Страница 5 из 12

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:44
NanoGOD
Мракъ писал(а):
San Andreas(причём не только сам город, но и некоторые персонажи)+ GTA IV=GTA V :drevil:
кулстори бро. Red Dead Redemption + GTA: San Andreas = GTA V.

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:45
HUNK USS
narrenturm, зато ACIII 10-ку дают,че :yoba:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:45
zeka456
TheTinkino писал(а):
zeka456 писал(а):
даже стрельба убога и заточена под консоли, ибо консоледибилы не смогут вынести разброс, отдачу и пули через стенку.
Пиздец :lol5: :awesome4:
Мне самому не особо нравится MP3, но с этого коммента я дико угорел.
дальше угорай, зови своих сонишлюх и угорайте вместе, а я вот плачу :kaz3:
Изображение

Объясните мне, как пули летят через стенку? :omar: консоледебилинг инкаминг :dumb:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:46
Nightgrowler
TheTinkino писал(а):
Мне самому не особо нравится MP3
Хороший формат, или ты только looseless предпочитаешь? :petrosyan:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:46
HUNK USS
zeka456, нашел блять из-за чего плакать :lol5: :facepalm:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:46
Мракъ
NanoGOD писал(а):
Мракъ писал(а):
San Andreas(причём не только сам город, но и некоторые персонажи)+ GTA IV=GTA V :drevil:
кулстори бро. Red Dead Redemption + GTA: San Andreas = GTA V.
Поясни :omar:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:47
Wander
zeka456 писал(а):
и угорайте вместе,
Да, над таким умственным инвалидом как ты поугорать сам бог велел :apple:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:49
HUNK USS
Мракъ, геймплейная часть по RDR и стилистика от СА

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
zeka456, Ну ты просто зашкварился.Нет блять там экшен идет,игру играть надо,а ты такой "ААААААААА,о УжОС пули через стенку летят,Как играть-то теперь" :lol5: :lol5: :lol5: :lol5:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:49
TheTinkino
zeka456, причем здесь вообще сонибои? Мне ссать на стационарные консоли и пека очень сильно.
Сергейтр, ты видел это? Меня снова за сонибоя приняли.
Я всех Максов проходил, причем именно в пекаверсиях (ту же трешку спецом в коробочке взял, а не купил на торрент-маркете, как большинство пекарей любят это делать).

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:50
Мракъ
HUNK USS писал(а):
Мракъ, геймплейная часть по RDR и стилистика от СА
...а я имел ввиду Город из SA, некоторые персонажи из окружения Франклина (его дружки)+
некоторые элементы интерфеса и автопарка из GTA IV.
и это только предварителные выводы

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:50
Firex
Wander писал(а):
Firex писал(а):
которые вечно кричат о хардкоре,
Так Max Payne 3 - это и есть чистый хардкор :clint:
Там макс под себя стрелять не может, похер что в жизни люди тоже так не умеют, это все равно все обрезали для тупых консольщиков.

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:50
Wander
TheTinkino писал(а):
zeka456, причем здесь вообще сонибои? Мне ссать на стационарные консоли и пека очень сильно.
Сергейтр, ты видел это? Меня снова за сонибоя приняли.
Я всех Максов проходил, причем именно в пекаверсиях (ту же трешку спецом в коробочке взял, а не купил на торрент-маркете, как большинство пекарей любят это делать).
Зачем перед убогими оправдываться? :lol5:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:51
NanoGOD
Мракъ писал(а):
NanoGOD писал(а):
Мракъ писал(а):
San Andreas(причём не только сам город, но и некоторые персонажи)+ GTA IV=GTA V :drevil:
кулстори бро. Red Dead Redemption + GTA: San Andreas = GTA V.
Поясни :omar:
Куча рандомных событий, крутой главный герой (ну, в гта5 их 3 конечно, и хотя бы 2 из них круты) и шедевральность от рдр, место действия от SA.

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:52
Мракъ
NanoGOD писал(а):
Мракъ писал(а):
NanoGOD писал(а):
Мракъ писал(а):
San Andreas(причём не только сам город, но и некоторые персонажи)+ GTA IV=GTA V :drevil:
кулстори бро. Red Dead Redemption + GTA: San Andreas = GTA V.
Поясни :omar:
Куча рандомных событий, крутой главный герой (ну, в гта5 их 3 конечно, и хотя бы 2 из них круты) и шедевральность от рдр, место действия от SA.
А в GTA IV не было разве таких событий?

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:53
Firex
zeka456 писал(а):
TheTinkino писал(а):
zeka456 писал(а):
даже стрельба убога и заточена под консоли, ибо консоледибилы не смогут вынести разброс, отдачу и пули через стенку.
Пиздец :lol5: :awesome4:
Мне самому не особо нравится MP3, но с этого коммента я дико угорел.
дальше угорай, зови своих сонишлюх и угорайте вместе, а я вот плачу :kaz3:
Изображение

Объясните мне, как пули летят через стенку? :omar: консоледебилинг инкаминг :dumb:
Объясни мне как там макс ранения лечит пейнкиллерами? нереалистична жи

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:53
BotPekara
Wander писал(а):
zeka456 писал(а):
даже стрельба убога и заточена под консоли,
Такой хуйни я даже от пекарей не ожидал, надо точно этого пациента в институт имени Сербского :lol2: В Max Payne 3 - лучшая стрельба в жанре
в жанре индиговна :petrosyan:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:54
zeka456
Firex писал(а):
zeka456 писал(а):
TheTinkino писал(а):
zeka456 писал(а):
даже стрельба убога и заточена под консоли, ибо консоледибилы не смогут вынести разброс, отдачу и пули через стенку.
Пиздец :lol5: :awesome4:
Мне самому не особо нравится MP3, но с этого коммента я дико угорел.
дальше угорай, зови своих сонишлюх и угорайте вместе, а я вот плачу :kaz3:
Изображение

Объясните мне, как пули летят через стенку? :omar: консоледебилинг инкаминг :dumb:
Объясни мне как там макс ранения лечит пейнкиллерами? нереалистична жи
перевел стрелки = слит.

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:55
Firex
zeka456 писал(а):
перевел стрелки = слит.

0

Все ясно, для кривых пекарей ввели эти читерские аптечки и слоу мо.

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:55
Wander
BotPekara писал(а):
Wander писал(а):
zeka456 писал(а):
даже стрельба убога и заточена под консоли,
Такой хуйни я даже от пекарей не ожидал, надо точно этого пациента в институт имени Сербского :lol2: В Max Payne 3 - лучшая стрельба в жанре
в жанре индиговна :petrosyan:
Лучшая стрельба в ТПС :prof:

Re: Polygon оценили GTA V

: 15 сен 2013, 12:55
Gray
Я поиграл пока только в Xbox360-версию игры и могу сказать, что она кривая, как турецкая сабля. Из тех моментов, которые сразу бросаются в глаза:

1) Машина вхлам разбивается при столкновении с небольшим тюком соломы.
2) Машина вхлам разбивается при столкновении с хлипким дорожным знаком.
3) При этом машина запросто сбивает дерево толщиной 20 сантиметров.
4) Объекты прогружаются внезапно прямо у тебя перед лицом.
5) Пейзаж загружается кусками и не всегда.
6) Пропадают целые куски города из-за того, что загрузиться не успевают. Однажды мы с друганами просто повисли в воздухе и ждали 10 секунд, пока квартал материализуется.
7) Разрушаемости практически никакой нету толком.
8) Сглаживания не заметно вообще.
9) Текстуры мутные что пиздец.
10) Все полигональные модели настолько угловатые, что ими можно глаз выколоть.
11) Тени в иксбокс версии убогие.
12) Детализация города не такая высокая, как хотелось бы.
13) Постоянное использование одинаковых 3D-моделей из-за ограниченного объёма памяти. Если увидели одну машину - то ждите, что сейчас увидите ещё 10 таких же машин вокруг с небольшими косметическими отличиями, к примеру - разных цветов.
14) Внутриигровое видео (телевизионные ролики, ролики в интернете, мультфильмы в кинотеатрах) ДИЧАЙШЕ низкого разрешения (скорее всего из-за ограниченности носителей Xbox 360). Ощущение, что видео пожато до 140р, так как артефакты размером с гранд каньон.

Надеюсь, что в PS3-версии ситуация обстоит получше. А вообще, хочется версию для PS4 с хорошими текстурами и без подзагрузок в последнюю секунду.

Для наглядности - кадры сравнения версий для разных консолей.
Изображение