Ну с тобой, убогим, не сравнитьTestbug писал(а):Нихуясе ты у нас 17-летний алтфак.ZerooBat писал(а):Какой-то ньюфаг, видимо, опять спизданул хуйнюTestbug писал(а):Ты уже видимо поиграл и прошел.ZerooBat писал(а):Спешу тебя огорчить, но ни одного CGI-ролика Квантума не былоstig09 писал(а):Заебатый CGIPunkBuster писал(а):Testbug,
![]()
MadОБожеМой: новые скриншоты Infamous: Second Son
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.

Красиво и атмосферно. Надеюсь Юбики не испоганят игру какой то х...ей.
Пока только Дивижн тянет на звание ТРУ некстген игры, ну и с некоторыми оговорками - Батла4
Hardware Expert, Old School Gamer...
Немного истории:
<<Весь парадокс рюсской души - всех остальных они считают "редисками и гейропейцами", но при этом хотят любви и уважения. Именно это и позиционируется как "загадочность" >> 
Немного истории:
- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
Dim4ik,

Добавлено спустя 7 минут 46 секунд:







Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды:



Добавлено спустя 7 минут 46 секунд:






Добавлено спустя 2 минуты 44 секунды:



О-хо-хо. Житель культурной столицы хамит тем, кого даже не знает. Хотя не удивительно, что даже в центре питера быдланы шляются.ZerooBat писал(а):Ну с тобой, убогим, не сравнитьTestbug писал(а):Нихуясе ты у нас 17-летний алтфак.ZerooBat писал(а):Какой-то ньюфаг, видимо, опять спизданул хуйнюTestbug писал(а):Ты уже видимо поиграл и прошел.ZerooBat писал(а):Спешу тебя огорчить, но ни одного CGI-ролика Квантума не былоstig09 писал(а):Заебатый CGIPunkBuster писал(а):Testbug,
![]()
Собственно, ты показал, что ты очень культурный и воспитанный человек.

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
А вон и тот самый скутер, в котором небоскрёбы отражаютсяPunkBuster писал(а):
![]()
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:

RLR там крайтековский, читай Beyond3dDrake_Ananas писал(а):Я и не говорю,что там весь рендеринг построен на рейтрейсинге,умник.kvidix писал(а):Используется какая-то упрощенная технология, но не честный рейтрейсDrake_Ananas писал(а):Иди почитай спецификации.![]()
Видюха с 1 тфлопс его не потянет, рассказывай эти сказки кому-нибудь другому
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66476
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3758 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11




Спустя 2 годаOИЦ писал(а):RLR там крайтековский, читай Beyond3d

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
NightlyRevenger,
реалтайм ги видите ли слишком не потянулореалистично , а сами тем временем используют рт для отражений :dim4ik:Recently, Nvidia revealed a tech demo showing full real-time global illumination - a mathematically precise model that has long been seen as the future of in-game lighting. In our recent Crytek interview, Cevat Yerli expressed concern that a full mathematical solution to lighting could see designers lose too much control of the look of their games - a school of thought Guerrilla subscribes to.
"It's absolutely true," explains senior lighting artist, Julian Fries. "If you make everything absolutely physically correct, we don't have any possibility to fake something. We're not making something photo-realistic or hyper-realistic, we're looking to make an image that's as pleasant as possible.
- Droticzadrotic
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 29429
- Рега: 23 май 2011, 13:33
- Лайкнул: 356 раз
- Лайкнули: 798 раз
Вовсех 1080р-скриншотах графон на 10 из 10 
Пекарь-американская дикая свинья.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
PS3 - Maximum speed, Maximum strength, Maximum quality, Maximum possibilities, Maximum advantage !
Под технологичностью консольщики понимают крутую графику и физику а пекари-дерьмовую оптимизацию!
http://www.madfanboy.com/site/madrespekt-itogi -главный жопоразрыватель MFB в 2011 году.
https://ru.madfanboy.com/forum/gordost-i-po ... 25377.html -тролль года 2012.
Absolute karma champion 2012.
http://madfanboy.com/madrespekt-2013-rezultaty -мистер МФБ 2013
gunslinger arcade champion
В сети нашли 150-страничный документ содержащий список ошибок при разработке. В нём упоминаются ПК-версия GTA4 и DirectX 11
"игры на PC" - гуглим 5 лет.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66476
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3758 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
Пусть нахуй идут с такими рассуждениямиOИЦ писал(а):NightlyRevenger,реалтайм ги видите ли слишком не потянулореалистично , а сами тем временем используют рт для отражений :dim4ik:Recently, Nvidia revealed a tech demo showing full real-time global illumination - a mathematically precise model that has long been seen as the future of in-game lighting. In our recent Crytek interview, Cevat Yerli expressed concern that a full mathematical solution to lighting could see designers lose too much control of the look of their games - a school of thought Guerrilla subscribes to.
"It's absolutely true," explains senior lighting artist, Julian Fries. "If you make everything absolutely physically correct, we don't have any possibility to fake something. We're not making something photo-realistic or hyper-realistic, we're looking to make an image that's as pleasant as possible.
Только 100% физическая модель, только хардкор :mujik: :mujik: :mujik:
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- umm what you say
- MadРыцарь

- Сообщения: 8606
- Рега: 04 апр 2010, 12:00
- Лайкнул: 32 раза
- Лайкнули: 42 раза
Эпик некст-ген
- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
При чем заметь, на первой гифке есть отражения на асфальтеanon писал(а):ахуено






















