MadКотик: Близзардам было велено урезать бюджеты и делать больше игр
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
nserlamo, задрот ебаный

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
rimeqiss, по атмосферности и ламповости вов ссыт на gw

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
ну только потому что это фансервис, а не игра
и то, очень спорный момент, ибо события в игре проработаны в разы лучше чем в вов.
nserlamo, плюс там ивенты - реальный зачет, могут и квак арену какую-нить завести, как событие - оч круто.
a Marxist
chthbn
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
ReaderF, Мусор у тебя, а не факты, сам опасался за игру до реализа, но начал - и понятно было, что опасения были зря, она великолепна.
Мир интересный, квесты там нормальные, а боевка крутой была еще в демке большой, дураку было понятно, что в релизе будет еще лучше.
Песонажи интересные тоже, хотя ты и мгс 5 хейтишь, толку с тобой говорить вообще.

Мир интересный, квесты там нормальные, а боевка крутой была еще в демке большой, дураку было понятно, что в релизе будет еще лучше. 
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1754 раза
- Лайкнули: 2429 раз
nserlamo, ладно, можешь играть

- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Прочитал тут в википедии, что StarCraft II: Wings of Liberty, оказывается, разошлась весьма приличным тиражом - более 6 миллионов копий на ПК. Однако ясно, что не каждая стратегия может достичь такого показателя, будучи выпущенной только на ПК, поэтому выпуск на консолях (т.е. расширение аудитории) представляется единственным вариантом повышения прибыльности стратегий (микротранзакции и лутбоксы не рассматриваем, т.к. слив стратежек произошёл несколько раньше расцвета агрессивной монетизации в играх для больших платформ). Тогда возникает вопрос - почему стратегии так и не стали активно выпускать на консоли (кое-какие выпускали, но видимо, жанру это особо не помогло)? На мой взгляд, причиной тому послужили следующие факторы: 1) тупые ленивые долбоёбы на консолях не могут в этот жанр, поэтому там нет рынка для стратегий; 2) некомпетентные разработчики не могут/не желают адаптировать свои стратегические игры под консольные платформы, ИЛИ это в принципе очень сложно сделать. С первым пунктом всё понятно сразу - соснольщики виноваты и это глупо отрицать. Первый вариант пункта 2) выставляет виновными разработчиков стратежек. Второй вариант - поскольку стратегии практически невозможно в полноценном и неурезанном виде перенести на большие консоли, то это значит, что соснольщики должны играть в них на ПК, а это значит, что они "виноваты" в падении стратежек не меньше ПКшников (но скорее всего даже больше, если учитывать действие фактора 1)).
Т.е. неправомерно заявлять что стратегии загнулись именно благодаря ПКшникам
Т.е. неправомерно заявлять что стратегии загнулись именно благодаря ПКшникам
Последний раз редактировалось Маэстро Олежа 14 дек 2018, 20:16, всего редактировалось 3 раза.
Назови хоть одно интересное место в игре с "историей" или которое интересно исследовать, просто атмосферное место. Назови хоть один интересный квест, цепочку квестов.
Такая же пресная недоделанная параша, но все же получше FF-XV, но и та и другаяв тройке худших игр поколения.мгс 5 хейтишь
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Mister Book писал(а): 14 дек 2018, 19:33во-первых, никто меня не спрашивал, почему я считаю фф15 плохой игрой. Плохой, кстати, не считаю, поиграть в нее стоит разок. На 6 баллов потянет. Во-вторых, игре уже хз сколько времени, актуальность прошла, всем на нее похуй, даже на Фореве ее никто не обсуждает и никаких секреток не пишет, прошли и забыли, что, кстати, показатель, так как даже по парашной фф13 был гайд на форуме, причем серьёзный. Все фанаты игру обосрали в той или иной степени и претензии у всех ОДИНАКОВЫЕ. Совпадение? Зато ты, игравший только в последнюю часть, мнишь себя экспертом. А по-факту, то, что ты эту игру боготворишь лишь доказывает, что ты говноед похлеще Полотенца (не в обиду Полотенцу, это я для усиления эффекта написал).![]()
Похуй только на нытье подобных клоунов по поводу игры. При чем тут прошлые части твои, пройдя их фф15 резко хуже для меня станет? - Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45838
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3174 раза
- Дизлайкнули: 1
идея хорошая. Но ее не реализовали. Так-то история одна из самых красивых за всю серию фф.
Кстати, в фф15 самый красивый саундтрек в серии. Ради него стоит игру пройти разок
не фанат фф, но в 15 часть поиграл - графоний круто, квесты параха, боёвка - ну такое держите одну кнопку иногда переводя палец на другую кнопку...
но это лучше классического jrpg - лично для меня.
Но в целом и всe остальные побочные квесты аля мморпг в оффлейн игре - это пиздосий.
вообще я только из-за этого и играл...
з.ы. ya ne za masloreza
но это лучше классического jrpg - лично для меня.
Вольный чокобо, пару сюжетных - были норм.ReaderF писал(а): 14 дек 2018, 20:12Назови хоть одно интересное место в игре с "историей" или которое интересно исследовать, просто атмосферное место. Назови хоть один интересный квест, цепочку квестов.
Но в целом и всe остальные побочные квесты аля мморпг в оффлейн игре - это пиздосий.
не знаю, что не так с атмосферой, но мне зашла - ночные виды збс, пляж под луной хорошо смотрится.атмосферное место
вообще я только из-за этого и играл...
з.ы. ya ne za masloreza
a Marxist
chthbn
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45838
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3174 раза
- Дизлайкнули: 1
Маэстро Олежа, читаешь такой твой коммент и попутно думаешь "о, как грамотно и логично пишет, умный парень и адекватный" и потом:

СукаМаэстро Олежа писал(а): 14 дек 2018, 20:06следующие факторы: 1) тупые ленивые долбоёбы на консолях не могут в этот жанр, поэтому там нет рынка для стратегий
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45838
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3174 раза
- Дизлайкнули: 1
идиот, 7, 10, 12 друг на друга ВООБЩЕ не похожи, лол. Матчасть изучай, клоунMgs Maslorez писал(а): 14 дек 2018, 20:14они все мечтают что бы все были похожи на 7, 10 и 12 части наверное, необучаемые
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Mister Book, если заменить на эквивалентное "консольщикам неинтересны стратегии", то правильность рассуждений не изменится. Думаю, тут множество факторов сыграло: и застой в жанре, и пиратство на ПК, и ограниченность одной платформой, и сам факт что жанр относительно нишевый и др.. Такие вот дела. 



