Недавно стало известно, что PlayStation 4, наряду с единым доступом к памяти, будет использовать технологию hUMA, которая даёт прирост в плане производительности. Было отмечено, что, поскольку у нового Xbox такой технологии нет, то соответственно и производительность будет ниже.
Однако, сегодня разработчик Xbox One на Reddit дал пояснение о том, что hUMA - единый системный кэш и что на новом Xbox будет схожая технология: "CPU и GPU всегда будут иметь согласованное представление данных в памяти. Если один процессор вносит изменения, то другой процессор увидит измененные данные, даже если это старое значение было в кэше".
Далее он, просмотрев официальные документы для внутреннего пользования, подтвердил, что Xbox One реализует память точно таким же образом. Он также отметил, что он не смог найти источник, где старший менеджер AMD по маркетингу продукции Marc Diana заявил, что PS4 будет иметь hUMA, а Xbox нет.
Также стало известно, что AMD открещивается от заявления Marc'a Diana. В официальном заявлении говориться, что:
"Во время недавнего интервью на Gamescom 2013, представитель AMD дал ряд неточных сведений относительно деталей нашей архитектуры APU."
"AMD не будет комментировать архитектуры памяти Microsoft Xbox One и Sony PS4 и не станет говорить за Microsoft, Sony или других клиентов."
Источник:
http://gamingbolt.co...ma-xbox-one-dev
http://www.nowgamer....comparison.html