Страница 5 из 10

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 10:42
DiT
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Согласен, но сколько в нём инноваций?
У XbOne контроллера - 40

Изображение
Понимаю, тяжело это осознавать, когда Sony уже 4е поколение потчует своих покупателей одним и тем же контроллером.
Но ничего, с сонибоями всегда так. Как будто рассказываешь что такое интернет бабушке из глухой деревни. Хорошо хоть молиться не начинаете. Хотя стоп! Начинаете же )
Так или иначе, на всякий случай еще раз приведу видео, где об этом рассказывают (надеюсь с английским проблем нет?):
СПОЙЛЕР

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 10:59
david_duke
МС снова складно пиздит про "невероятные инновации", а биллибои рты раскрыли. Пиздец, ничему вас не научило прошедшее поколение. :facepalm:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 11:16
Korhog
david_duke писал(а):
МС снова складно пиздит про "невероятные инновации", а биллибои рты раскрыли. Пиздец, ничему вас не научило прошедшее поколение.
Научило. Сониинновации: мыло, падающий PSN и БД привод для пререндеров :uwe:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 11:20
david_duke
БД привод
предмет зависти ящеров, в этом поколении и до вас эта инновация добралась :kaz2:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 11:26
Korhog
david_duke писал(а):
предмет зависти

В Halo 4 катсцены на движке выглядят лучше чем пререндеры в анче, кому нах уперся BD на 360ом? Вот на новом кингбоксе для медиа центра самое то. Как раз скоро торренты позакрывают, придется дискачи покупать :omar:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 12:05
david_duke
В Halo 4 катсцены на движке выглядят лучше чем пререндеры в анче

:kaz2: один шарфик драке выглядит лучше чем любая сцена в хейло :ps3man: постеснялся бы поделку от 343 сравнивать с настоящим шедевром.

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 12:05
Dr PSX
DiT писал(а):
Понимаю, тяжело это осознавать, когда Sony уже 4е поколение потчует своих покупателей одним и тем же контроллером.

Тебе сколько лет то? :omar: То что форм фактор 3 поколения не менялся (он охуенен, с него пошла мода делать уйму джоев на ПК подобного дизайна не просто так) это не значит что он не менялся внутри. Вдобавок ты ещё и зрением не радуешь, раз не видишь что дш4 другой уже.
DiT писал(а):
Но ничего, с сонибоями всегда так. Как будто рассказываешь что такое интернет бабушке из глухой деревни. Хорошо хоть молиться не начинаете. Хотя стоп! Начинаете же )
Я не сонибой :mujik:
DiT писал(а):
Так или иначе, на всякий случай еще раз приведу видео, где об этом рассказывают (надеюсь с английским проблем нет?):
И тут ты сам себя слил этим видео, показав что не знаешь разницу между innovations и improvements. А что ж там на видео, а сначала было сказано овер 40 Оффтопик ИМПРУВМЕНТС, в стиле Эппл, когда у той овер 200 нью фичес, только 190 не знамо каких. Так вот сначала говорили про эргономику и улучшенные аналоги - ох как ново! Потом за улучшение крестовины, с которой обосрались в 360 - давно пора. Затем про вибро на курках, чтобы чувствовать разницу между ружьём и базукой, ну охуеть реализм, по мне так приятней специальный пластмассовый аксессуар, куда вставляешь вии моут/мув, и держишь его как пистолет/ружьё/автомат. Дальше - микро УСБ, ебать инновации, догнали PS3 наконец. Чо там дальше, вайрлесс уменьшили задержки, которые практически незаметны будут скорей всего. Дааальше, система автоматического переключения профиля для ленивых, когда дал джой другому, работающая в тандеме с кинектом. Некст, легкий редизайн кнопочек. Всё? :lol5: :facepalm:

Итого с виброкурками и автосвитчингом профилей 1,5 инноваций, остальное - улучшения и фиксы прошлых фейлов. В то время как джой на PS1,2,3 был идеален и устраивал практически всех. Что до боксопадов, имхо, самый лучший был самый первый огромный контроллер оригинального хбокса, даже аналоги там лучше чем у "S", как по мне.

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 15:15
Vincent Goldman
один шарфик драке выглядит лучше чем любая сцена в хейло
Изображение

:kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 15:24
DiT
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Понимаю, тяжело это осознавать, когда Sony уже 4е поколение потчует своих покупателей одним и тем же контроллером.

Тебе сколько лет то? :omar: То что форм фактор 3 поколения не менялся (он охуенен, с него пошла мода делать уйму джоев на ПК подобного дизайна не просто так) это не значит что он не менялся внутри. Вдобавок ты ещё и зрением не радуешь, раз не видишь что дш4 другой уже.
Мне под 30 уже.
Да, изменения есть - тачпад и кнопка "Share", по сути погли её функционал оставить на "Guide", никто не обиделся бы.
Однако как были вкорячены неудобные аналоговые стики снизу к гейпаду от PS1, чтобы не морочиться - так и остались, хотя понятно что стики удобнее расположены на 360-м, т.к. крестовина уже давно не основной инструмент управления. 90-е кончились.

Слова "...То что форм фактор 3 поколения не менялся (он охуенен..." мне напоминают пикчу:
Изображение
Автоваз руководствуется теми же мыслями что и Sony походу.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Но ничего, с сонибоями всегда так. Как будто рассказываешь что такое интернет бабушке из глухой деревни. Хорошо хоть молиться не начинаете. Хотя стоп! Начинаете же )
Я не сонибой :mujik:
Очень уж ник на это намекает. Извини.
То что ты не сонибой только добавляет тебе уважения. Я, кстати, тоже не ящер. Имею и плойки и 360-й. Просто стою в оппозиции упоротым сонибоям форума.
Dr PSX писал(а):
DiT писал(а):
Так или иначе, на всякий случай еще раз приведу видео, где об этом рассказывают (надеюсь с английским проблем нет?):
И тут ты сам себя слил этим видео, показав что не знаешь разницу между innovations и improvements. А что ж там на видео, а сначала было сказано овер 40 Оффтопик ИМПРУВМЕНТС, в стиле Эппл, когда у той овер 200 нью фичес, только 190 не знамо каких. Так вот сначала говорили про эргономику и улучшенные аналоги - ох как ново! Потом за улучшение крестовины, с которой обосрались в 360 - давно пора. Затем про вибро на курках, чтобы чувствовать разницу между ружьём и базукой, ну охуеть реализм, по мне так приятней специальный пластмассовый аксессуар, куда вставляешь вии моут/мув, и держишь его как пистолет/ружьё/автомат. Дальше - микро УСБ, ебать инновации, догнали PS3 наконец. Чо там дальше, вайрлесс уменьшили задержки, которые практически незаметны будут скорей всего. Дааальше, система автоматического переключения профиля для ленивых, когда дал джой другому, работающая в тандеме с кинектом. Некст, легкий редизайн кнопочек. Всё? :lol5: :facepalm:

Итого с виброкурками и автосвитчингом профилей 1,5 инноваций, остальное - улучшения и фиксы прошлых фейлов. В то время как джой на PS1,2,3 был идеален и устраивал практически всех. Что до боксопадов, имхо, самый лучший был самый первый огромный контроллер оригинального хбокса, даже аналоги там лучше чем у "S", как по мне.
Держал пад 360-го? Гораздо удобнее Sixaxis/Dualshocka. О вкусах не спорят конечно. Это твоё мнение. А это моё.
"Идеален с самого начала" - пикча чуть выше.
Но я также вижу какая компания работает над ошибками, а какая - нет. И именно поэтому затеял разговор.

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 15:25
Лукас Кейн
Korhog писал(а):
В Halo 4 катсцены на движке выглядят лучше чем пререндеры в анче
:awesome5: :chan: :uporot:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 15:57
Korhog
Лукас Кейн, :boom: :yoba: :figa:

Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:
Vincent Goldman, лучше реальности :uwe:

Добавлено спустя 3 минуты 41 секунду:
Dr PSX, показать тебе два двигла от какой нить бмв 11 и 13 года, и сказать что в 13 мощнее, экономичнее и с большим ресурсом, так ты с пеной у рта будешь доказывать что все хуйня, вон даже крышку коллектора не поменяли, только надпись xi325 крупнее сделали.

Школологика во всей красе :uwe:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 16:52
Dr PSX
DiT писал(а):
Да, изменения есть - тачпад и кнопка "Share", по сути погли её функционал оставить на "Guide", никто не обиделся бы.

А светящаяся мув-панель? А динамик? Может ещё что есть, всего не помню. Форма изменилась в первый раз и крестовина, неужели не видно :why: В боксопад же даже гироскопы не завезли, насколько я знаю.
DiT писал(а):
Однако как были вкорячены неудобные аналоговые стики снизу к гейпаду от PS1, чтобы не морочиться - так и остались, хотя понятно что стики удобнее расположены на 360-м, т.к. крестовина уже давно не основной инструмент управления. 90-е кончились.
Может приведёшь пример взаимодействия формы контроллера и руки? :lol5: Иначе единственный аргумент - это привычка, а тут уж кто что юзает, то и удобней. Да и сам же сказал:
DiT писал(а):
О вкусах не спорят конечно
Насчёт 90-х Изображение у тебя не кончились :povar: Как и у меня :ninwin: И частично продолжаются силами инди/ретро-разрабов. А в файтингах крестовину ни на что не променяю :kot:
----

Извини, но проводить параллели между геймпадом и авто это :facepalm: Не буду лить воду насколько сие не корректно. С рулём аналогия более адекватна, хоть и груба.
DiT писал(а):
То что ты не сонибой только добавляет тебе уважения.

:awesom: ооо да, увидев какие сонибои даже не захочется себя с ними ассоциировать. Но по большому счёту касается фанатиков любой компании :okey: Оффтопик Мог быть сегабоем, если бы история повернулась несколько иначе :sir:
DiT писал(а):
Держал пад 360-го? Гораздо удобнее Sixaxis/Dualshocka.
Да, купил как то первый джаспер ради DOA4. Кнопки жесткие, как деревянные, фанатом куркового типа шифтов никогда не был, да и LB RB как то не так приятно жать как L1 R1. Крестовинааа !@%!#^*&!%&^& :awesome15: Даже китайские джои к PS2 больше нравились + учитывая года опыта с дуалшоком с самой PS1 - нифига боксопад не удобнее.
Вот это удобнее
СПОЙЛЕР
Изображение
Единственное согласен что аналоги в шутерах у х360 пада получше dualshock, но крестовина это тихий ужас. К слову о удобстве, сони хоть фантазию проявила со своими фигурками-символами на кнопках и всегда знаешь где кружок, а где квадрат. А вот когда играешь на nintendo ds, а потом на боксе, то теряешься в этих X,Y,B,A, ибо расположены по разному. В майкрософт настолько дебилы, что даже не могли другие буквы выбрать, или цифры хотя бы, я не прошу их особо креативить, даже OUYA привнесла в мир геймпадов две новые буквы, мс просто лузеры, не нашли ничего оригинальней чем просто скопипастить кнопки с дримкастопада, поменяв местами цвета.
DiT писал(а):
Но я также вижу какая компания работает над ошибками, а какая - нет.

Я вижу что Сони в этот раз позаботилась о поддержке своей консоли играми сразу же, о поддержке инди-разрабов, сделала в этот раз простую архитектуру, дружественную к разработчикам, сразу же очертила свои позиции и твердо стоит на них, дав понять что это забота о фанатах. При всём этом ещё пару лет назад клепала последние ПС2, а теперь поддерживает ПС3 хитами и продолжает это делать.

А что МС? С первым хбоксом более-менее выползли на рынок консолей. В спешке сделали хбокс 360, 2 ревизии которых подгорали у людей, показывая ужасающий процент брака в сравнении с ПС3 фатками. Блю-рей не завезли, HD DVD просрали, теперь можно отдельно купить, но игры то выходят на DVD9 все равно. Ну хоть геймс был в начале, когда у PS3 было ногеймс. А в этом то и крылся буст успеха х360 - игры. Ритейл, хбокс лайв аркейд, войсчат. В общем ориентация на игры была. И они решили взяться за ошибки... начиная больше проталкивать фильмы и мультимедиа функции. И вместо того чтобы дальше продвигать свою успешную, оправдавшую себя политику игроцентризма - вместо тяжёлой артиллерии впечатляющих тайтлов, чтобы в первый раз произвести очень хорошее впечатление - они выкатили ТИВИ, СПОРТС (на которые 90% геймеров насрать) СЕРИАЛ ХАЛО и не эксклюзивную Калодути. :boom: В тот день реки позеленели от крови ящеров. Майки плюнули на свой акцент на играх и решили позиционировать новый хбокс как медиацентр для гостинной "всё в одном", таким образом пытаясь попутно конкурировать с apple tv, кучей ресиверов и HD-плееров на андроиде. Насрать и выкинуть ту практику, которая делала их успешными - это работа над ошибками?! И сколько было багета от букета ограничений хуана, который они менять не собирались пока не увидели цифры предзаказов и общее превосходство в популярности PS4, годно пропиаренной на фоне хуаниты. Тогда они поняли что им жопа, ведь критика была реальным положением дел, а не бугуртом пары школьников из России, которым перекрыли пиратство. Тупо начали изменять позиции, практически всё убрали, что обещали ни за что не менять. Их фэйлы ведь не только по хбоксу видны: Zune - слился, Win8 - рейдж и недовольство, Surface - сами недавно признали что фэйл. И самое печальное что ящеров это не научило ничему, они по прежнему слепо верят в этих дебилоидов.

Настрочил епт, в общем основная мысль - у сони наименьшее количество фейлов, да и учитывая PS+, лучшее отношение к базе своих потребителей. PS3 обгнала х360, а если грамотно будут поддерживать годнотой, обгонит и Wii. PS4 уже популярна и успешно проведена работа над ошибками PS3, очевидно. Единственное слабое место - Вита. Я просто не знаю чем они думают, у них всё получается, кроме неё, складывается впечатление что вовсе не они занимаются её поддержкой, а слабая конторка типа Сеги.

Добавлено спустя 3 минуты 35 секунд:
Korhog, показать тебе что PS4 мощнее, экономичнее (дешевле), имеет великие преимущества в виде PS+ и с большим потенциалом чем Xbone, ну ты понел :povar2:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 17:18
Заводной Апельсин
DiT писал(а):
Понимаю, тяжело это осознавать, когда Sony уже 4е поколение потчует своих покупателей одним и тем же контроллером.
Судя по этому посту, тебе много вещей тяжело даётся. Например, думать.
Как в ДШ4, который с точки зрения эргономичности уничтожает хуанговскую пародию на пад оригинального бокса, можно увидеть «один и тот же контроллер» — вот просто хуй знает. Биллизрение, что тут ещё сказать.

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 17:34
Okke
Заводной Апельсин писал(а):
[
Судя по этому посту, тебе много вещей тяжело даётся. Например, думать.
Как в ДШ4, который с точки зрения эргономичности уничтожает хуанговскую пародию на пад оригинального бокса,
Опробовал оба пада или как обычно сонелапша на ухЬЯ попала?

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 17:40
Заводной Апельсин
Okke писал(а):
Опробовал оба пада или как обычно сонелапша на ухЬЯ попала?

0

Забавно это слышать от биллибоя, учитывая, что твой дружок выше кидал ролик, где майки «перечисляют инновации» хуанговского пада. :up: :lol:
У меня есть глаза. У дш4 так и осталось идеальное расположение крестовины для файтингов, но при этом значительно улучшены триггеры и увеличен сам пад. Всё то, о чём просили люди, которым дизайн дш3 казался слишком консервативным и устарелым.
Я, конечно, не могу знать, какие «инновации» от нового боксопада ждали ящеры, но, по-моему, батареечное говно с формой Xbox Original ShitGamepad — это не есть шаг вперёд.

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 17:43
FaceConTroll
Dr PSX, Вот тебе делать нечего :lol5: Целый доклад накатал :apple:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 17:53
Okke
Dr PSX писал(а):
Korhog, показать тебе что PS4 мощнее,
И на чем же ты это сможешь "показать"? Сравнение тяжелой мультиплатформы или цыферки и заявления от сони, которые ни черта не стоят. Сонебои ничему не учатся: Где ваши 2 терафлопса у пс3( сони сами запутались в этих флопсах, сами не знают где их больше, в 3 плейстейшен или в третьей с половиной), где 120 фпс в играх, где панорамный вид 32:1, 1080p в каждой игре.
Изображение
В итоге вышла приставка не способная потянуть даже кросс чат.
Главная проблема, из-за которой на PS3 до сих пор нет cross-game чата, это малое количество оперативной памяти. Если верить словам Йошиды, то вся оперативная память PlayStation 3, а её у консоли всего 256 МБ, уходит на запуск и обработку игры.

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 17:57
Заводной Апельсин
Okke писал(а):
Главная проблема, из-за которой на PS3 до сих пор нет cross-game чата, это малое количество оперативной памяти.
А у пс4 8гигов ГДДР5, которая быстрее инвалидной ДДР3 у Хуана. А ты ещё спрашиваешь, откуда взяли, что пс4 мощнее :lol5:

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 18:03
Okke
Заводной Апельсин писал(а):
У меня есть глаза.
Интересная логика. У меня есть глаза, пс4 слилась и всем привет от мистера Чейни.
А вообще на вид дш4 выглядит хуже. Может он и удобный, но надо хотя бы поиграть на нем, а через ролики определять эргономику геймпада как то тупо.

Re: Новые изменения в политике Microsoft: XBOX ONE больше не будет требовать Кинект для работы приставки или игр. Если бы Microsoft ещё убрала его из комплектации консоли...

: 14 авг 2013, 18:04
Mirasol
Стики на геймпаде Вани удачней расположены :kaz3: