Страница 5 из 8

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 12 мар 2011, 21:02
Mr.Ratison
У него страшная ава была . Я поставил минут :petrosyan:
:awesome5: :awesome5:

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 12 мар 2011, 23:06
SinTez
Игра - хороша, 80 можно дать. Но к сожалению сделана видно что довольно быстро:(
Система прокачки. В первой она была топорной, мильоны одинаковых скилов. А со спелами вообще жуть. Хорошее соотношение пасивок, и апгрейдов абилок/спелов. +многие абилки/спелы имеют эффекты, которые увеличивают урон у абилок/спелов другого класса. Что делает прокачку довольно комплексной, если с головой,играть и не на нормале.
Боевка. На любителя. Первое время кажеться что происходит какой-то ад, и от действий игрока ничего не зависит, но все меняется с приходом "Уровень сложности: Сложно". И оказывается что играть-то стало на порядок сложнее чем в первую часть! И даже тактика появляется, и абилки нужно, как-то пообдуманей использовать, и вообще вон того не правильно прокачал( Но да, уровень нормал не сбалансирован, слишком простой.
Коридоры... Народ, а вы давно играли в первую часть? Там почти все уровни коридоры, только по грамотнее замаскированные.
Графика. Не могу сказать что стала лучше, но точно не стала хуже. С хайрез-текстуре паком, так некоторые бронники вообще хороши.
Крафт. Ну чего, он есть. Все еще.
Система диалогов. Лишь кажеться примитивной аля МЭ. Тут она прокаченее.
Ну и фейлы. Анимации, очень много кривых косых и вообще. Как бегают тетки... мне их жаль, у них какие-то проблемы с опорно-двигательной системой( Броники у неписей... с одной стороны мож и хорошо что так порезали, но я не годую! И почему только один город(((
вот такое вот ИМХО.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 12 мар 2011, 23:11
truth1one
SinTez, EA тобой довольна. Схавал недоделанный отгрызок и доволен :lamer:

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 12 мар 2011, 23:51
gvammer
Коридоры... Народ, а вы давно играли в первую часть? Там почти все уровни коридоры, только по грамотнее замаскированные.
Первая dragon age была линейной? В Драгон Эдж был свободный мир по которому игрок мог спокойно перемещатся как он хочет.
Система диалогов. Лишь кажеться примитивной аля МЭ. Тут она прокаченее.
Система диалогов деградировала, под стать масс эффект. Если в драгон эдж нужно было следить за диалогом и выбрать нужную фразу чтобы не потерять доверие сопартийцев. В ДА2 диалоги в стиле масс эффект, т.е. слово или несколько слов о чем будет говорить персонаж, и пиктограмма эффекта этой фразы.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 00:13
SinTez
truth1one, все еще хаваю. И что удивительно, все еще получаю удовольствие, при всех недостатках игры.
gvammer, Видимо у нас разное определение открытого мира. Открытый мир это Элдерскролы, Готики тд. В ДАО было несколько больших зоны: Башня магов - коридор. Дфорвы - коридоры(с развилками=) ), Редклиф -ок. Денерим - набор минилокаций, Убежище - огроная пещера-коридор, ну и побочные всякие квестовые ПОЛЯНЫ. Так что в этом плане толком ничего не поменялось, только разные локи заменили на 1 город:(
В МЭ: хороший/нейтральный/плохой. Тут значков, т.е. разных типов поведения, если верить мануалу: 17(2 из них это согласие/несогласие на задание). Если знать, что значит, что то и диалоги уже повеселее становятся.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 01:18
Kit
в ДА2 в 3 раза проще снять пидора :gay: , чем найти тёлку(играя мужыком :mujik: )
Поэтому ящеры и негодуют на столь нелестный обзор игры, где им дали заниматься любимым делом :rocky: :drochu:
Иксбокс360 консоль для геев, Билли разрешил

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 01:21
truth1one
Пример огромного, разнообразного и открытого мира с кучей секретов это FF12.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 01:25
Kit
truth1one, Ящерам не понять, если нельзя трахнуть эльфа или синюю инопланетянку, игра говно :dumb:

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 03:18
truth1one
SinTez, мир в DA1 не был особо открытым, да. Это и надо было исправить во второй части, а не урезать его ЕЩЁ больше. как и боевую систему, нужно было сделать более тактической (например добавить влияние ландшавта итп), а не превращать его в наитупейшее месиво. Я в говёную FF13 играю с большим удовольствием чем в это. В обеих коридоры, тока в FF13 лучше буквально всё, причём в разы.

Kit, играл в Jade Empire? Думаешь стоит затусить лучшую PC версию?

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 03:29
SinTez
truth1one, на вкус и цвет, мне фф13 больше 12й понравилась. Такие вот дела.
Вот что действительно ужасно в да2 - это русский перевод. За одного "начинателя квеста" убить охота. Ну и всякие лайт шилды, которые по старинке переводят как Щит света... эх.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 04:15
truth1one
мне фф13 больше 12й понравилась.
:awesome9: :awesome9: :awesome9: как этот коридорный слешер может нравиться больше ФФ12 с огромным миром и лучшей боёвкой?

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 04:57
SinTez
truth1one, "открытый" радовал ну первые часов 20, потом просто утомил адово, ну не люблю я "открытые миры" в такой реализации. Боевка подольше радовала, может по 30-40, но потом тоже приелась. Классическая всетаки привычнее. Ну и сюжет, расстраивал неимоверно. 13я ж хоть держала до последней главы, а в 12ую наиграв под 80 часов я забил, просто не хотелось больше видеть этого гребаного однотипного фарма.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 10:56
Vopric
Хороший обзор.
Изображение
А откуда здесь Геральт взялся?

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 11:24
Mr.Ratison
Vopric, :awesome4: :awesome5: :awesome5: :awesome5: :awesome9: :awesome10: :awesome12: :awesome15: :trollface:

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 13:00
gvammer
SinTez
В Dragon Age хоть была илюзия свободного мира. Как и подстать классическим рпг, свободный мир будет до тех пор, пока ты не следуешь сюжета.
ДА следует этому правилу, и он запомнился тем что, не отходит от тех кононов, которые задали еще давным давно.
В ДА2 мы видим то что собственно видим. Прямую, с которой невозможно свернуть. Такое даже в 90-ых, никакой рпг не прощали, а сейчас тем более.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 15:38
loser
Прямую, с которой невозможно свернуть

Почему это плохо?

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 15:52
gvammer
Почему это плохо?
Потому что это RPG, а для RPG это хуже чем для шутера, в котором у врагов нет АИ и локации сделаны из 4 стен.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 15:58
loser
Потому что это RPG


Какая из букв R, P или G означает нелинейность? Нелинейность - это хорошо, но необзательно. Без неё прекрасно обходятся многие jRPG и без неё же прекрасно обходится Dragon Age 2. (Хотя выборов там до жопы, но многие приводят к одному и тому же)

Надо только голову из жопы вытащить и понять, что сделанная не по канону игра - не обязательно плохая.

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 16:00
antiBOX
Линейность в рпг это пиздец :awesome15:
По делу: игра гавно вышла :brash:

Re: Dragon Age 2 – Объективный обзор

: 13 мар 2011, 16:04
truth1one
Какая из букв R, P или G означает нелинейность?
Свободный мир не относится к нелинейности главной сюжетной линии. В тех же линейных финалках был большой мир который можно было бессконечно исседовать. Я в ФФ8 наверно часов 100 наиграл, бегая по миру и прокачиваясь до максимального уровня. Не говоря уже про Драгон Квест 8...

Я лучшая линейная RPG это Dark Claud 2. Но там было много городов, лучшая боёка, нелинейная прокачка оружия, хороший сюжет, отличная графика, КУЧА фишек, дохренище врагов итп, я отыграл в неё 120+ часов. Что из всего этого есть в ДА2?