРОС
Если бы игра давала хоть малейший намек на это, я бы задумался этим заниматься, но все проходится и без этого гавна.
Ебать даунам разрешили 2 постройки сделать, так они теперь носятся с этим как с явлением христа народу

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:41
Newfag
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:39
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:39
материалы надо просто забрать из убежищ

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:43
Fanlost
Newfag писал(а): 22 ноя 2019, 11:40
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:37
ВОТ ЗДЕСЬ НАДО ПОСТРОИТЬ МОСТ, а ЗДЕСЬ ТРОС
Если бы игра давала хоть малейший намек на это:
то есть тот факт, что пешком надо пересекать гору 15-20 минут, постонно скатываясь и срываясь (на харде по крайней мере), а на зиплайне можно за минуту - это для тебя слишком маленький намёк?
бля прекрати нести хуйню. ты просто как казуал поверхностно ознакомился с игрой, но не надо плз теперь затирать, что "механики не работают"

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:45
Fanlost
Newfag писал(а): 22 ноя 2019, 11:41
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:39
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:39
материалы надо просто забрать из убежищ
доставить материалы из убежища к месту постройки это не гринд

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:46
Fanlost
Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:48
ScrewY0UguyS
Newfag писал(а): 22 ноя 2019, 11:40
Ебать даунам разрешили 2 постройки сделать, так они теперь носятся с этим как с явлением христа
Нет, мы просто охуеваем, что существуют такие тупые люди

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 11:53
Newfag
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:43
то есть тот факт, что пешком надо пересекать гору 15-20 минут, постонно скатываясь и срываясь (на харде по крайней мере), а на зиплайне можно за минуту - это для тебя слишком маленький намёк?
Любую гору можно пересечь за 5 минут, я никогда не срывался и не падал
Fanlost писал(а): 22 ноя 2019, 11:43
ты просто как казуал поверхностно ознакомился с игрой, но не надо плз теперь затирать, что "механики не работают"
Буду ржать с дебичей, когда козлина, выкатывая продолжение, скажет что-то типа "мы исправили все прошлые геймплейные недостатки", вот балдеж будет
ScrewY0UguyS писал(а): 22 ноя 2019, 11:48
существуют такие тупые люди
Которые гриндят в симулятор яндекс-курьера без малейшего намека на хороший геймплей

Коджимбек победил
: 22 ноя 2019, 12:13
loser
Любую гору не пройти за 5 минут. Есть крутые склоны и БТ. Зиплайн решает все проблемы и глупо отрицать его абсолютную необходимость.