Страница 5 из 9

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 02:17
Jack
игра хуйня для детей вот и движок старый пихают

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 02:22
FanboyHater
BlackGrishka писал(а):
FanboyHater писал(а):
Такие же запечённые в текстуры тени, которые не двигаются с изменением времени
динамическое освещение это не только свет от солнца :reggie: в бордерке меняется освещение если например стрелять разноцветными патронами на свет,лучи приобретают другой оттенок
Такая хуйня ещё на пс1 была :omar: :huangh: А вот динамических теней в уг3 не завезли :reggie:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 10:41
BlackGrishka
FanboyHater писал(а):
BlackGrishka писал(а):
FanboyHater писал(а):
Такие же запечённые в текстуры тени, которые не двигаются с изменением времени
динамическое освещение это не только свет от солнца :reggie: в бордерке меняется освещение если например стрелять разноцветными патронами на свет,лучи приобретают другой оттенок
Такая хуйня ещё на пс1 была :omar: :huangh: А вот динамических теней в уг3 не завезли :reggie:
Динамического освещения тогда не было нормального :omar: и динамические тени в уг3 тоже есть

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 10:52
FanboyHater
BlackGrishka писал(а):
FanboyHater писал(а):
BlackGrishka писал(а):
FanboyHater писал(а):
Такие же запечённые в текстуры тени, которые не двигаются с изменением времени
динамическое освещение это не только свет от солнца :reggie: в бордерке меняется освещение если например стрелять разноцветными патронами на свет,лучи приобретают другой оттенок
Такая хуйня ещё на пс1 была :omar: :huangh: А вот динамических теней в уг3 не завезли :reggie:
Динамического освещения тогда не было нормального :omar: и динамические тени в уг3 тоже есть
Только от персонажей, а от окружения нет :huang: Ни одной игры на уг3 со сменой времени суток и динамическим освещениям как в роликах на предыдущей странице :reggie:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 11:02
MaxTrane
Ни одной игры на уг3 со сменой времени суток и динамическим освещениям как в роликах на предыдущей странице
Там опенворлды если ты не заметил. Ну и ты сравнил движки которые специально для этих игр точились и уе3 :facepalm:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 11:04
FanboyHater
MaxTrane писал(а):
Ни одной игры на уг3 со сменой времени суток и динамическим освещениям как в роликах на предыдущей странице
Там опенворлды если ты не заметил. Ну и ты сравнил движки которые специально для этих игр точились и уе3 :facepalm:
Ну так УГ и в коридорах не может в динамическое освещение :poher: И бэтман с бордером опенворлды и нихуя :huang:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 11:30
MaxTrane
Ну так УГ и в коридорах не может в динамическое освещение
Ну так и нет коридорных игр с динамическим освещением
И бэтман с бордером опенворлды и нихуя
в бетмане всегда ночь, в бордере только на тенях секономили

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 11:36
FanboyHater
MaxTrane писал(а):
Ну так и нет коридорных игр с динамическим освещением
Анчартеды, Макс Пейн 3 да и других немало. :reggie:
MaxTrane писал(а):
в бетмане всегда ночь
Реализм :huangh:
MaxTrane писал(а):
бордере только на тенях секономили
Менять скайбоксы дело нетрудное :reggie:
Итого на УГ3 0 игр с динамическим освещением :slepicwin:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 11:54
vendetta
FanboyHater писал(а):
Макс Пейн 3
шта? где ты там динамическое освещение нашел? там пиздоблятина серая на уровне уе3, а не освещение :lol5:

Добавлено спустя 26 секунд:
FanboyHater писал(а):
Менять скайбоксы дело нетрудное :reggie:
хуя се, игродел в треде :huangh:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 11:59
FanboyHater
vendetta писал(а):
шта? где ты там динамическое освещение нашел? там пиздоблятина серая на уровне уе3, а не освещение
Каждый фонарь кастует тени от персонажей и объектов :omar: В УГ нихуя теней нет вообще :reggie:
Гамма может быть и тёмная, но это выбор арт директора, а вот по технологиям игра одна из лучших :uwe:
http://www.youtube.com/watch?v=IrFVkgwV0AQ
vendetta писал(а):
хуя се, игродел в треде
Морфинг 2Д картинок из одной в другую - охуеть сложность :huangh: Строчек 15 кода :kokoko1:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 12:07
vendetta
FanboyHater писал(а):
а вот по технологиям игра одна из лучших :uwe:
нуканука :wanka:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 12:16
FanboyHater
vendetta писал(а):
FanboyHater писал(а):
а вот по технологиям игра одна из лучших :uwe:
нуканука :wanka:
Текстурки хорошие, без вазелина, динамические тени и объёмное освещение, рилтаймовые отражения на поверхностях, процедурная анимация :uwe:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 12:22
vendetta
FanboyHater писал(а):
Текстурки хорошие,
как они относятся к технологиям? :lol5:
FanboyHater писал(а):
динамические тени и объёмное освещение
выглядящее на уровне уе3 :lol5:
FanboyHater писал(а):
рилтаймовые отражения на поверхностях
в одном месте на пару секунд наверно встречаются :lol5:
FanboyHater писал(а):
процедурная анимация :uwe:
Вауу, ново как :uwe: Но до уровня взаимодействии как в тлоу ему ой как далеко :reggie:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 13:06
Whatever
BlackGrishka писал(а):
в бордерке меняется освещение если например стрелять разноцветными патронами на свет,лучи приобретают другой оттенок
Да? :slow:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 13:11
FanboyHater
vendetta писал(а):
как они относятся к технологиям?
Говнодвижки не могут в хорошие текстуры, на УГ3 почти всегда голимые текстуры да ещё и ужасный стриминг в придачу :huangh:
vendetta писал(а):
выглядящее на уровне уе3
Ну если ты так сказал :kokoko1:
vendetta писал(а):
в одном месте на пару секунд наверно встречаются
На первом же уровне мраморный пол с отражениями :pushque: Да и потом в ГТА 5 отражения применили, там у воды поверхность отражала с обеих сторон, такого даже в анчах/тлоу нету :reggie: Хотя в Марио Гэлэкси есть :povar:
vendetta писал(а):
Вауу, ново как
Кроме игр рокстар нигде больше считай и нету :huang:
vendetta писал(а):
Но до уровня взаимодействии как в тлоу ему ой как далеко
В ТЛОУ предзаписанная анимация и устаревший хавок для физики, после МП3 в остальные шутеры потом играть вообще невозможно из-за убогости реализации попадания в тушки врагов :huangstrong:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 13:51
BlackGrishka
Whatever писал(а):
BlackGrishka писал(а):
в бордерке меняется освещение если например стрелять разноцветными патронами на свет,лучи приобретают другой оттенок
Да? :slow:
да :slow:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 13:54
FanboyHater
BlackGrishka писал(а):
Whatever писал(а):
BlackGrishka писал(а):
в бордерке меняется освещение если например стрелять разноцветными патронами на свет,лучи приобретают другой оттенок
Да? :slow:
да :slow:
Офигеть технологии :slepicwin: :pushque: :kokoko1:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 13:56
BlackGrishka
UE 3 норм движок,просто его нормально реализовать мало кто может :ww:

Добавлено спустя 48 секунд:
FanboyHater писал(а):
BlackGrishka писал(а):
Whatever писал(а):
BlackGrishka писал(а):
в бордерке меняется освещение если например стрелять разноцветными патронами на свет,лучи приобретают другой оттенок
Да? :slow:
да :slow:
Офигеть технологии :slepicwin: :pushque: :kokoko1:
я такое мало где видел :conf2: динамическое освещение же :horosho:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 14:01
FanboyHater
BlackGrishka писал(а):
UE 3 норм движок,просто его нормально реализовать мало кто может
Мало - это никто? :huangh:
BlackGrishka писал(а):
динамическое освещение же
Ну говорю - такое динамическое освещение было ещё в эпоху пс1/н64 :reggie:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 06 мар 2014, 14:09
BlackGrishka
FanboyHater писал(а):
Ну говорю - такое динамическое освещение было ещё в эпоху пс1/н64
назови игры :wanka: уе3 все поддерживает,хватит уже чушь нести