Страница 5 из 9

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 20:52
NightlyRevenger

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 20:53
vendetta
Заводной Апельсин, ну со стеклом понятно, тут и кэп не нужен :awesome17:
NightlyRevenger, ну так для баланса игры сделали, скорее всего :awesome16: Хотя я пиздец как хочу ультрахардкор режим в тлоу :cloud:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 20:54
Заводной Апельсин
NightlyRevenger писал(а):
Если несколько врагов стоят рядом, но спиной друг другу, то можно без проблем их всех передушить, они даже не дёрнутся :huang:
Мы точно в одну и ту же игру гоняли? Если душить врага рядом с его другом, то он это услышит. Или чуть позже обнаружит его пропажу и пойдёт его искать.

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 20:57
NightlyRevenger
Заводной Апельсин писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Если несколько врагов стоят рядом, но спиной друг другу, то можно без проблем их всех передушить, они даже не дёрнутся :huang:
Мы точно в одну и ту же игру гоняли? Если душить врага рядом с его другом, то он это услышит. Или чуть позже обнаружит его пропажу и пойдёт его искать.
Он не успеет обнаружить пропажу, потому что даже 3 врагов(стоящих рядом) душатся меньше чем за минуту :huang:
Может если одно задушить, а потом уйти делать чаёк, то может другие и всполошатся :conf2:

Добавлено спустя 20 секунд:
vendetta писал(а):
NightlyRevenger, ну так для баланса игры сделали, скорее всего :awesome16: Хотя я пиздец как хочу ультрахардкор режим в тлоу :cloud:
Зачем тогда это звать хардом :cloud:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 20:57
Заводной Апельсин
NightlyRevenger писал(а):
А в чём фейл? Он его увидел и пошёл следом за ним, затем остановился там, где последний раз его видел.

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 20:59
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
Зачем тогда это звать хардом :cloud:
выносят с пару пуль, агрессивное нападение врагов :cloud:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:01
NightlyRevenger
Заводной Апельсин писал(а):
А в чём фейл? Он его увидел и пошёл следом за ним, затем остановился там, где последний раз его видел.
У них тревогу бьют :cloud: , он должен был побежать за ним и закричать :omar:

Добавлено спустя 31 секунду:
vendetta писал(а):
выносят с пару пуль, агрессивное нападение врагов :cloud:
:wanka:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:01
foxxxix
Заводной Апельсин писал(а):
Ничем особым не отличилась, а всё равно оказалась лучше Шенму.
Ну это смотря под каким углом смотреть. Технологии не стоят на месте. Анимация, графика естественно лучше. Я же говорю в основном говорю про вклад в историю игр.
Заводной Апельсин писал(а):
Сюжет не хуже, постановка — тоже.
Да ну брось. Дырявый сюжет. Уж по поводу постановки, то вспомнить хотяб перестрелку в особняке, которую устроил Шелби. Вспоминаются сразу боевики 90-х годов.
Заводной Апельсин писал(а):
Ты вообще в курсе, что миллионы доллАров из бюджета шенму не на постановку и сюжет ушли, а на создание кучи объектов и мира, который в плане фана сливается даже гтахе3, вышедшой буквально через год?
Ну так дримка бы не потянула столько всего, что было в ГТА 3 :reggie:
Заводной Апельсин писал(а):
Качество здесь ни при чём, подумай логически: какую игру будут уважать больше — лебединую песню дримкаста, приставки-любимчика, или проект, вышедший в середине жизненного цикла консоли-аутсайдера?
Так про любой проект Х360/PS3 можно сказать :lol5: Она слишком переоценённая, пушо вышла как экз популярной консоли :lol5:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:01
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
Он не успеет обнаружить пропажу, потому что даже 3 врагов(стоящих рядом) душатся меньше чем за минуту :huang:
Может если одно задушить, а потом уйти делать чаёк, то может другие и всполошатся :conf2:
Так и есть, в моменте, когда мы бегаем с Нигершей, и ещё видим сцену, где убивают трёх светлячков, то тот момент я проходил в стелсе, и полицейский, который решил пройтись проверить, нашёл трупы, и оповестил сразу своих, чтобы они были на чеку и всё проверяли :prof:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:02
NightlyRevenger
vendetta писал(а):
Так и есть, в моменте, когда мы бегаем с Нигершей, и ещё видим сцену, где убивают трёх светлячков, то тот момент я проходил в стелсе, и полицейский, который решил пройтись проверить, нашёл трупы, и оповестил сразу своих, чтобы они были на чеку и всё проверяли :prof:
Я пишу про их глухоту, а не про оповещение о трупах :eddie:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:06
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
Я пишу про их глухоту, а не про оповещение о трупах :eddie:
если бы они всё сразу слышали, то удушение не имело бы никакого смысла, и тогда только онли агрессивные сражения :eddie:

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
:wanka:
что не так? :awesome16: Агрессивные, и убивают с максимум с 4 выстрелов, если бежать сломя голову к ним, то и одной в голову будет достаточно :reggie:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:07
NightlyRevenger
vendetta писал(а):
если бы они всё сразу слышали, то удушение не имело бы никакого смысла, и тогда только онли агрессивные сражения :eddie:
Я не говорю про всё, но могли бы сделать, там, что в примерно в радиусе 5 метров они слышат, а дальше нет, а не так, что они слышат удушение, только если его СОВСЕМ вплотную к ним делать :cloud: :cloud: :cloud:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:11
KlausAusfII
Помнится, люди услышали, как Элли, бегущая за Джоэлем зацепила бутылку на полу и сразу же пошли проверять. Всё у них норм со слухом :conf2:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:13
NightlyRevenger
KlausAusfII писал(а):
Помнится, люди услышали, как Элли, бегущая за Джоэлем зацепила бутылку на полу и сразу же пошли проверять. Всё у них норм со слухом :conf2:
Нпс никак не реагируют на твоего компаньона, если ты сам ещё не спалился(это плюс, на мой взгляд), заливай дальше :wanka:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:20
vendetta
NightlyRevenger, больше понравился момент, что Элли не бездействовала, когда я одного парю схватил из-за угла за шею, в этот момент другой услышал и пошёл ко мне, а Элли из-за угла прыгнула на него и ножиком в шею шпырнула :awesome17: :slepicwin:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:21
Заводной Апельсин
NightlyRevenger писал(а):
У них тревогу бьют, он должен был побежать за ним и закричать :omar:


Должен был? Я очень сомневаюсь, что человек в своём уме во время сильной вьюги побежит на кого-то сломя голову.

foxxxix,
foxxxix писал(а):
Ну это смотря под каким углом смотреть. Технологии не стоят на месте. Анимация, графика и естественно лучше. Я же говорю в основном говорю про вклад в историю игр.

Ну да, куча игр унаследовали/позаимствовали многие её элементы -- по отдельности. Ты никогда не задумывался, почему такую же игру никто не повторил? Именно такую же, со всеми этими элементами вместе? И не в профите дело, толковый издатель любую современную игру может разрекламировать так, что её купит каждый.
foxxxix писал(а):
Да ну брось. Дырявый сюжет. Уж по поводу постановки, то вспомнить хотяб перестрелку в особняке, которую устроил Шелби. Вспоминаются сразу боевики 90-х годов.

Так чем в Шенму постановка лучше-то? Ну серьёзно.
Про сюжет даже не спрашиваю -- маразм что здесь, что там.
foxxxix писал(а):
Ну так дримка бы не потянула столько всего, что было в ГТА 3 :reggie:

Потянула бы. Она была мощнее пс2.
foxxxix писал(а):
Так про любой проект Х360/PS3 можно сказать :lol5: Она слишком переоценённая, пушо вышла как экз популярной консоли :lol5:
Я не говорю, что она популярная из-за этого. Вообще, дримка была не то что бы популярной; опять же, она была, повторюсь, фаворитом для многих (до того как копыта откинула, хотя и после многие продолжали считать её лучшей). ПС3 же хуесосили даже вплоть до 2010-11, несмотря на то, что к тому времени консоль была уже весьма успешной (особенно по-сравнению с тем, что было на старте). Да что уж там, конкретно в рунете до сих пор есть кадры, пользующиеся игрошутками из платиного фонда ваганыча: мыльцо, кинцо, 2300, соснули, дрейкфейс и т. д.
Я думаю, говорить о том, какое отношение у этих же людей было к экзам пс3 года 3-4 назад, даже не стоит.

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:22
KlausAusfII
NightlyRevenger писал(а):
KlausAusfII писал(а):
Помнится, люди услышали, как Элли, бегущая за Джоэлем зацепила бутылку на полу и сразу же пошли проверять. Всё у них норм со слухом :conf2:
Нпс никак не реагируют на твоего компаньона, если ты сам ещё не спалился(это плюс, на мой взгляд), заливай дальше :wanka:
Они не реагируют на него визуально, но, вопреки этому, слышат звуки предметов, которые он задевает.

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:23
NightlyRevenger
vendetta писал(а):
что не так? :awesome16: Агрессивные, и убивают с максимум с 4 выстрелов, если бежать сломя голову к ним, то и одной в голову будет достаточно :reggie:
Это так конечно, но я что-то сложности не заметил :conf2: :okey:
С одной пули меня ни разу не убивали :joker:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:24
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
С одной пули меня ни разу не убивали :joker:
с упора с дробовика :slepicwin: :huangstrong:

Re: SEGA потеряла права на торговую марку Shenmue

: 20 фев 2014, 21:26
NightlyRevenger
Заводной Апельсин писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
У них тревогу бьют, он должен был побежать за ним и закричать :omar:


Должен был? Я очень сомневаюсь, что человек в своём уме во время сильной вьюги побежит на кого-то сломя голову.
Там идти-то не куда, везде колючая проволока, да стены, и вьюга не очень сильная, видал я и посильнее :eddie:

Добавлено спустя 22 секунды:
vendetta писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С одной пули меня ни разу не убивали :joker:
с упора с дробовика :slepicwin: :huangstrong:
Ни разу так глупо не подставлялся :yoba: :figa: