Страница 5 из 5
Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 04:09
sidmoid
Во время просмотра ты всё равно нажимаешь на кнопки и тем самым вызываешь дальнейшую отдачу. Геймплей? Геймплей. В ГоВ3 тоже есть длинные КТЕ, во время которых ты не только наблюдаешь за происходящим, но и влияешь на него. Геймплей, как он есть.
Не геймплей, а фильм с возможностью выбора продолжения. Все действия персонажа после нажатия заготовлены в нескольких вариантах и согласованы с сюжетом.
Обоснуй. В каком смысле " заготовленных " ?
Когда ты нажимаешь "Х" в одной из многочисленных игр — то активируется прыжок/удар (общее действие, оно никак не заготовлено, его можно активировать в любой момент). В ХР же, когда нажимаешь Х то активируется тот ролик, который должен активироваться и т.д...
А что тут запоминать, это же входит в священную догму любого пека-школьника.
Я не такой пека-школьник как все, я особенный

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 04:21
Заводной Апельсин
Не геймплей, а фильм с возможностью выбора продолжения. Все действия персонажа после нажатия заготовлены в нескольких вариантах и согласованы с сюжетом.
Мы вернулись туда, где почти закончили: все игры — на самом деле фильмы, следуя, офкоз, твоей логике.
Когда ты нажимаешь "Х" в одной из многочисленных игр — то активируется прыжок/удар (общее действие, оно никак не заготовлено, его можно активировать в любой момент). В ХР же, когда нажимаешь Х то активируется тот ролик, который должен активироваться и т.д...
Если я нажму на Р2 и буду водить стиком, то я буду ходить. Я не увижу никакого ролика. Если я нажму (вроде) на квадрат, то буду читать мысли своего героя, которые будут всегда разными, в зависимости от контекста ситуации. Не говоря уже о том, что никаких роликов не будет — я буду продолжать управлять персонажем.
И да, твой аргумент про контекст-сенситивные ситуации неверен. Во время них я всё равно управляю персонажем: листаю страницы, верчу предмет в руках, отбиваюсь от кого-то. Действие никогда не останавливается. Никаких роликов нет — постановка камеры была сделана для придачи кинематографичности.
Я не такой пека-школьник как все, я особенный
Отличник и спортсмен?

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 04:40
immortalrain
Heavy Rain - это наше всё.
"Super Meat Boy" и "Crуsis" даже рядом не валялись

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 04:45
Заводной Апельсин
immortalrain, Агри.
Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 09:19
fedot0ff
Это пичально,что игра в псн не выйдет.

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 09:36
Geman
sidmoid писал(а):loser писал(а):sidmoid, побойся бога, игра - платформер на 150 метров. Любой нормальный человек в такое дольше десяти минут ("о, забавно, надо будет допройти как-нибудь") не играет.
Ты верно хотел сказать: "Любой школьник, фанат КоДа, в такое дольше десяти минут не играет"? Тот, кто действительно хочет играть в игры, а не просматривать скрипт за скриптом, тот, для кого геймплей важнее графона по достоинству оценит смб, ящитаю.
Ахаха
Это слова человека, который вылил столько грязи на зрителей и тени в ГТ5 и тупо игноря весь геймплей, идеальную физику и т.д

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 14:31
John Shepard
Geman, просто форза ведь ничем не хуже

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 27 дек 2010, 14:33
Geman
просто форза ведь ничем не хуже
Хуже

Она на ящике

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 01 янв 2011, 14:30
sidmoid
Сегодня случайно наткнулся на два материала, которые весьма точно отражают мое мнение о "структуре" хеви рейн, не могу не запостить
http://sarcasticgamer.com/wp/index.php/ ... -ever.html
Is it even a game?
Sure, the game is a glorified series of timed button presses. A series of cutscenes, if you will. No problem. It’s basically Simon says with shower scenes. Yet, there are whole sections of the “game” where you’re led to believe that you’re in a life or death situation and if you don’t make accurate movements, you’re dead. For example, Ethan’s trial where he has to drive against traffic. If you simply put the controller down and do nothing, your character will not be harmed and the game will not change one bit. It simply plays itself. This is deplorable. It’s not even a game. It’s a movie. One of the worst movies this side of Uwe Boll’s hairy ass.
As Undead Dog said, “If it takes three button presses to pull out your asthma inhaler, you know it’s going to be a boring game.”
http://www.youtube.com/watch?v=1OlbmO6WOSI&feature=player_embedded
Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 01 янв 2011, 16:14
Дим
Поиграю на пека. Не думал, что скажу это, но в игре требования на уровне флеш-игры.
Я как раз на флеше играл
Сегодня случайно наткнулся на два материала, которые весьма точно отражают мое мнение о "структуре" хеви рейн, не могу не запостить
Ей богу какое мнение? ты даже не играл в хеви рейн ,какое мнение??

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 01 янв 2011, 16:19
sidmoid
Дим писал(а):Поиграю на пека. Не думал, что скажу это, но в игре требования на уровне флеш-игры.
Я как раз на флеше играл
Сегодня случайно наткнулся на два материала, которые весьма точно отражают мое мнение о "структуре" хеви рейн, не могу не запостить
Ей богу какое мнение? ты даже не играл в хеви рейн ,какое мнение??

Ты ванга чтоли?
Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 01 янв 2011, 19:27
Заводной Апельсин
Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 01 янв 2011, 22:06
RAM1S
И правильно - незачем выпускать такие замечательные игры не для элиты :joker:

Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 02 янв 2011, 22:10
Рони Морейра
KoTa, эта та самая игра где бегают вонючие носки?