Страница 5 из 7

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 13:01
Xopek
Сонибои горят

Изображение

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 14:18
mintBerryCrunch
snakesokol писал(а): 07 ноя 2019, 12:57
mintBerryCrunch, да хоть 148 патч, поебать. Ты хоть понимаешь, что он в день релиза идеально работал и был отполирован для консоле-элиты. Хотя откуда это знать такой залупе говорящей, небось ждешь торрент-версию, как и 90 процентов пк-отбросов :poher:
Зачем мне ее ждать, если я предзаказ делал, еще и 2 игры бонусом дали :gabelol: В любом случае даже с такой оптимизацией фпс больше, чем на пс4 + графон лучше + цена меньше +онлайн сразу, что там патчи, что здесь патчи :yoba2:

: 07 ноя 2019, 14:22
truth1one
snakesokol, да, идеально работал на пс4 про:
Шахматка с артефактами, не пофиксили
Фейковый хдр, не пофиксили
Падения ниже 30 фпс, не пофиксили
Лаг в секунду, не пофиксили

:poher:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 14:23
mintBerryCrunch
snakesokol писал(а): 07 ноя 2019, 12:57
Ты хоть понимаешь, что он в день релиза идеально работал и был отполирован для консоле-элиты.
Даунгрейд графония теперь так называют :gabe: Единственное, что отполировано было, так это хуй за щекой у доверчивых сонебомжей :namek:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 14:45
Firex
mintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 11:14
Firex писал(а): 07 ноя 2019, 09:43
mintBerryCrunch писал(а): 07 ноя 2019, 09:18
Посмотрите на количество патчей выпущенных рокстар для консолей https://www.ign.com/wikis/red-dead-rede ... nd_Updates :gabe:

И еще :
Один из игроков в Dead Redemption 2 обратил внимание на даунгрейд графики с патчем 1.06. Он заметил, что в вестерне ухудшилось отображение теней Ambient occlusion. Эта система позволяет придавать объём разным углублениям в 3D-объектах, которые представляют собой целостную модель. Например, тени между кирпичами в кирпичной стене.

Пользователь Darealbandicoot сравнил два изображения до даунгрейда и после. На правом снимке можно заметить, что полка за барменом незначительно потеряла в детализации. Также менее глубокие тени видны на деревянном орнаменте, обрамляющим стойку.

Пока неизвестно, с чем связан даунгрейд. Пользователи сети отметили, что разработчики упростили систему теней ещё в патче 1.03. При этом в патчноутах явно не указанно, что авторы внесли какие-то графические изменения. По сообщениям некоторых игроков, даунгрейд затронул только версию для PlayStation 4.
https://dtf.ru/games/43275-igroki-obrat ... ogo-patcha

Двуличные сонебомжи хавали патчи тоннами, наслаждаясь хуевым графеном и 24 фпс.
Это почти сразу исправили, но новости уже никто не побежал пилить :lol5:
Ну и на старте игра работала у людей, псн их нахуй не слал и игра спустя 5 минут не вылетала в главное меню. Сравнивать с пк стартом не получается :ohyou:
У меня тоже не запустилось сразу, внес в антивирусник исключение и все заработало, можно вообще вырубить было его на время. Мне не составило это труда, бывает, что брандмауэр, что антивирусник мешает.
А по поводу оптимизации, может нвидиа дрова корявые выкатила, может рокстар лоханулись, в любом случае будут исправлять, но графон не будут даунгрейдить, в отличие от консольной поеботы, где все ограничено определенным железом :gabelol:
На ПК ты сам себе весь графон уберешь лишь бы фпс выше 20 был :gabe:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 14:56
molecule
phpBB [video]

прост рокстары включили защиту от псевдопекарей, которые не пользуются всеми возможностями по настройке игор. :prof:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 14:58
Chris
molecule писал(а): 07 ноя 2019, 14:56
phpBB [video]

прост рокстары включили защиту от псевдопекарей, которые не пользуются всеми возможностями по настройке игор. :prof:
Игра точилась под 3080ти просто.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 15:00
Chris
Физика воды сажает фпс с 85 до 45 :tom: :tom: :tom:

: 07 ноя 2019, 15:07
EDDISON
о чем и речь - пара настроек убивают фпс, при этом на графон не влияют :pcman: :pcman:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 15:59
Alex Maslorez
molecule, Бляяяяядь, давно так не орал. :uporot:  :ploho: :lg: :up: Одна только физика воды на ультре сажает фпс вдвое(а там еще 39 графических опций все из которых надо сравнивать в разных пресетах на деле по картинке а не на максимум тупо ставить) - индусские разработчики порта постарались, дааа... :uporot:  :stop: Что же там будет если все настройки посидеть полчасика/20 минут и настроить чтобы графику не коцали но выдавали картинку не хуже? :uuu: Небось не сильно хуже Ведьмака 3 будет работать тогда вообще при таких делах, надо будет тестить конечно.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:03
Alex Maslorez
А на Shazoo один товарищ писал как раз про воду и что надо ее до средней снижать - сразу фпс будет в норме(и почему то это лишь один из 400 - 500 комментов был, больше никто этого не заметил, пиздец), вчера как раз видел, хорошо что заметил.. :huangh:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:06
Alex Maslorez
Chris писал(а): 07 ноя 2019, 15:00
Физика воды сажает фпс с 85 до 45 :tom: :tom: :tom:
Как ТАКОЕ можно было сделать - вообще не понимаю, в Бэтмене 3 на пк в первоначальной версии порта и то такой жести не было. :chan: Надо Снейксоколу сообщить будет - а то еще так и будет на пс4 проходить снова как обещал. :arnoface: У него 4к 60фпс версия есть в наличии - а он и не знает... :kaz3:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:08
Chris
EDDISON писал(а): 07 ноя 2019, 15:07
о чем и речь - пара настроек убивают фпс, при этом на графон не влияют :pcman: :pcman:
Тесселяция подземных вод вернулась.

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:09
Marlen
Chris, prooral :gabe:

: 07 ноя 2019, 16:31
EDDISON
Mgs Maslorez писал(а): 07 ноя 2019, 15:59
настройки посидеть полчасика/20 минут и настроить
уже выяснили что тупо жрет дохера

Изображение

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:33
EDDISON
Chris писал(а): 07 ноя 2019, 16:08
EDDISON писал(а): 07 ноя 2019, 15:07
о чем и речь - пара настроек убивают фпс, при этом на графон не влияют :pcman: :pcman:
Тесселяция подземных вод вернулась.
технически не подземные, но я так понял даже если в городе воды не видно то с этой нстрйокой все равно фпс ниже :poher:

кароч с норм настрйоками для всех тестов вышедших ранее можно фпс умножать сразу в 2 отключив воду, и в 3 раза снизив еще 3 левые настройки

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:37
EDDISON
Chris писал(а): 07 ноя 2019, 16:08
EDDISON писал(а): 07 ноя 2019, 15:07
о чем и речь - пара настроек убивают фпс, при этом на графон не влияют :pcman: :pcman:
Тесселяция подземных вод вернулась.
ремембер - ноу ватер :huang: :huang: :huang: :huang:

Изображение

ну а если реально в ЛЮБОЙ игре есть -2-3 уебанские проплаченные настройки нидающие нихера только кратное падение фпс - чтоб дурачки хомячки бежали за видяшками по 100к

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:40
Alex Maslorez
Chris писал(а): 07 ноя 2019, 16:08
EDDISON писал(а): 07 ноя 2019, 15:07
о чем и речь - пара настроек убивают фпс, при этом на графон не влияют :pcman: :pcman:
Тесселяция подземных вод вернулась.
Бляя, класс ввертываешь, такой вин вспомнил. :povar: :pcman: :up:

MadМыло: Сравнение RDR2 на PS4 Pro и PC

: 07 ноя 2019, 16:44
Alex Maslorez
EDDISON, Это столько отражения гробят и сглаживание ссаное(с которым наоборот не игра а мыльница будет, это смело про ЛЮБУЮ игру можно сказать причем)? :fu: Нужный
весьма для этой игры график, нужно будет использовать. :huangstrong: :up:

: 07 ноя 2019, 16:58
truth1one
Может физику воды под одно ядро индусы заточили.