Страница 5 из 6

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 00:36
NightlyRevenger
Не словах лучше реальности, а на деле :drake:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 00:44
FaceConTroll
NightlyRevenger писал(а):
Не словах лучше реальности, а на деле
А на деле добротный, признанный наградами графон на железе 2006-го года :reggie: Так ещё ПыКа-прокажённых на 80+ страниц распидарасило всего из-за одной арафатки :kaz2: Ожидаю тоже самое и с новой частью по поводу какой-нибудь куйни типа "капли воды с подбородка Дрейка стекают по законам физики или нет ?" :apple: :pcelita:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 00:54
Лукас Кейн
NightlyRevenger писал(а):
Не словах лучше реальности, а на деле
То же самое, если вспомнить предыдущие части :zhir:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 00:56
Полотенце
NightlyRevenger писал(а):
Не словах лучше реальности, а на деле :drake:
сомневаешься что анч4 возьмет графон года? :miniYoBa:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 05:27
NightlyRevenger
Полотенце писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Не словах лучше реальности, а на деле :drake:
сомневаешься что анч4 возьмет графон года? :miniYoBa:
От этого в нём графона больше не станет :nenado:
Графон года, судя по результатам, выдают какие-то некомпетентные гуманитарии, так и что впизду :drake:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 05:42
narrenturm
Freaking Bsod писал(а):
stig09, про инф вообще что-то забыл :yoba_facepalm:
Про него все забыли :yoba_facepalm:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 09:03
Timur033
На работе закрыли доступ к МФБ :uebu: :vader: :Sashko: Зашел через анонимайзер, карма не работает. :huang: Посоветуйте нормальных анонимайзеров :zhir:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 09:05
Femshep
Timur033 писал(а):
Посоветуйте нормальных анонимайзеров :zhir:
можешь юзать дополнение для хрома/лисы www.fri-gate.org
для мфб скорости вполне хватит

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 09:06
Полотенце
NightlyRevenger писал(а):
Полотенце писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Не словах лучше реальности, а на деле :drake:
сомневаешься что анч4 возьмет графон года? :miniYoBa:
От этого в нём графона больше не станет :nenado:
:wanka:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 09:09
narrenturm
Timur033 писал(а):
На работе закрыли доступ к МФБ :uebu: :vader: :Sashko:
Всегда через свой телефон захожу, я же не самоубийца :yobasad:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 09:22
Знаток
Лучше риальности :drake:

Почему нету смайлика тохи жиртреста?

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 11:40
Drake_Ananas
Я лично не припомню игры,в которой растительность реагировала бы на погодные эффекты :awesome16:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
kvidix писал(а):
truth1one писал(а):
PC GPU такое не тянет
http://www.youtube.com/watch?v=kLVa0NOFdwM
Наоборот обоссывает немощное сониговно :reggie:
Круто конечно,но игры то где? :huang:
Да и вроде бы в конце видео говорилось,что для этого нужна GTX980,а тут и то только сплошное поле,ничем другим ресурсы не заняты :kaz3:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 12:03
PunkBuster
Во всех крузисах трава да и вообще вся растительность реагировала на движения гг, а в арме второй и третьей она ещё и мнется :ohyou:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 14:03
Buhurt_Master
До сих пор не забуду эпичный разрыв пекарей и ящеров, во время первой демонстрации геймплея 3-ей части (где дрейк сперва ходил по пустыми). :yoba3:
Жду от этой части аналогичной реакции хейтеров. :tom:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 14:15
SkYler163
Buhurt_Master писал(а):
До сих пор не забуду эпичный разрыв пекарей и ящеров, во время первой демонстрации геймплея 3-ей части (где дрейк сперва ходил по пустыми). :yoba3:
Жду от этой части аналогичной реакции хейтеров. :tom:
Да разрыв уже от цитат идет) че уж тут

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 14:18
ДаниэльДэфо
Drake_Ananas писал(а):
Я лично не припомню игры,в которой растительность реагировала бы на погодные эффекты :awesome16:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
kvidix писал(а):
truth1one писал(а):
PC GPU такое не тянет
http://www.youtube.com/watch?v=kLVa0NOFdwM
Наоборот обоссывает немощное сониговно :reggie:
Круто конечно,но игры то где? :huang:
Да и вроде бы в конце видео говорилось,что для этого нужна GTX980,а тут и то только сплошное поле,ничем другим ресурсы не заняты :kaz3:
Для CG самое то, делать черновые пре-продакшн симуляции, где есть трава и объекты взаимодействия, а так же куча инстанс геометрии. А вообще надо понимать, что не все демки являются демонстрациями ориентированные для игровых решений

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 15:13
Мудк
Нвидия-газеты, нвидия-туман, нвидия-почва, нвидия-трава.

Боже :facepalm:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 15:31
PunkBuster
Мудк писал(а):
нвидия-трава.
Изображение

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 16:02
Drake_Ananas
ДаниэльДэфо писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Я лично не припомню игры,в которой растительность реагировала бы на погодные эффекты :awesome16:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
kvidix писал(а):
truth1one писал(а):
PC GPU такое не тянет
http://www.youtube.com/watch?v=kLVa0NOFdwM
Наоборот обоссывает немощное сониговно :reggie:
Круто конечно,но игры то где? :huang:
Да и вроде бы в конце видео говорилось,что для этого нужна GTX980,а тут и то только сплошное поле,ничем другим ресурсы не заняты :kaz3:
Для CG самое то, делать черновые пре-продакшн симуляции, где есть трава и объекты взаимодействия, а так же куча инстанс геометрии. А вообще надо понимать, что не все демки являются демонстрациями ориентированные для игровых решений
В презентации говорится,что эта технология должна будет влиять на геймплей прямым образом. Стелс,следы за противниками и т.д. :huang:

Re: Martin Sofiedal увидел Uncharted 4:

: 06 ноя 2014, 16:15
ДаниэльДэфо
Drake_Ananas писал(а):
ДаниэльДэфо писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
Я лично не припомню игры,в которой растительность реагировала бы на погодные эффекты :awesome16:

Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:
kvidix писал(а):
truth1one писал(а):
PC GPU такое не тянет
http://www.youtube.com/watch?v=kLVa0NOFdwM
Наоборот обоссывает немощное сониговно :reggie:
Круто конечно,но игры то где? :huang:
Да и вроде бы в конце видео говорилось,что для этого нужна GTX980,а тут и то только сплошное поле,ничем другим ресурсы не заняты :kaz3:
Для CG самое то, делать черновые пре-продакшн симуляции, где есть трава и объекты взаимодействия, а так же куча инстанс геометрии. А вообще надо понимать, что не все демки являются демонстрациями ориентированные для игровых решений
В презентации говорится,что эта технология должна будет влиять на геймплей прямым образом. Стелс,следы за противниками и т.д. :huang:
Упоминая демки, я и не говорил про эту демонстрацию. Я знаю, что у нее висит ярлык "геймворк". Просто у многих бытует заблуждения, по поводу применения той или иной фичи и если в играх это еще не появилось, то это не значит, что её больше нигде не применяют :namek:
Но то, что и эту технологию будут использовать в CG сфере, это факт.