Epic показали как должны выглядеть некст-ген игры – как стар

Обсуждение всех старей и новостей MadFanboy
Разделы сайта: Новости, Статьи
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

03 мар 2011, 17:30

ты килзону с этим графоном сравниваеш !?!??! и при этом говориш что килзон и анчеред красивие !!!! у тебя два решения почистить свои очки или просто убится
а у тя три решения
1) окончить 5ый класс
2) узнать что такое графика
3) не пиздеть если не знаешь

Кз3 имеет самую красивую графику на данный момент (не считая крайзис 1). Похож на крайзис 2 - только идет быстрее + проседаний фпс в несколько раз меньше + сплит скрин + MLAA + детализация куда повыше + HD(абсолютно обьективно и ничего не приврал)
Анч2 - имеет самую высокую детализацию на данный момент, до сих пор. получила ахрененное количество наград за графические достижения
Последний раз редактировалось a-1293 03 мар 2011, 17:30, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
ив.
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6553
Рега: 28 фев 2011, 02:54
Лайкнули: 3 раза

SLIV Medal Editor Medal Мухожук клеймо

04 мар 2011, 11:41

Кз3 имеет самую красивую графику на данный момент
Так скажем, в плане визуализации Кз3 силён далеко не графикой, а гениальным геймдизайном.
Мариобой.
Изображение
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

04 мар 2011, 16:16

Так скажем, в плане визуализации Кз3 силён далеко не графикой, а гениальным геймдизайном.
Не суди о третьей части по второй
и именно я про графику говорю
я же все обьяснил в бывшем сообщении
Изображение
ив.
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6553
Рега: 28 фев 2011, 02:54
Лайкнули: 3 раза

SLIV Medal Editor Medal Мухожук клеймо

04 мар 2011, 17:00

Не суди о третьей части по второй
Где я всего в одном предложении своего поста сказал о второй части? Пальцем ткни, а то я не вижу.

Объяснений, кто в кз3 самая красивая графика - тоже не вижу. Вижу слова про фпс, сплит-скрин, сглаживание и пр.. Но не вижу слов именно о графической составляющей - количестве полигонов в кадре, шейдерных технологиях и их использовании. Лично я при хорошем увеличении игровых кадров нашёл уйму изъянов, та же обувь солдат с размазанными текстурами и парой-тройкой полигонов.
Но!
Красивой графику кз3 делает не количество полигонов, а шикарный дизайн, умение каждый полигончик и каждый лучик шейдерного света расположить так, что получается натуральный пир для глаз.
Мариобой.
Изображение
Dimok-chan
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 37506
Рега: 14 июн 2010, 20:58

Ликвидатор пекарей

04 мар 2011, 17:46

ив., все познается в сравнении . Тот же код во убог и по графике он совсем не 2010-11 (2004 на самом деле). Крайзей 2 тоже на консольх будет рай лесенок ,да еще наверно с просиданием фпс. Кз3 сингл ,кооп ,мульт и ничего не просидает .
Если ты разбираешься в технологиях ,то что собстна ты тут забыл?
metallsatanist писал(а):
Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
:wanka:
Изображение
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):
Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.
ив.
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6553
Рега: 28 фев 2011, 02:54
Лайкнули: 3 раза

SLIV Medal Editor Medal Мухожук клеймо

04 мар 2011, 22:01

Если ты разбираешься в технологиях ,то что собстна ты тут забыл?
Тут весело.
Мариобой.
Изображение
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

05 мар 2011, 02:13

Но не вижу слов именно о графической составляющей - количестве полигонов в кадре, шейдерных технологиях и их использовании. Лично я при хорошем увеличении игровых кадров нашёл уйму изъянов, та же обувь солдат с размазанными текстурами и парой-тройкой полигонов.
Как я тебе скажу если у меня даже SDK нету?) ну а вообще
1.ДЕТАЛИЗАЦИЯ - это уже говорит о плотной полигональной сетке, в то время как крайзис 2 в основном идут "геометрические уровни" - здания лавочки и т.д. - в кз3 полигональность куда выше.
2.ФПС - если крайзис 2 проседает, то кз3 в сто раз меньше проседаний, соответственно графику в крайзисе 2 улучшить до фреймрейта кз3, то графику в крайзисе придется ухудшить где то на одну треть
3.Вплане технологичности - то помирают враги намного красивее в кз3 - не для кого не секрет
4.Намного больше динамических обьектов - если в крайзисе 2 все статично, то в кз3, много че крутится, флаги висят, эффекты ветра и т.д.
5.Эффекты - крайзис 2 поспирала эффекты со второй части киллзона, в третьей было немало добавленого нового
6. HD разрешение - если в крайзисе 2 разрешение увеличить до HD то графику придется ухудшить еще
7. SplitScreen - представь как на боксе будут жутко тормозить крайзис 2 в сплите? придется еще ухудшать графику, глобально
кз3 как минимум выдает похожую картинку с крайзисом 2 - но если крайзис 2 привести до стандартов кз3 (HD, MLAA, SplitScreen, FPS) то крайзис 2 намного хуже будет выглядеть
да и вообще - как можно играть в тормозящие игры?
Лично я при хорошем увеличении игровых кадров нашёл уйму изъянов, та же обувь солдат с размазанными текстурами и парой-тройкой полигонов.
Поувеличивай изьяны в круизисе 2? XD
я даже у друзей поспрашивать ради интереса решил - скинул кз3 и PC крузис 2, и спросил что на ваше мнение лучше. Все сразу что кз3 намного луше выглядит (владельцы мощных PC).
ты можешь сказать что они нифига не шарят в графике - НО один знакомы, он разбирается в графике просто афигенно (разраб игр, изучает Unreal Engine) и даже он сказал что кз3 намного лучше графически
Последний раз редактировалось a-1293 05 мар 2011, 02:16, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

05 мар 2011, 02:18

бляя... ну и понаписал же я)
Последний раз редактировалось a-1293 05 мар 2011, 02:22, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
ив.
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6553
Рега: 28 фев 2011, 02:54
Лайкнули: 3 раза

SLIV Medal Editor Medal Мухожук клеймо

05 мар 2011, 08:48

И такой отборной чуши понаписано, ага. :)
Мариобой.
Изображение
Платон
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 379
Рега: 14 сен 2010, 10:08
Откуда: Владивосток
Профиль и ЛС:

05 мар 2011, 09:20

Изображение
Изображение
Xopek
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 39891
Рега: 22 окт 2009, 22:39
Откуда: [default] city
Лайкнул: 1798 раз
Лайкнули: 3079 раз
Дизлайкнули: 1
Профиль и ЛС:

Кубок Серебряного Тролля Troll Medal Nomad Medal Halo Medal
RROD Trophy Орден мышиной ярости PS5 Medal

05 мар 2011, 09:36

Изображение
Кого я вижу! Надо же! Неужто жирный и вонючий, неужто мерзкий наш и подлый Биллибой, koziol и svolotsh! © Энтони Бёрджесс
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
phpBB [video]
Dimok-chan
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 37506
Рега: 14 июн 2010, 20:58

Ликвидатор пекарей

05 мар 2011, 12:34

И такой отборной чуши понаписано, ага.
ив., Признайся , a-1293 слил тебя . :lol:
metallsatanist писал(а):
Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
:wanka:
Изображение
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):
Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.
EvilMan
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 5711
Рега: 08 дек 2010, 21:18
Откуда: ты?

Original Voice Medal

05 мар 2011, 12:38

Xopek, хватит постить свои фотки :facepalm:
Играем в Sid Meiers Railroads, чтобы перейти к теме, нажми на логотип ниже.
Изображение

Изображение

ПК - лучшая платформа поколения, PS3 - has no games
coolface
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 23850
Рега: 19 июл 2010, 09:22
Лайкнул: 22 раза
Лайкнули: 388 раз

Awesome Trophy Troll Medal OldSchool Medal Halo Medal
RROD Trophy Knight Medal PS4 Trophy XONE medal
Wii U Medal Nintendo-portable 4K Gamer Switch

05 мар 2011, 12:38

Эпики слиты еще до выхода UE3, и с тех пор плетутся продовая говнодвижок позади всей индустрии. Однако они срубают бабла так что им похуй.
Алсо анимация как была говном из 1999 года так в уе4 и осталась.
Vafelka писал(а):
И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
ив.
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6553
Рега: 28 фев 2011, 02:54
Лайкнули: 3 раза

SLIV Medal Editor Medal Мухожук клеймо

05 мар 2011, 14:08

Dimok-chan писал(а):
ив., Признайся , a-1293 слил тебя . :lol:
А в каком месте, если можно задать такой вопрос? Ладно, начнём с того, что я изначально говорил о технической части - полигоны-шейдеры.
Детализация - не тот смысл вкладывается в эти слова. Тот же "слабый" ящик полигонов выводит на порядок больше третьей плойки.
Каким образом разрешение относится к технической части игры? Да абсолютно никаким. Может быть хоть стопицот полигонов в одном кадре и разрешение 1х1 пиксель. От этого движок игры становится плохим?
Как технологические достижения игрового движка могут относиться к "помирают враги намного красивее"? Не приходило ли вам в голову, что за движения игровых объектов отвечают аниматоры, создавшие эти движения?
Если в игре больше динамических объектов, то это опять же заслуга дизайнеров, а не движка.
"Крайсис 2 поспирал эффекты из кз2" - это эпохальная фраза. Интересно, каким таким образом визуальные технологии стали собственностью каких-либо игр? Если уж на то пошло, то кз3 все свои шейдерные эффекты поспирала с компьютерных игр, так как именно они становятся главным полигоном обкатки новых графических достижений. Какой-нибудь Анч2 нагло спёр трассировку лучей со, скажем, Quake 4.
Откуда такие опзнания в движке второго крайсиса, что можно делать выводы о визуальной резке в угоду HD? Это вопросы оптимизации и сложности кода.
Вопросы про сплит-скрин - это опять же вопросы оптимизации. Кз3 делала гуерилла, дочерняя компания Сони, вполне естественно, что в игре они с умом использовали железо и предоставили все 33 удовольствия, а у крайтека крайне кривые руки.

А теперь вопрос от меня - какого чёрта мне упорно инкриминируется сравнение со вторым крайсисом, когда я ни слова о нём не говорил? Смахивает на подстраивание доводов "под себя", средствами выборочного сравнения с крайне неудачным представителем.
Последний раз редактировалось ив. 05 мар 2011, 14:16, всего редактировалось 1 раз.
Мариобой.
Изображение
EvilMan
опытный фанбой
опытный фанбой
Сообщения: 5711
Рега: 08 дек 2010, 21:18
Откуда: ты?

Original Voice Medal

05 мар 2011, 14:13

ив., многа букав :fu:
Играем в Sid Meiers Railroads, чтобы перейти к теме, нажми на логотип ниже.
Изображение

Изображение

ПК - лучшая платформа поколения, PS3 - has no games
ив.
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6553
Рега: 28 фев 2011, 02:54
Лайкнули: 3 раза

SLIV Medal Editor Medal Мухожук клеймо

05 мар 2011, 14:17

EvilMan писал(а):
ив., многа букав :fu:
Уж что поделать, в двух словах такое словоблудие не разобрать.
Мариобой.
Изображение
Dimok-chan
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 37506
Рега: 14 июн 2010, 20:58

Ликвидатор пекарей

05 мар 2011, 14:20

ив., я изначально говорил о технической части - полигоны-шейдеры
геймеров интересуют технологии в 11 очередь .
Детализация - не тот смысл вкладывается в эти слова. Тот же "слабый" ящик полигонов выводит на порядок больше третьей плойки.
Halo reach забился в сторонке и плачет . Экзы на боксе обладают своей атмосферой , тупой аи ,никакая физика и бедная детализация . Так что о мощности бокса не загоняй ,Все сходится на играх ,а не на технологиях.
metallsatanist писал(а):
Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
:wanka:
Изображение
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):
Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

05 мар 2011, 17:25

Детализация - не тот смысл вкладывается в эти слова. Тот же "слабый" ящик полигонов выводит на порядок больше третьей плойки.
На видюхи... Забыл про проц?
И именно этот смысл вкладывается.
Как технологические достижения игрового движка могут относиться к "помирают враги намного красивее"?
еще как. почему то eurphoria - это технологичесая особенность RAGE?
что за движения игровых объектов отвечают аниматоры, создавшие эти движения?
Там анимация и на половину физике. в гта 4 было что то подобное
Если в игре больше динамических объектов то это опять же заслуга дизайнеров, а не движка.
влияет на проц, и на видюхи, так как приходится некоторые карты перерендировать. об этом не знали?
Крайсис 2 поспирал эффекты из кз2
я имелл вииду - эффекты ослепления, лучей от солнца, ну всм некоторые световые эффекты
Какой-нибудь Анч2 нагло спёр трассировку лучей со, скажем, Quake 4.
трассировку лучей :mrgreen: это что то новенькое XD
до трассировки нам еще 10 лет жить)
а "трассировку лучей" анч спер с GL библиотек =)
Откуда такие опознания в движке второго крайсиса, что можно делать выводы о визуальной резке в угоду HD? Это вопросы оптимизации и сложности кода.
Хочешь сказать что я не прав?
Вопросы про сплит-скрин - это опять же вопросы оптимизации
ты действительно до сих пор думаешь что пс3 такая же по мощности как 360? если писать новый движок под пс3, то он намного выше по производительности будет т.к. движок будет заточен под архитектуру пс3
ты даже не представляешь что произойдет если портировать игру с пс3 через жопу=)
поэтому коряво портирую только с 360
а у крайтека крайне кривые руки.
руки у нее очень прямые. без проблем сделали самый красивый шутер на 360. какие могут быть проблемы?
средствами выборочного сравнения с крайне неудачным представителем.
говори удачней :mrgreen:
Последний раз редактировалось a-1293 05 мар 2011, 17:34, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
a-1293
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя
Сообщения: 2750
Рега: 13 янв 2011, 17:51
Лайкнули: 5 раз

06 мар 2011, 16:09

ив.
Че не отвечаешь то? :awesome3:
Изображение
Ответить