Страница 5 из 18

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:38
a-1293
NightlyRevenger писал(а):
Тени на лице, даже у пор
Ок
Изображение
Рожа в крузисе прям ахуеть натуральна. Помойму у меня из пластилина и то натуральней выйдет :lol5:
NightlyRevenger писал(а):
Так все равно технологичнее получается
Пятиугольные уровни, пятиугольная лысина, это технологично.
Записываю

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:47
NightlyRevenger
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Тени на лице, даже у пор
Ок
Изображение
Рожа в крузисе прям ахуеть натуральна. Помойму у меня из пластилина и то натуральней выйдет :lol5:
У меня для тебя плохие новости :ploho:
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Так все равно технологичнее получается
Пятиугольные уровни, пятиугольная лысина, это технологично.
Записываю
По 100к на кучку мусора - вот это технологичность :yeah: :pc: :pc:

Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды:
Изображение
Пример самозатенения лиц в крузисе1 :huangstrong:

Добавлено спустя 16 секунд:
Добавлено спустя 20 секунд:
Изображение
:kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:48
a-1293
NightlyRevenger писал(а):
У меня для тебя плохие новости
Каким боком уебищная отрисовка лиц в крузисе для меня должна стать плохой новостью? :eddie:
NightlyRevenger писал(а):
По 100к на кучку мусора - вот это технологичность
Хороший фон
И в крупном плане 5ти полигональная лысина. Ухх картина :huangh:
Как и впринципе множество чего другого в крузисе. Текстуры подняли, а вот геометрию хер, округлили что взбрело в голову, но модели переделывать на более детализированные - не, не слышали :lol5:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:50
NightlyRevenger
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
У меня для тебя плохие новости
Каким боком уебищная отрисовка лиц в крузисе для меня должна стать плохой новостью? :eddie:
Лучше любой консольной игры :huangstrong:
a-1293 писал(а):
Хороший фон
И в крупном плане 5ти полигональная лысина. Ухх картина :huangh:
Как и впринципе множество чего другого в крузисе. Текстуры подняли, а вот геометрию хер, округлили что взбрело в голову, но модели переделывать на более детализированные - не, не слышали :lol5:
Мы сейчас про технологии, или арт-дизайн? :eddie:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:51
a-1293
NightlyRevenger писал(а):
Пример самозатенения лиц в крузисе1
Изображение
Тень под глазом больше чем под кепкой и носом :awesome4: :awesome5:
Пекарям даже освещения дать не могут, фейками кормят :awesome4:
И тени такие, будто отлюмисцентной лампы, но никак не от солнца

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:53
NightlyRevenger
a-1293 писал(а):
Тень под глазом больше чем под кепкой и носом :awesome4: :awesome5:
Пекарям даже освещения дать не могут, фейками кормят :awesome4:
И тени такие, будто отлюмисцентной лампы, но никак не от солнца
Это не все тени, это лишь часть теней, на них потом накладываются остальные :prof:
А ты не знаешь этого, а ещё что-то про графику пытаешься кукарекать :ploho:
И все равно лучше соснулей :huangh:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:55
a-1293
NightlyRevenger писал(а):
Мы сейчас про технологии, или арт-дизайн?
Мы сейчас про графику, в данном подтеме - детализация. Триллион полигонов которые ушли в плоскоту, детализации не добавят. (кэп)
Продолжаем тему
NightlyRevenger писал(а):
Лучше любой консольной игры
Какой упертый. Ну самовнушайся дальше. Либо факты приводи, либо старайся менее вызывающе аутотренингом заниматься. Я в хуевости прорисовки лиц в кукурузисе не виноват :lol5:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 02:58
NightlyRevenger
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Мы сейчас про технологии, или арт-дизайн?
Мы сейчас про графику, в данном подтеме - детализация. Триллион полигонов которые ушли в плоскоту, детализации не добавят. (кэп)
Продолжаем тему
NightlyRevenger писал(а):
Лучше любой консольной игры
Какой упертый. Ну самовнушайся дальше. Либо факты приводи, либо старайся менее вызывающе аутотренингом заниматься. Я в хуевости прорисовки лиц в кукурузисе не виноват :lol5:
Ты уже слился утверждая, что там самозатенения нет, о чём с тобой дальше-то говорить? :apple:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:01
a-1293
NightlyRevenger писал(а):
Это не все тени, это лишь часть теней, на них потом накладываются остальные
А что если приведенные тобой тени и близко не работают по реальным законам? Они сошли бы мб для окружения там, но для лиц пздц лютый. Почему, уже говорил

Добавлено спустя 53 секунды:
NightlyRevenger писал(а):
Ты уже слился утверждая, что там самозатенения нет, о чём с тобой дальше-то говорить?
Я говорил по тени, а не про твой дешевую хуету.

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:03
NightlyRevenger
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Это не все тени, это лишь часть теней, на них потом накладываются остальные
А что если приведенные тобой тени и близко не работают по реальным законам? Они сошли бы мб для окружения там, но для лиц пздц лютый. Почему, уже говорил
Только RT может обеспечить тени близкие к реальности, а RT это 3 титана :slepicwin:
a-1293 писал(а):
Я говорил по тени, а не про твой дешевую хуету.
SSAO крузиса1(игра 2007 года) - лучше всего, что может предложить пс3(в плане освещения) :lol5:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:08
JiRiK StRiKeS AGaIN
NightlyRevenger, Успокойся, он даже не стал ничего утвержать на следующий аргумент:
Это не все тени, это лишь часть теней, на них потом накладываются остальные :prof:
А ты не знаешь этого, а ещё что-то про графику пытаешься кукарекать :ploho:
И все равно лучше соснулей :huangh:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:10
a-1293
NightlyRevenger писал(а):
Только RT может обеспечить тени близкие к реальности, а RT это 3 титана
Ну так покажи.
Ну а пока на твоем скрине освещения нет вообще, кроме какой впринципе выдающий неправильный результат херне.
А на моем освещение есть:
Изображение
Слит.
Далее, тема шейдеров, их на кукурузисе нету тоже, хуже геометрия лица (квадратный нос), отсутствие бороды, волос (и их физики), подповерхностного рассеивания, разрешения текстуры и освещения, хотя про него уже договорили.

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:13
NightlyRevenger
JiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
NightlyRevenger, Успокойся, он даже не стал ничего утвержать на следующий аргумент:
Это не все тени, это лишь часть теней, на них потом накладываются остальные :prof:
А ты не знаешь этого, а ещё что-то про графику пытаешься кукарекать :ploho:
И все равно лучше соснулей :huangh:
Это пушто он глупый соснульщик :kaz3:

Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Только RT может обеспечить тени близкие к реальности, а RT это 3 титана
Ну так покажи.
Ну а пока на твоем скрине освещения нет вообще, кроме какой впринципе выдающий неправильный результат херне.
А на моем освещение есть:
Изображение
Хуже чем в кризисе :slepicwin:
a-1293 писал(а):
Далее, тема шейдеров, их на кукурузисе нету тоже,
От того, что ты говоришь, что их там нет, они от туда не исчезнут :huangh:
a-1293 писал(а):
хуже геометрия лица (квадратный нос),
А у твоего чудика квадратные уши :ps3man:  :slepicwin:
a-1293 писал(а):
отсутствие бороды, волос (и их физики),
Есть на других лицах :slepicwin:
a-1293 писал(а):
подповерхностного рассеивания,
Нет и на пс3 :reggie:
a-1293 писал(а):
разрешения текстуры и освещения, хотя про него уже договорили.
Лучше в крузисе1 :apple:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:13
JiRiK StRiKeS AGaIN
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Только RT может обеспечить тени близкие к реальности, а RT это 3 титана
Ну так покажи.
Ну а пока на твоем скрине освещения нет вообще, кроме какой впринципе выдающий неправильный результат херне.
А на моем освещение есть:
СПОЙЛЕР
Изображение
Слит.
Далее, тема шейдеров, их на кукурузисе нету тоже, хуже геометрия лица (квадратный нос), отсутствие бороды, волос (и их физики), подповерхностного рассеивания, разрешения текстуры и освещения, хотя про него уже договорили.
Требовать волосы и их физики в КАРТИНКЕ верх долбаебизма :awesome9:
Ах да... Начнем с того, что картинка была вырезана и вставлена, а значит растянута. И это также похоже на долбаебское сравнение :awesome6:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:17
a-1293
JiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
Требовать волосы и их физики в КАРТИНКЕ верх долбаебизма
Нет. Просто сам факт того что они отсутствуют.... У всех в кукурузисе.
JiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
Ах да... Начнем с того, что картинка была вырезана и вставлена, а значит растянута. И это также похожа на долбаебское сравнение
К сожалению это никак не опровергает мои аргументы. Более того, у тебя всегда есть право более лучший скрин. Тем более ты же пекарь, что мешает? :lol5:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:18
NightlyRevenger
a-1293 писал(а):
JiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
Требовать волосы и их физики в КАРТИНКЕ верх долбаебизма
Нет. Просто сам факт того что они отсутствуют.... У всех в кукурузисе.
Волосы на головах есть много у кого в крузисе :eddie:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:22
a-1293
NightlyRevenger писал(а):
Хуже чем в кризисе
Оно выдает более правдоподобный результат, почему хуже?
NightlyRevenger писал(а):
От того, что ты говоришь, что их там нет, они от туда не исчезнут
Кроме карты нормалей нету ничего. Где даже банально характерный блеск кожи при точечном освещении (солнце)
NightlyRevenger писал(а):
А у твоего чудика квадратные уши
У твоего их нету вообще, как бороды, так и волос
NightlyRevenger писал(а):
Есть на других лицах
Так поделись. Желательно в крупных планах, чтоб мне не пришлось расстягивать лица до уровня моих скринов
NightlyRevenger писал(а):
Нет и на пс3
"От того, что ты говоришь, что их там нет, они от туда не исчезнут"
NightlyRevenger писал(а):
Лучше в крузисе1
Текстура хуже. Мелкие огрехи видно даже на скрине где лицо занимает процентов 10 от экрана.
Докажи что текстуры лучше.

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:24
JiRiK StRiKeS AGaIN
a-1293 писал(а):
JiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
Требовать волосы и их физики в КАРТИНКЕ верх долбаебизма
Нет. Просто сам факт того что они отсутствуют.... У всех в кукурузисе.
JiRiK StRiKeS AGaIN писал(а):
Ах да... Начнем с того, что картинка была вырезана и вставлена, а значит растянута. И это также похожа на долбаебское сравнение
К сожалению это никак не опровергает мои аргументы. Более того, у тебя всегда есть право более лучший скрин. Тем более ты же пекарь, что мешает? :lol5:
Аргументы чего, того что ты несмог найти подходяшей картики для сравнение? :uwe:
С каких пор бабы/мужики не имеют волос в CRYSIS? (не из отряда "Хищник") :leslie: :awesome10:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:24
umm what you say
Чото на роже психа болше графона чем в любой некст-ген игре :slepicwin:
Pinky писал(а):
Вообще понимаю консольшиков. Большинство пекашников этим уже переболели а тут похоже иммунитета нет. На ПК данная проблема уже давно есть и называется она "физикс". Нвидиа долго форсила тему что де с физиксом и мусор круче разлетается и волосы трепыхаются и окошечки разбиваются как в жизни. А на деле пустышкой оказалось. Но консоленищим кажись этого достаточно - размылили текстуры, ухудшили шейдеры - так даже лучше, зато деревья качаются :borat:
this :agree: :pray:

Re: Kotaku сравнил версии Tomb Raider. На PS4 она более

: 26 янв 2014, 03:26
NightlyRevenger
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Хуже чем в кризисе
Оно выдает более правдоподобный результат,
Потому что ты так сказал? :reggie:
a-1293 писал(а):
Кроме карты нормалей нету ничего. Где даже банально характерный блеск кожи при точечном освещении (солнце)
Есть :eddie:
a-1293 писал(а):
У твоего их нету вообще, как бороды, так и волос
Может потому что он военный в шлеме? :eddie:
a-1293 писал(а):
Так поделись. Желательно в крупных планах, чтоб мне не пришлось расстягивать лица до уровня моих скринов
Мне лень :poher:
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Нет и на пс3
"От того, что ты говоришь, что их там нет, они от туда не исчезнут"
На соснулях оно появилось только в кз4 :huang:
a-1293 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Лучше в крузисе1
Текстура хуже. Мелкие огрехи видно даже на скрине где лицо занимает процентов 10 от экрана.
Докажи что текстуры лучше.
Достаточно посмотреть на скрины без сониочков :sir: