это где все заебись? в дед рисинг 3 что лиKorhog писал(а):Barrayar,Barrayar писал(а):если майкрософт начинают говорить о "теоритической мощности" иксбокса, то у них там дела еще хуже, чем мы думали
На практике у сверхмощной сони даже тени отрисоваться не смогли, а на не мощном боксе все заебись, так что кто бы там пиздел про теоритическую мощность сверхбыстрой памяти под текстуры
![]()
![]()
Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- Future FanBoy Lexa
- молодой фанбой

- Сообщения: 3351
- Рега: 21 сен 2011, 13:00
- Откуда: СССР
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
хуйня все эти показатели,по крайней мере в отношении консолек,вон в свое время у пс 3 тоже были какие то нереальные терафлопсы ,по крайней мере сонимрази в это сильно беливели,а в итоге они вылились в паршивенькую графику ластоваз,так что еще поглядим ,рано делать выводы 
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
Из комментов к оригинальной новости
"Хуан становиться всё менее стрёмным с каждым днём
(наверное, имеются ввиду отмена ДРМ/регионов, а затем отмена платы за патчи к играм в лайве для разрабов)
Если так дело пойдёт и дальше, мы увидим Shenmue 3 в качестве лон-тайтла"

"Хуан становиться всё менее стрёмным с каждым днём
(наверное, имеются ввиду отмена ДРМ/регионов, а затем отмена платы за патчи к играм в лайве для разрабов)
Если так дело пойдёт и дальше, мы увидим Shenmue 3 в качестве лон-тайтла"
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34656
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 437 раз
- Лайкнули: 430 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
Сонипетухам рвёт каждый день, а меж тем игор в 60 фпс не завезли

- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34656
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 437 раз
- Лайкнули: 430 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
Титан не потянулTesto писал(а):Скажи это райзу с 20 фпс.FanboyHater писал(а):Сонипетухам рвёт каждый день, а меж тем игор в 60 фпс не завезли![]()
![]()
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
Ну, если учесть, что DDR3 при максимальной частоте в 1600МГц имеет пропускную способность 12800Мб/с (12,5Гб/с), то упомянутые 68,3Гб/с - это уже куча каналов. Не могу найти точное упоминание о частотах CPU/GPU на ХУане, но судя по всему, там всё должно быть кратно. А раз так, то сколь бы быстрой не была ESRAM, её полюбак будут использовать под фреймбуфер, а то что останется (если останется), максимум сойдёт под ускорение для пост-процессинга. Так было в 360, сомневаюсь, что тут будет что-то по-другому. Так что большинство задач будут ограничены пропускной способностью DDR3 и точка. 
Loading...
- FanboyHater
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 34656
- Рега: 21 июл 2010, 11:04
- Откуда: Виталэнд
- Лайкнул: 437 раз
- Лайкнули: 430 раз
- Дизлайкнули: 8
- Профиль и ЛС:
Пока что по графону ящик выигрываетtrionghost писал(а):Ну, если учесть, что DDR3 при максимальной частоте в 1600МГц имеет пропускную способность 12800Мб/с (12,5Гб/с), то упомянутые 68,3Гб/с - это уже куча каналов. Не могу найти точное упоминание о частотах CPU/GPU на ХУане, но судя по всему, там всё должно быть кратно. А раз так, то сколь бы быстрой не была ESRAM, её полюбак будут использовать под фреймбуфер, а то что останется (если останется), максимум сойдёт под ускорение для пост-процессинга. Так было в 360, сомневаюсь, что тут будет что-то по-другому. Так что большинство задач будут ограничены пропускной способностью DDR3 и точка.
Roman писал(а):Eurogamer: производительность памяти в Xbox One увеличена в финальной версии для продаж. Теперь пропускная способность доходит до 192Gb/s
игор нет играем в характеристики железа,а? консолота?
УмноBarrayar писал(а):ДДР3 до сихъ пор работает на частоте 102Gb/s
Добавлено спустя 3 минуты 8 секунд:
Я тожеNanoGOD писал(а):Сижу тут, думаю, может сходить поиграть в шедевральную FM4 на X360 в 60фпс.
Но предпочту the last of us
В forza motorsport 4 разглядывать машинки интереснее, чем играть.
что значит как единое целое? 32мб и 8192мб - разница огромна. эти 32мб просто как кеш.Roman писал(а):есрам и ддр работают как единое целое там, если что
ты и на PC если поставишь 30мб памяти с 500Гб/с и 8гиг с 60гб/с то она по твоему обойдёт 8гиг с нативными 500гб/с? Самому-то не смешно?
Я вообще хуй знает что там кто намутил но тащемто скорость шины памяти и скорость самой памяти разные вещи, что-то во что-то упирается в любом случае, и таких даных ни у кого нет 
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.


:







