TGS 2014 скриншоты Metal Gear Solid 5 - сиськи, детализация и фотореализм
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Вторая лучшая.Bender Rodriguez писал(а):нет, вторая худшаяWander писал(а):Кодзиме уже было виднее в мгс4, которая в итоге оказалась худшей номерной частью серии.Кодзима решил такой ее сделать, ему виднее, не?
чем?Wander писал(а):Вторая лучшая.Bender Rodriguez писал(а):нет, вторая худшаяWander писал(а):Кодзиме уже было виднее в мгс4, которая в итоге оказалась худшей номерной частью серии.Кодзима решил такой ее сделать, ему виднее, не?

Сплинтер Целл - занудный технобоевик, практически не связанный друг с другом. МГС - цельный сквозной сюжет с огромнейшим количеством поворотов и тонких ньюансов, каждому из которых находится своё место. С весьма сложными моральными посылами, исходящих как от идей одной отдельной игры серии, так и от мотиваций тамошних злодеев всей серии. Плюс в нём я обожаю ту толику безумия, что присутствует в каждой игре и уважаю Кодзиму за то, что он даёт серии такое серьёзное лицо при этом не скатываясь в псевдореализм и допуская невероятные вещи типа всяких суперспособностей боссов из MGS 3 и шагоходов. Ну и отдельное спасибо сценаристам, которые делают много продолжительных сюжетных сцен. Пусть после этого начинает казаться, что это не игра с катсценами, а катсцены с игрой. Но при этом все они по делу и не говорится ни одного лишнего слова, ни одного лишнего движения.vats писал(а):На фоне Сплинтер селла, МГС кажется безобидной пустышкой
До сих пор вспоминаю пасхалку в MGS2, где переключаешь два проектора за спинами солдат. Где такое хотя бы близко в SC?
Лично мне - посылом в конце игры.Bender Rodriguez писал(а):чем?
Мариобой.


- Chuvakstepan
- Нуб

- Сообщения: 23
- Рега: 01 ноя 2013, 07:14
- Откуда: Барнаул
- trash_hero
- молодой фанбой

- Сообщения: 3878
- Рега: 01 дек 2010, 15:06
- Лайкнул: 1 раз
- Лайкнули: 2 раза








