Страница 5 из 9

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:19
Buhurt_Master
don trawolta писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
оригинал, поэтому и ориентироваться нужно на оригинал.
игрок будет ориентироваться на качество и колличество контента,т.е на второй сезон или по твоему он из двух сезонов выберет наихудший только потому что это тип оригинал :tom: :kaz2: ? хорошо ,если согласится с представленной тобою логмике,как мы должны оценивать старкрафт два? исключительно по первому эпизоду лол? :kaz2: :tom: :pushque:
Причем тут игроки дурень? :dumb: Мы говорим об оценках журналистов, а они оценивают дополнения независимо от оригинала. :uebyvay:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:19
NanoGOD
Buhurt_Master писал(а):
Кто ж виноват, что СФ4 была полноценной игрой, а не ф2п огрызком.
Вот только весь контент KI с дополнительным контентом вроде оригинальных частей KI можно купить дешевле любого серьезного файтинга на выходе. :wanka:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:20
Buhurt_Master
Buhurt_Master писал(а):
Prosto ya 4 писал(а):
Изображение

Ога, выше оценка у него будет, сук ну что за имбицил :lg: :lg: :lg: :facepalm:
причем даже там некоторые отметили, что игра - дополнение. :lol5:
Хотя стойте, они даже не дополнением называют, а апдейтом. :kaz2:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:20
Prosto ya 4
An incredibly fun update to an already fun game
:lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2: :lol2:
Пиздец траволта сливается :kaz2:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:21
don trawolta
вот есть две игры одной серии,первый эпизод сырой с малым числом персонажей ,малым колличеством контента,с сырой механикой,а второй богатый на персонажи,с улучшенной механикой и морем контента включающий в себя контент из прошлого сезона .на какой мы должны ориентироваться? по логике отбитого сонигнома исключительно на певый эпизод,т.к второй обоссал его анимешный мультик :omar: :kaz2:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:22
Buhurt_Master
NanoGOD писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Кто ж виноват, что СФ4 была полноценной игрой, а не ф2п огрызком.
Вот только весь контент KI с дополнительным контентом вроде оригинальных частей KI можно купить дешевле любого серьезного файтинга на выходе. :wanka:
И даже сейчас по контенту она просрет любому актуальному сейчас файтингу и Гилти Гиру в том числе. :wanga:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:24
NanoGOD
Buhurt_Master писал(а):
И даже сейчас по контенту она просрет любому актуальному сейчас файтингу и Гилти Гиру в том числе.
Одна арена из КИ сливает по контенту все, что вышло за историю Гилти Гира. :tom: :tom: :tom:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:25
don trawolta
Buhurt_Master писал(а):
Мы говорим об оценках журналистов, а они оценивают дополнения независимо от оригинала.
они оценивали всю игру в целом,игру которая включает в себя и первый сезон,только с более улучшенной механикой,или по твоему как происходил момент их оценивания? они такие,ага вот этот контент эти персонажи были в первом эпизоде,мы их проигнорируем,а вот это новый контент и новые персонажи значит и оценивать мы будем только их.максимум логика :kaz2:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:25
Buhurt_Master
вот есть две игры одной серии,первый эпизод сырой с малым числом персонажей ,малым колличеством контента,с сырой механикой,а второй богатый на персонажи,с улучшенной механикой и морем контента включающий в себя контент из прошлого сезона .на какой мы должны ориентироваться? по логике отбитого сонигнома исключительно на певый эпизод,т.к второй обоссал его анимешный мультик
По твоей логике это нормально, что игра изначально говно? Хотя у билидаунов дополнения считаются полноценными играми. :yoba_facepalm:
И еще раз говорю - ты начал пиздеть про оценки, а журналисты оценивают дополнения отдельно от оригинала, иначе бы у ультра стрит файтер 4 была бы оценка 146 на метакритике. :dumb: За каким хуем ты начал приплетать сюда обычных игроков? :ploho:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:27
don trawolta
Buhurt_Master писал(а):
что игра изначально говно
сейчас это игра на 85 баллов дурачек и дискуссию на этом можно заканчивать :facepalm:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:28
don trawolta
Buhurt_Master писал(а):
За каким хуем ты начал приплетать сюда обычных игроков?
потому что игроки будут оценивать и играть в тот же контент,что и критики.пиздец насколько же ты отбитый :yoba_facepalm: :boom:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:28
don trawolta
Buhurt_Master писал(а):
вот есть две игры одной серии,первый эпизод сырой с малым числом персонажей ,малым колличеством контента,с сырой механикой,а второй богатый на персонажи,с улучшенной механикой и морем контента включающий в себя контент из прошлого сезона .на какой мы должны ориентироваться? по логике отбитого сонигнома исключительно на певый эпизод,т.к второй обоссал его анимешный мультик
По твоей логике это нормально, что игра изначально говно? Хотя у билидаунов дополнения считаются полноценными играми. :yoba_facepalm:
И еще раз говорю - ты начал пиздеть про оценки, а журналисты оценивают дополнения отдельно от оригинала, иначе бы у ультра стрит файтер 4 была бы оценка 146 на метакритике. :dumb: За каким хуем ты начал приплетать сюда обычных игроков? :ploho:
они оценивали всю игру в целом,игру которая включает в себя и первый сезон,только с более улучшенной механикой,или по твоему как происходил момент их оценивания? они такие,ага вот этот контент эти персонажи были в первом эпизоде,мы их проигнорируем,а вот это новый контент и новые персонажи значит и оценивать мы будем только их.максимум логик

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:29
Prosto ya 4
don trawolta писал(а):
т.к второй обоссал его анимешный мультик
Prosto ya 4 писал(а):
разница 0.1 при ЦЕЛЫХ пяти ревьюхах у второго сезона ки
don trawolta писал(а):
дальше оценка будет только выше
Prosto ya 4 писал(а):
Из ПЯТИ рецензий 4 писали какие-то ноунеймы, а последнюю написал хбокс магазин и поставил ему наиболее низкую оценку
Изображение
Знатно троволта обосрался :kaz2: :ofigenno:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:29
Dr PSX
don trawolta писал(а):
игра распространяется условно бесплатно лол

ещё и f2p :kaz2: отэта говнище!!!

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:30
Biggie_
сейчас это игра на 85 баллов
В новом сезоне жабу из Бэтлтодс добавят, станет 90+, базарю.

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:32
don trawolta
по факту плять,я сейчас даже не смогу поиграть в первый сезон с ее косяками и малым контентом,я сразу буду наслаждаться исправленной и дополненной игрой.а сонигном мне тыкает на первый сезон кторого сейчас даже и не существует :kaz2: :facepalm:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:32
don trawolta
Dr PSX писал(а):
don trawolta писал(а):
игра распространяется условно бесплатно лол

ещё и f2p :kaz2: отэта говнище!!!
4 к за говнопорт,вот это я называю говнищем :lol5:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:34
Buhurt_Master
NanoGOD писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
И даже сейчас по контенту она просрет любому актуальному сейчас файтингу и Гилти Гиру в том числе.
Одна арена из КИ сливает по контенту все, что вышло за историю Гилти Гира. :tom: :tom: :tom:
Аргументы закончились. :ploho:

Даже при условия взятия всех арен из КИ они просрут по праработке любой одной арене из Гилти Гера, а уж про дизайн о КИ вообще стыдно говорить

Изображение

А при смене ракурсов или просмотре одного из трейлеров видно, что арены проработаны на многие километры со всех сторон, а не исключительно с той стороны, где показывает камера в КИ. :lol5:
don trawolta писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Мы говорим об оценках журналистов, а они оценивают дополнения независимо от оригинала.
они оценивали всю игру в целом,игру которая включает в себя и первый сезон,только с более улучшенной механикой,или по твоему как происходил момент их оценивания? они такие,ага вот этот контент эти персонажи были в первом эпизоде,мы их проигнорируем,а вот это новый контент и новые персонажи значит и оценивать мы будем только их.максимум логика :kaz2:
Тогда как ты объяснишь это, дебил. :gabelol:

Изображение

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:36
NanoGOD
Buhurt_Master писал(а):
Даже при условия взятия всех арен из КИ они просрут по праработке любой одной арене из Гилти Гера
Изображение
:lool:

Re: Разработчики Gears of War: Ultimate Edition могли сделать 60 фпс, но не стали

: 13 сен 2015, 14:38
don trawolta
Buhurt_Master писал(а):
NanoGOD писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
И даже сейчас по контенту она просрет любому актуальному сейчас файтингу и Гилти Гиру в том числе.
Одна арена из КИ сливает по контенту все, что вышло за историю Гилти Гира. :tom: :tom: :tom:
Аргументы закончились. :ploho:

Даже при условия взятия всех арен из КИ они просрут по праработке любой одной арене из Гилти Гера, а уж про дизайн о КИ вообще стыдно говорить

Изображение

А при смене ракурсов или просмотре одного из трейлеров видно, что арены проработаны на многие километры со всех сторон, а не исключительно с той стороны, где показывает камера в КИ. :lol5:
don trawolta писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Мы говорим об оценках журналистов, а они оценивают дополнения независимо от оригинала.
они оценивали всю игру в целом,игру которая включает в себя и первый сезон,только с более улучшенной механикой,или по твоему как происходил момент их оценивания? они такие,ага вот этот контент эти персонажи были в первом эпизоде,мы их проигнорируем,а вот это новый контент и новые персонажи значит и оценивать мы будем только их.максимум логика :kaz2:
Тогда как ты объяснишь это, дебил. :gabelol:

Изображение
тем,что капком где то накосячили с механикой пытаясь ее обновить :lol5: и есть еще одно условие кретин,у второго сезона оценка то выше первого,оригинального по твоему на который мы все должны ориентироваться :uwe: