Страница 5 из 7

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 22:14
PashaQzan
вот это графон, потенциал не раскрыт :awesome17:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 22:19
Лукас Кейн
Okke писал(а):
Какой графон, жаль только, что 2d :drake:
Ага, модельки, текстуры, да и вообще красоту которого на бокс только к седьмому гену подвезли в виде Ryse :lol5:

Добавлено спустя 3 минуты 27 секунд:
kvidix писал(а):
Такого нет, но есть консольное - слит петушок :huang:
Такого нет, есть только ПК-мечты- слит петушок :huang:
kvidix писал(а):
Ты не логичен + у тебя багет, такшто ты слит петушок :huang:
Ты был нелогичен и схватил багет ещё несколько страниц назад- слит петушок :huang:
caramba писал(а):
Почему он стал упоротым сонесосом, а не объективным сонибогом? :uebu:
:trollface: :yoba: :povar2:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 22:39
Mirasol
Уже постил в какой-то теме.

Дрянная мультиплатформа:
Изображение

Игра от гениев кодинга:
Изображение

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 22:58
EDDISON
Mirasol, обоссал сонипони, хотя это уже не достижение тк давно стало мейнстримом :kaz3:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 22:59
PunkBuster
Mirasol, в динамике выглядит лучше :petrosyan:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:00
kotik
Mirasol, :kaz2:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:01
Лукас Кейн
Mirasol, и?
Анч визуально в разы лучше Ларки выглядит :facepalm:
Кстати: На PS3 Ларка лучше, чем на боксе

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:04
PashaQzan
Лукас Кейн писал(а):
Mirasol, и?
Анч визуально в разы лучше Ларки выглядит :facepalm:
Кстати: На PS3 Ларка лучше, чем на боксе
:putin: :facepalm:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:05
kotik
Лукас Кейн писал(а):
Mirasol, и?
Анч визуально в разы лучше Ларки выглядит :facepalm:
Кстати: На PS3 Ларка лучше, чем на боксе
не лучше :kaz2:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:12
Bubsig
Mirasol писал(а):
Уже постил в какой-то теме.

Дрянная мультиплатформа:
Изображение

Игра от гениев кодинга:
Изображение
:drake:
Думаеш в крызухе нет таких поганых мест :yoba:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:13
RiSing
Bubsig, таких как на втором скрине - нет :omar:
СПОЙЛЕР
:yoba: :figa:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:16
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Уже постил в какой-то теме.

Дрянная мультиплатформа:
Изображение

Игра от гениев кодинга:
Изображение
В первом анче наработки движка от джека. :kaz3:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:22
Mirasol
Dim4ik писал(а):
В первом анче наработки движка от джека. :kaz3:
Этот третий :kaz3:
Bubsig писал(а):
Думаеш в крызухе нет таких поганых мест :yoba:
Они есть, но их гораздо меньше.
Лукас Кейн писал(а):
Анч визуально в разы лучше Ларки выглядит :facepalm:
Изображение
Изображение

В сониочках-то конечно.

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:32
Лукас Кейн
Mirasol писал(а):
В сониочках-то конечно.
Ты серьёзно? В пекаочках Изображение :facepalm:
Анч лучше Ларки выглядит и твои скрины в том числе это подтверждают.
Скрины ОИЦа Анча 3 ещё:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Анч вин :sir:
Так что, дружок, умоляю, не неси чушь :ploho:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:34
Drake_Ananas
Конечно ничего выдающегося игра в плане технологичности из себя не представляет,но я жду этот проект с красивым артом и атмосферой :awesome17:

Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
kotik писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
Mirasol, и?
Анч визуально в разы лучше Ларки выглядит :facepalm:
Кстати: На PS3 Ларка лучше, чем на боксе
не лучше :kaz2:
В PS3-версии графика лучше,можешь посмотреть сравнение от Eurogamer :omar:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:37
EDDISON
бля анч чисто мультик никада с реальностью не перепутаеш даже отойдя на 100500 метров от ТВ :chan:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:40
Mirasol
Лукас Кейн писал(а):
Так что, дружок, умоляю, не неси чушь :ploho:
В Анче дикие лесенки, постоянная пикселизация, нет анизотропки, пререндеренные катсцены, а хваленая пустыня - просто плоская текстура.
Изображение

Я как до этого момента дошел, просто офигел :chan:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:43
kotik
Лукас Кейн писал(а):
Mirasol писал(а):
В сониочках-то конечно.
Ты серьёзно? В пекаочках Изображение :facepalm:
Анч лучше Ларки выглядит и твои скрины в том числе это подтверждают.
Скрины ОИЦа Анча 3 ещё:
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Анч вин :sir:
Так что, дружок, умоляю, не неси чушь :ploho:
а если скриншоты сделать ещё меньше будет ещё четче :uwe:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:44
kvidix
Mirasol писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
Так что, дружок, умоляю, не неси чушь :ploho:
В Анче дикие лесенки, постоянная пикселизация, нет анизотропки, пререндеренные катсцены, а хваленая пустыня - просто плоская текстура.
Изображение

Я как до этого момента дошел, просто офигел :chan:
:drake: :drake: :drake:

Re: Разработчик игры Contrast для PS4: У PS4 так много RAM и ядер, что мы уже даже не знаем, как еще их можно использовать

: 21 июл 2013, 23:45
Лукас Кейн
Mirasol писал(а):
В Анче дикие лесенки, постоянная пикселизация, нет анизотропки, пререндеренные катсцены, а хваленая пустыня - просто плоская текстура.
В Ларке всё хуже :conf2:
Изображение
Отличный скрин :sir:
EDDISON писал(а):
бля анч чисто мультик никада с реальностью не перепутаеш даже отойдя на 100500 метров от ТВ :chan:
Ну ПК-экзы и Кризис в таком случае вообще на уровне старых Аниме :ploho: