Страница 5 из 6

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:49
nserlamo
rimeqiss, GW2 я тоже купил. :huang:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:50
Weisses Fleisch
nserlamo, задрот ебаный

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:50
FeaR51
nserlamo, ну он в разы пизже вова, одни jump pazzlы чего только стоят... ну правда русский наверное так и не завезли в неё...

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:52
Weisses Fleisch
rimeqiss, по атмосферности и ламповости вов ссыт на gw

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:52
Weisses Fleisch
rimeqiss писал(а): 14 дек 2018, 19:50
русский наверное так и не завезли в неё
он не нужен в играх

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:53
nserlamo
Weisses Fleisch писал(а): 14 дек 2018, 19:52
rimeqiss, по атмосферности и ламповости вов ссыт на gw
:huang: тру

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:54
nserlamo
Weisses Fleisch, я без игр сколько сидел, меня можно понять.

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 19:54
FeaR51
Weisses Fleisch писал(а): 14 дек 2018, 19:52
атмосферности и ламповости
ну только потому что это фансервис, а не игра :poher:
и то, очень спорный момент, ибо события в игре проработаны в разы лучше чем в вов.

nserlamo, плюс там ивенты - реальный зачет, могут и квак арену какую-нить завести, как событие - оч круто.

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:04
nserlamo
rimeqiss, мне очень нравится там функция мультисервера, это реально очень круто.

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:06
Alex Maslorez
ReaderF, Мусор у тебя, а не факты, сам опасался за игру до реализа, но начал - и понятно было, что опасения были зря, она великолепна. :pled: Мир интересный, квесты там нормальные, а боевка крутой была еще в демке большой, дураку было понятно, что в релизе будет еще лучше. :yoba_skuchno: Песонажи интересные тоже, хотя ты и мгс 5 хейтишь, толку с тобой говорить вообще. :drake: :tom:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:06
Weisses Fleisch
nserlamo, ладно, можешь играть

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:06
Маэстро Олежа
Прочитал тут в википедии, что StarCraft II: Wings of Liberty, оказывается, разошлась весьма приличным тиражом - более 6 миллионов копий на ПК. Однако ясно, что не каждая стратегия может достичь такого показателя, будучи выпущенной только на ПК, поэтому выпуск на консолях (т.е. расширение аудитории) представляется единственным вариантом повышения прибыльности стратегий (микротранзакции и лутбоксы не рассматриваем, т.к. слив стратежек произошёл несколько раньше расцвета агрессивной монетизации в играх для больших платформ). Тогда возникает вопрос - почему стратегии так и не стали активно выпускать на консоли (кое-какие выпускали, но видимо, жанру это особо не помогло)? На мой взгляд, причиной тому послужили следующие факторы: 1) тупые ленивые долбоёбы на консолях не могут в этот жанр, поэтому там нет рынка для стратегий; 2) некомпетентные разработчики не могут/не желают адаптировать свои стратегические игры под консольные платформы, ИЛИ это в принципе очень сложно сделать. С первым пунктом всё понятно сразу - соснольщики виноваты и это глупо отрицать. Первый вариант пункта 2) выставляет виновными разработчиков стратежек. Второй вариант - поскольку стратегии практически невозможно в полноценном и неурезанном виде перенести на большие консоли, то это значит, что соснольщики должны играть в них на ПК, а это значит, что они "виноваты" в падении стратежек не меньше ПКшников (но скорее всего даже больше, если учитывать действие фактора 1)).

Т.е. неправомерно заявлять что стратегии загнулись именно благодаря ПКшникам :huang:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:07
Alex Maslorez
nserlamo писал(а): 14 дек 2018, 19:39
rimeqiss, нет, маслорез параха, а вов заебись. :huang:
В вов он играет все еще, тебе назад в твою больничку пора давно, голову полечить. :facepalm: :kaz2:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:12
ReaderF
Mgs Maslorez писал(а): 14 дек 2018, 20:06
Мир интересный, квесты там нормальные
Назови хоть одно интересное место в игре с "историей" или которое интересно исследовать, просто атмосферное место. Назови хоть один интересный квест, цепочку квестов.
мгс 5 хейтишь
Такая же пресная недоделанная параша, но все же получше FF-XV, но и та и другаяв тройке худших игр поколения.

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:14
Alex Maslorez
Mister Book писал(а): 14 дек 2018, 19:33
Mgs Maslorez писал(а): 14 дек 2018, 19:17
Ну так говори, а то пока пиздабольство одно впустую
во-первых, никто меня не спрашивал, почему я считаю фф15 плохой игрой. Плохой, кстати, не считаю, поиграть в нее стоит разок. На 6 баллов потянет. Во-вторых, игре уже хз сколько времени, актуальность прошла, всем на нее похуй, даже на Фореве ее никто не обсуждает и никаких секреток не пишет, прошли и забыли, что, кстати, показатель, так как даже по парашной фф13 был гайд на форуме, причем серьёзный. Все фанаты игру обосрали в той или иной степени и претензии у всех ОДИНАКОВЫЕ. Совпадение? Зато ты, игравший только в последнюю часть, мнишь себя экспертом. А по-факту, то, что ты эту игру боготворишь лишь доказывает, что ты говноед похлеще Полотенца (не в обиду Полотенцу, это я для усиления эффекта написал). :lol5:
:yoba2: там, угоревший, фанатам пора давно знать, что каждая новая фф отличается конкретно от прошлых, а они все мечтают что бы все были похожи на 7, 10 и 12 части наверное, необучаемые. :apple: Похуй только на нытье подобных клоунов по поводу игры. При чем тут прошлые части твои, пройдя их фф15 резко хуже для меня станет? :wanka: 7, 10 и 12 древние уже и всю серию с 0 я как то не собирался проходить перед 15 частью, уж извини.

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:24
Mister Book
ReaderF писал(а): 14 дек 2018, 19:44
Сюжет, ну ладно тут вкусовщина
идея хорошая. Но ее не реализовали. Так-то история одна из самых красивых за всю серию фф.
Кстати, в фф15 самый красивый саундтрек в серии. Ради него стоит игру пройти разок :huang:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:26
FeaR51
не фанат фф, но в 15 часть поиграл - графоний круто, квесты параха, боёвка - ну такое держите одну кнопку иногда переводя палец на другую кнопку...
но это лучше классического jrpg - лично для меня.
ReaderF писал(а): 14 дек 2018, 20:12
Назови хоть одно интересное место в игре с "историей" или которое интересно исследовать, просто атмосферное место. Назови хоть один интересный квест, цепочку квестов.
Вольный чокобо, пару сюжетных - были норм.
Но в целом и всe остальные побочные квесты аля мморпг в оффлейн игре - это пиздосий.
атмосферное место
не знаю, что не так с атмосферой, но мне зашла - ночные виды збс, пляж под луной хорошо смотрится.
вообще я только из-за этого и играл...

з.ы. ya ne za masloreza :gay:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 20:55
Mister Book
Маэстро Олежа, читаешь такой твой коммент и попутно думаешь "о, как грамотно и логично пишет, умный парень и адекватный" и потом:
Маэстро Олежа писал(а): 14 дек 2018, 20:06
следующие факторы: 1) тупые ленивые долбоёбы на консолях не могут в этот жанр, поэтому там нет рынка для стратегий
Сука :kaz2:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 21:00
Mister Book
Mgs Maslorez писал(а): 14 дек 2018, 20:14
они все мечтают что бы все были похожи на 7, 10 и 12 части наверное, необучаемые
идиот, 7, 10, 12 друг на друга ВООБЩЕ не похожи, лол. Матчасть изучай, клоун :kaz2:

MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр

: 14 дек 2018, 21:01
Маэстро Олежа
Mister Book, если заменить на эквивалентное "консольщикам неинтересны стратегии", то правильность рассуждений не изменится. Думаю, тут множество факторов сыграло: и застой в жанре, и пиратство на ПК, и ограниченность одной платформой, и сам факт что жанр относительно нишевый и др.. Такие вот дела. :huang: