Страница 5 из 5

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 25 сен 2014, 21:23
vats
На фоне Сплинтер селла, МГС кажется безобидной пустышкой

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 25 сен 2014, 21:26
Wander
Bender Rodriguez писал(а):
Wander писал(а):
Кодзима решил такой ее сделать, ему виднее, не?
Кодзиме уже было виднее в мгс4, которая в итоге оказалась худшей номерной частью серии. :lol5:
нет, вторая худшая :huang:
Вторая лучшая. :reggie:

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 25 сен 2014, 21:27
Egorka
vats писал(а):
На фоне Сплинтер селла, МГС кажется безобидной пустышкой
Неа.

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 25 сен 2014, 22:06
Bender Rodriguez
Wander писал(а):
Bender Rodriguez писал(а):
Wander писал(а):
Кодзима решил такой ее сделать, ему виднее, не?
Кодзиме уже было виднее в мгс4, которая в итоге оказалась худшей номерной частью серии. :lol5:
нет, вторая худшая :huang:
Вторая лучшая. :reggie:
чем? :zhir:

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 25 сен 2014, 22:42
ив.
vats писал(а):
На фоне Сплинтер селла, МГС кажется безобидной пустышкой
Сплинтер Целл - занудный технобоевик, практически не связанный друг с другом. МГС - цельный сквозной сюжет с огромнейшим количеством поворотов и тонких ньюансов, каждому из которых находится своё место. С весьма сложными моральными посылами, исходящих как от идей одной отдельной игры серии, так и от мотиваций тамошних злодеев всей серии. Плюс в нём я обожаю ту толику безумия, что присутствует в каждой игре и уважаю Кодзиму за то, что он даёт серии такое серьёзное лицо при этом не скатываясь в псевдореализм и допуская невероятные вещи типа всяких суперспособностей боссов из MGS 3 и шагоходов. Ну и отдельное спасибо сценаристам, которые делают много продолжительных сюжетных сцен. Пусть после этого начинает казаться, что это не игра с катсценами, а катсцены с игрой. Но при этом все они по делу и не говорится ни одного лишнего слова, ни одного лишнего движения.

До сих пор вспоминаю пасхалку в MGS2, где переключаешь два проектора за спинами солдат. Где такое хотя бы близко в SC?
Bender Rodriguez писал(а):
чем?
Лично мне - посылом в конце игры.

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 29 сен 2014, 08:10
Chuvakstepan
Ребятушки, какую порно звезду она мне напоминает, может подскажет кто? А то девушка раз в месяц не даёт, и кажется сегодня, это именно тот день , пасаны. :horosho:

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 30 сен 2014, 17:21
trash_hero
ив. писал(а):
ньюансов
:drake:

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 30 сен 2014, 17:23
Wander
ив. писал(а):
С весьма сложными моральными посылами, исходящих как от идей одной отдельной игры серии, так и от мотиваций тамошних злодеев всей серии.
ну это уже куда-то совсем не туда. :drake:

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 01 окт 2014, 02:11
ив.
trash_hero, лол, и правда. Почему-то с мягким знаком.

Wander, это больше применимо к концу второй части.

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 01 окт 2014, 02:54
Wander
ив. писал(а):
это больше применимо к концу второй части.
Там забавный и остроумный антиутопический "запил", но называть это философией - как-то не очень. :reggie:

Re: TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм

: 01 окт 2014, 03:47
ив.
Wander, так никто это философией и не называл. Мораль и мотивация - вещи иные.