Страница 5 из 17

LG C9

: 22 апр 2019, 18:36
molecule
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 18:22
низкая яркость
ну с запасом яркости оледов вполне достигаются оптимальные для SDR 100нит что с BFI, что без.
А с HDR, да, BFI не имеет особого смысла.
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 18:22
частое двоение контуров.
оно либо есть, либо его нет. если у тебя двоение контуров бывает иногда, значит неидеальные 60фпс и не идеальная синхра кадров.

LG C9

: 22 апр 2019, 18:46
kvidix
molecule писал(а): 22 апр 2019, 18:36
ну с запасом яркости оледов вполне достигаются оптимальные для SDR 100нит что с BFI, что без.
Они не оптимальны, это слишком тускло даже для искусственного освещения.
Оптимально где-то 300 нит.
molecule писал(а): 22 апр 2019, 18:36
оно либо есть, либо его нет. если у тебя двоение контуров бывает иногда, значит неидеальные 60фпс и не идеальная синхра кадров.
А идеальных и не бывает даже на 2080ti.

LG C9

: 22 апр 2019, 18:57
molecule
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 18:46
Они не оптимальны, это слишком тускло даже для искусственного освещения.
100 нит оптимально для sdr, является нормой для калибровки sdr теликов и для мастеринга контента.
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 18:46
Оптимально где-то 300 нит.
это пиздец вырвиглаз)
разве что если рядом с теликом пара открытых окон)))
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 18:46
А идеальных и не бывает даже на 2080ti.
дохуя игр, которые получают профит от четкости в динамике и не являются нагибучими.
автосимы, спортсимы, многие онлайн шутаны и т.д. идут в 4к 60фпс даже на одной 980ти.
на 2080ти для стабильных 4к 60фпс можно настроить практически любую игру, так что не ной.

LG C9

: 22 апр 2019, 19:00
truth1one
Flex писал(а): 22 апр 2019, 18:10
truth1one писал(а): 21 апр 2019, 23:12
имеет смысл. будешь играть в старьё в 4к/120гц и без разрывов. как только хуанг подвезёт хдми 2.1.
Попереключался между 120 и 60 гц и могу сказать что:

- разница в плавности практически не ощущается
- без всинка/с фаст синком инпут лаг одинаковый
- Смазы убираются BFI

Разница между 30 и 60 фпс раз в 20 ощутимее.
Где переключился? В самой игре было именно 120 фпс?

LG C9

: 22 апр 2019, 19:04
kvidix
molecule писал(а): 22 апр 2019, 18:57
100 нит оптимально для sdr
Но не оптимально для просмотра. Слишком бледная параша на контрасте с освещенной комнатой.
molecule писал(а): 22 апр 2019, 18:57
это пиздец вырвиглаз)
Ты просто к тусклому говну привык или сидишь в склепе без света как полотенец. :gabe:
У меня и на мониторе и на оледе по 300 нит, и это идеал.
molecule писал(а): 22 апр 2019, 18:57
на 2080ти для стабильных 4к 60фпс
Фреймтайм все равно не будет 100% времени стабильным, а на минималках играть зашквар :gabe:

LG C9

: 22 апр 2019, 19:08
Alex Maslorez
molecule писал(а): 22 апр 2019, 11:04
ANTAGONIST писал(а): 22 апр 2019, 00:54
Чего?
того, что с каких-нибудь 2х метров от 50 дюймового тв становится похуй честные это 4к или 1080п+4k dsr. разницу с лупой разглядывать.
А с 8К будет еще хуже. чтоб увидеть профит 8к относительно 4к, при 50 дюймовом тв придется сидеть с 0.5 метра, при 100 дюймовом ТВ с 1 метра.
И только тогда уверенно можно будет сказать"да, стоило того".
правда хз насколько удобно будет смотреть 8к с метра, тут Федя уже бомбил, что 4к разрешение лишнее, т.к. перекрывает слишком много фова. :kojima:
Cпасибо что пояснил неверующим. :reggie: :up: На мониторе тем более dsr вполне хватает. А для комфортного 4к гейминга - нужна gtx 1080ti или 2080 хотя бы, если у тебя их нету - то нечего и носится с 4к мониторами и тв. :spencer:

LG C9

: 22 апр 2019, 19:11
molecule
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 19:04
Но не оптимально для просмотра. Слишком бледная параша на контрасте с освещенной комнатой.
многие вообще юзают при 2-=50нит, особенно ночью.
100нит -это вопрос минутной адаптации зрения и сразу вернется ощущение нормально контраста.
ты видимо просто резко переключаешься с 300 до 100нит и не даешь глазам адаптироваться.

300нит для sdr это доухя пересвет. не делай так.
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 19:04
Ты просто к тусклому говну
могу хоть 500 на весь экран сделать, но это пиздец ярко для sdr. :stop:
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 19:04
Фреймтайм все равно не будет 100% времени стабильным
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 19:04
а на минималках играть зашквар
так он и на минималках не будет стабильным, пушо пека гейминг говно :gabe:
Нет.

ну будет у тебя раз в пару минут двоение, за 99% времени будет 10ти кратное увеличение разрешение в динамике.

ты ж не будешь играть в 360p вместо 4к ради плавной картинки? ну так почему готов играть в 300п\сек в динамике вместо 3000 п\сек?

LG C9

: 22 апр 2019, 19:12
molecule
Mgs Maslorez писал(а): 22 апр 2019, 19:08
А для комфортного 4к гейминга - нужна gtx 1080ti или 2080 хотя бы, если у тебя их нету - то нечего и носится с 4к мониторами и тв.
бред сейчас катаюсь на танке в вартундре. 60+ фпс в 4к на ультрах с одной 980ти.
картинка прилично лучше, чем 1080п

LG C9

: 22 апр 2019, 19:18
ANTAGONIST
Mgs Maslorez писал(а): 22 апр 2019, 19:08
На мониторе тем более dsr вполне хватает
Какой смысл играть на фуллхд мониторе если комп тянет 3к? Нативные 1440п все равно лучше будут выглядеть :conf2:

LG C9

: 22 апр 2019, 19:19
snakesokol
molecule писал(а): 22 апр 2019, 11:04
того, что с каких-нибудь 2х метров от 50 дюймового тв становится похуй честные это 4к или
Да я сижу в метре от 49" 4К и мне реально не особо заметно отличие нативных 4К на пека от шахматного рендеринга на Прошке :musk: Так что 8К - это либо для жертв маркетинга, либо для реально ОГРОМНЫХ панелей.

LG C9

: 22 апр 2019, 19:24
ANTAGONIST
snakesokol писал(а): 22 апр 2019, 19:19
Да я сижу в метре от 49" 4К и мне реально не особо заметно отличие нативных 4К на пека от шахматного рендеринга на Прошке
Между шахматным рендерингом на 4к и дср на фуллхд экране большая разница так-то

LG C9

: 22 апр 2019, 19:26
snakesokol
ANTAGONIST писал(а): 22 апр 2019, 19:24
Между шахматным рендерингом на 4к и дср на фуллхд экране большая разница так-то
я их и не сравнивал.

LG C9

: 22 апр 2019, 19:29
Alex Maslorez
molecule писал(а): 22 апр 2019, 19:12
Mgs Maslorez писал(а): 22 апр 2019, 19:08
А для комфортного 4к гейминга - нужна gtx 1080ti или 2080 хотя бы, если у тебя их нету - то нечего и носится с 4к мониторами и тв.
бред сейчас катаюсь на танке в вартундре. 60+ фпс в 4к на ультрах с одной 980ти.
картинка прилично лучше, чем 1080п
Ну это в вартундре. Он то отлично оптимизирован(там картинку кстати обновили тоже как и в танках?) Так то и в Гвинт сейчас рублюсь на пк - и там даже отличия между 1620p и 2160p видны, не говоря уж про 1080p.

LG C9

: 22 апр 2019, 19:29
kvidix
molecule писал(а): 22 апр 2019, 19:11
ты видимо просто резко переключаешься с 300 до 100нит и не даешь глазам адаптироваться.
Адаптироваться можно, но картинка все равно выглядит как говно по сравнению с 300 нит. Поставь рядом плазму с 100 нит и олед на 300, все выберут олед.
molecule писал(а): 22 апр 2019, 19:11
300нит для sdr это доухя пересвет
Это оптимально. Пересвет только для полной темноты :yoba_skuchno:
molecule писал(а): 22 апр 2019, 19:11
ну так почему готов играть в 300п\сек в динамике вместо 3000 п\сек?
Я пробовал играть, оно того не стоит вообще. При 120 гц играется гораздо приятнее и смазанность минимальная.

LG C9

: 22 апр 2019, 19:30
ANTAGONIST
snakesokol, Я понял, но выше говорили о разнице между настоящим 4к и дср на фулл хд экране, по мне так нативный 4к>качественная реализация шахматки>>>>>дср на фулл хд

LG C9

: 22 апр 2019, 19:34
Alex Maslorez
ANTAGONIST писал(а): 22 апр 2019, 19:18
Mgs Maslorez писал(а): 22 апр 2019, 19:08
На мониторе тем более dsr вполне хватает
Какой смысл играть на фуллхд мониторе если комп тянет 3к? Нативные 1440п все равно лучше будут выглядеть :conf2:
Да нормальные 1440p мониторы стоили не меньше чем 4к мониторы, как то не тянуло их брать особо. :kaz3: Да и монитор брал изначально лишь что бы обновить совсем старый прошлый и параллельно играм смотреть что то на нем в годном качестве, не думал что порадуют игры особо на нем картинкой.

LG C9

: 22 апр 2019, 19:37
molecule
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 19:29
Поставь рядом плазму с 100 нит и олед на 300, все выберут олед.
ну в магазине дерачки всегда выбирают более яркое, это да. еще чтоб цвета были задраны)))
а для пользования лучше 100нит + оптимальные настройки без вырвиглазных цветов.
kvidix писал(а): 22 апр 2019, 19:29
При 120 гц играется гораздо приятнее и смазанность минимальная.
60гц+ интерполяция? тоже ок, но если телик умеет в 120гц шим. тогда получается праткически bfi только без заметного мерцания.

LG C9

: 22 апр 2019, 19:38
stobart
ANTAGONIST писал(а): 22 апр 2019, 19:30
snakesokol, Я понял, но выше говорили о разнице между настоящим 4к и дср на фулл хд экране, по мне так нативный 4к>качественная реализация шахматки>>>>>дср на фулл хд
Так и есть :huang: Ток слепошарый будет трындеть, что с 10 метров разницу не видно. Между ультрами и средними с большого расстояния тоже наверное не видно, а если у тебя плохое зрение, то и подавно - зачем все эти споры? :ofigenno: юзлесс

LG C9

: 22 апр 2019, 20:05
molecule
ANTAGONIST писал(а): 22 апр 2019, 19:30
Я понял, но выше говорили о разнице между настоящим 4к и дср на фулл хд экране, по мне так нативный 4к>качественная реализация шахматки>>>>>дср на фулл хд
смотря какой DSR и смотря какой чекерборд.
например 1440 чекерборд соснет у 1080p+ DSR 4K.

ну и важно с какого расстояния смотреть. если с 1го метра, то у 1080п физического разрешения будет эффект пикселизации и DSR тут не поможет.
если же смотреть с метра на 4к с 1080п контентом, то эффет пикселизации не будет заметен, но мыльца будет даже больше, чем при нативных 1080п.
А вот если смотреть с 2х метров, то там уже физические параметры матриц и пикселизация перестанут решать, и начнет решать качество рендера, которое у 1080+4k dsr повыше, чем у 1440п чекерборда.

Кстати да, может седня завтра установлю F1 2018 на пекарню. Там как раз есть чекерборд рендер и покажу разницу между чекербордом, 4к и 1080п с dsr.

LG C9

: 22 апр 2019, 20:20
snakesokol
molecule, Так для FullHD-дисплея граница комфорта это 24 дюйма, все, что выше , это уже пиксели с кулак :ohyou: Так какая разница из какого разрешения DSR , если все упирается именно в размер. А вот уже когда речь о 4К 50", то тут уже больше простора для эксперимента, да.