Страница 5 из 8

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 00:09
coolface
даже ремастеры хало на хуане не могут в постоянный фхд, как и в постоянный фпс

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 00:13
Dimok-chan
coolface писал(а):
даже ремастеры хало на хуане не могут в постоянный фхд, как и в постоянный фпс
Или постоянный онлайн. Ппц ваще.
Кало5, без сплитскрина, кто-то ждет вообще?

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 04:23
FanboyHater
Dimok-chan, когда пс4 купишь? :wanka:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 07:24
Korhog
coolface писал(а):
даже ремастеры хало на хуане не могут в постоянный фхд, как и в постоянный фпс

Просадки обычно появляются во время резкой подгрузки объектов, шейдеров и т.д. Тут сама архитектура движка важна, а если вспомнить, что СП движки 1-2 ремастеров делали Сайбер, + 3,4 ЩДСТ вообще просто порты, то не удивительно. Тут даже 2 титана наверно стабильно не вытянут.

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 08:08
kolombo
Korhog писал(а):
Тут даже 2 титана наверно стабильно не вытянут.
:tom: :tom: :tom:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 11:48
coolface
Korhog писал(а):
Просадки обычно появляются во время резкой подгрузки объектов, шейдеров и т.д.
нет вообщето

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 13:56
Dr PSX
Gears 4 800x600 incoming :pushque:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 14:08
Dimok-chan
Korhog писал(а):
coolface писал(а):
даже ремастеры хало на хуане не могут в постоянный фхд, как и в постоянный фпс

Просадки обычно появляются во время резкой подгрузки объектов, шейдеров и т.д. Тут сама архитектура движка важна, а если вспомнить, что СП движки 1-2 ремастеров делали Сайбер, + 3,4 ЩДСТ вообще просто порты, то не удивительно. Тут даже 2 титана наверно стабильно не вытянут.
:lol5:
каких объектов? Я играл в кало3-рич, там вместо объектов текстуры. Как впрочем и в гирях1-2-3-все остальные.

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 14:57
Korhog
Dimok-chan писал(а):
там вместо объектов текстуры

Что за хуйню я только что прочитал? :tohyou:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 15:36
Orevuar
Bender Rodriguez писал(а):
youtube -> settings -> 1080p
Ну хоть так, всё лучше убогого 720p :lol5:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 24 июн 2015, 17:22
Dimok-chan
Korhog писал(а):
Korhog писал(а):
даже ремастеры хало на хуане не могут в постоянный фхд, как и в постоянный фпс
Тут даже 2 титана наверно стабильно не вытянут.

Что за хуйню я только что написал? :tohyou:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 25 июн 2015, 06:29
vendetta
Пиздец, и нахуя спрашивается Хуан брал, когда все оставшиеся игры на пк портируют, да ещё и 720р уже не тянет :yoba_skuchno:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 25 июн 2015, 11:08
kolombo
vendetta писал(а):
Пиздец, и нахуя спрашивается Хуан брал, когда все оставшиеся игры на пк портируют, да ещё и 720р уже не тянет :yoba_skuchno:
Да заткнись ты уже Изображение

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 25 июн 2015, 19:14
BlackGrishka
Dimok-chan писал(а):
Korhog писал(а):
coolface писал(а):
даже ремастеры хало на хуане не могут в постоянный фхд, как и в постоянный фпс

Просадки обычно появляются во время резкой подгрузки объектов, шейдеров и т.д. Тут сама архитектура движка важна, а если вспомнить, что СП движки 1-2 ремастеров делали Сайбер, + 3,4 ЩДСТ вообще просто порты, то не удивительно. Тут даже 2 титана наверно стабильно не вытянут.
:lol5:
каких объектов? Я играл в кало3-рич, там вместо объектов текстуры. Как впрочем и в гирях1-2-3-все остальные.
Что блять? :awesome6:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 25 июн 2015, 23:28
AHy6uC_ru
омг, кому-то не насрать? грядет действительно стоящий экз, пусть и на унылой платформе, но новый хало это всегда невероятно круто :take: если кто то из моих зём задумается брать(кроме Нсерламо), обязательно куплю :horosho:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 26 июн 2015, 19:13
truth1one
BlackGrishka писал(а):
Что блять?
вместо полигональных моделек объектов нарисованные текстуры. я это так понял.
AHy6uC_ru писал(а):
но новый хало это всегда невероятно круто
суб-хд говно когда пекари играют в 4К а Сонибоги в 1080p с переводой графикой? :protoukr:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 26 июн 2015, 19:17
NanoGOD
truth1one писал(а):
с переводой графикой?
Тесселяция подземных вод. :take:

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 26 июн 2015, 19:22
Dimok-chan
вместо полигональных моделек объектов нарисованные текстуры. я это так понял.
все так.

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 26 июн 2015, 19:25
baksel
truth1one писал(а):
832x810 до 1920x810
Не один телевизор такое дебильное разрешение не поддерживает.

Re: Показанный на E3 2015 Halo 5 идёт в 832x810 до 1920x810

: 26 июн 2015, 19:26
Dimok-chan
baksel писал(а):
truth1one писал(а):
832x810 до 1920x810
Не один телевизор такое дебильное разрешение не поддерживает.
Виртуальный любой.
http://www.youtube.com/watch?v=c5kI4NuM33E
:jocker: