
MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com
MadУдарВСпину: Коджимба планирует унизить сонибоев
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 4 ноунейма
если игра говно, то я так и говорю.
ведьмака 3 тоже брал за фул прайс, но его не оправдывал, сразу сказал что трешак на 6-7 из 10 со сломанной боёвкой
Последний раз редактировалось Fanlost 08 ноя 2019, 19:51, всего редактировалось 1 раз.
Пиздешь, кто то из обзорщиков писал что когда заходишь в лес охуеваешь от графена...Chris писал(а):Кнакзима даже смену дня и ночи не добавил, консольки не потянули
Все ландшафты процедурно генерируются, не надо платить художникам и дизайнерам
А ещё там вообще нет деревьев
Или нет?
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
О загадочной Death Stranding наверняка известно как минимум одно — она использует движок Decima, знакомый нам по Horizon: Zero Dawn. Digital Foundry ознакомился с ним и сделал вывод, что нам стоит ожидать технологического прорыва.
В Death Stranding будут развиты идеи Fox Engine из Metal Gear Solid V с ее большой дальностью прорисовки и кинематографическими эффектами. Decima использует процедурную генерацию для расстановки объектов, и пускай в геймплейном трейлере будущей игры Хидео Кодзимы не было большого количества объектов, в нем все равно заметно огромное количество деталей вроде растительности.
https://kanobu.ru/news/digitalfoundry-p ... yi-406197/
Возможно где-то и есть леса, но я ни одного дерева на стриме не увидел, везде такая картинка.AlecArzh писал(а): 08 ноя 2019, 21:19Пиздешь, кто то из обзорщиков писал что когда заходишь в лес охуеваешь от графена...Chris писал(а):Кнакзима даже смену дня и ночи не добавил, консольки не потянули
Все ландшафты процедурно генерируются, не надо платить художникам и дизайнерам
А ещё там вообще нет деревьев
Или нет?
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Дык это везде есть
В КиберСЖВ 2077 тоже есть процедурная генерация


Кусты, камни, лужи, холмы, реки это тоже объектыbravointheua писал(а): 08 ноя 2019, 21:31Дык это везде естьнeт никaкoгo смыслa вpyчнyю pазбpасывать пo ypoвню пpедметы, имитиpyя зaмyсоренность: для этoгo ecть cпeциaльный инстрyмент, «cлoй мycoра», генеpиpующий вce aвтомaтичеcки
![]()
В КиберСЖВ 2077 тоже есть процедурная генерация![]()

Последний раз редактировалось Chris 08 ноя 2019, 21:32, всего редактировалось 1 раз.
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
Chris,



- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:
kvidix писал(а): 08 ноя 2019, 21:33bravointheua, в шедевральном киберпанке (лучшая игра за 20 лет) все сделано вручную топовыми разрабами индустрии![]()












