А он не вычислительный юнит?Dim4ik писал(а):На ALU раскидать их не получится?Ты знаешь, что один вычислительный юнит может выполнять только одну задачу за раз?
MadTech: GPU PS4 модифицирован для общих вычислений, которые ему теперь исполнять проще. Задачи которые полностью грузят CPU, GPU выполняет спустя рукава.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66519
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3768 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Ты повторяешь это через пост. У нас будет у нас сделают, а на деле у вас пока ничего нет.мизерная функция. а на PS4 там можно будет грузить по полной. даром что ли там 8 асов которые могут обрабатывать по 8 CL, против 2x2 у ПК. 8x8=64, 2x2=4, т.е у GPU Орбиса их в 16 (!!!) раз больше!
И про твое любимое слово АСЕ что это дает, опять потенциал?
Ты даже не знаешь как в тех играх применяется Directcompute а уже считаешь проценты. Кстати TreesFX в Ларке это действительно ничегомизерная функция.
Они его часть.NightlyRevenger писал(а):А он не вычислительный юнит?Dim4ik писал(а):На ALU раскидать их не получится?Ты знаешь, что один вычислительный юнит может выполнять только одну задачу за раз?
И я ведь просто спросил.
Последний раз редактировалось Dim4ik 05 апр 2013, 03:04, всего редактировалось 1 раз.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66519
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3768 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
Они тоже вычислительные юнитыDim4ik писал(а):Они его часть.
Dim4ik писал(а):И я ведь просто спросил.
Зависит от уровня доступа к железу
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66519
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3768 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
Зависит от того, из чего CU состоит в GCN, я не знаю таких подробностей, поэтому и спросилDim4ik писал(а):CU в GCN может выполнять за счет четырех SIMD модулей 4 РАЗНЫХ инструкций за такт. Разве нет?Зависит от уровня доступа к железу
CU очень общее название
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Я тут изучалNightlyRevenger писал(а):Зависит от того, из чего CU состоит в GCN, я не знаю таких подробностей, поэтому и спросилDim4ik писал(а):CU в GCN может выполнять за счет четырех SIMD модулей 4 РАЗНЫХ инструкций за такт. Разве нет?Зависит от уровня доступа к железу![]()
CU очень общее название
http://www.compress.ru/article.aspx?id=22798&iid=1047
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66519
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3768 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
Dim4ik писал(а):Я тут изучалNightlyRevenger писал(а):Зависит от того, из чего CU состоит в GCN, я не знаю таких подробностей, поэтому и спросилDim4ik писал(а):CU в GCN может выполнять за счет четырех SIMD модулей 4 РАЗНЫХ инструкций за такт. Разве нет?Зависит от уровня доступа к железу![]()
CU очень общее название
http://www.compress.ru/article.aspx?id=22798&iid=1047
Как я и предполагал, каждый CU состоит из нескольких потоковых процессоровто в блоке Compute Unit имеются четыре отдельных векторных SIMD-модуля.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Нет, но я насрал в коробку, продал америкосам, назвав новым иксбоксом и убежал.kotik141 писал(а):Dim4ik, ты уже собрал свою пс4, технарь?
Потом узнал, что они очень рады
Последний раз редактировалось Dim4ik 05 апр 2013, 03:22, всего редактировалось 1 раз.
Dim4ik писал(а):Нет, но я насрал в коробку, продал америкосам, назвав новым иксбоксом и убежал.kotik141 писал(а):Dim4ik, ты уже собрал свою пс4, технарь?
навернулиПотом узнал, что они очень рады
Последний раз редактировалось kotik 05 апр 2013, 03:25, всего редактировалось 1 раз.
У nvidia там не CU а Куда, архитектура там совсем разная. CU содержит юниты - скаларный, текстурный, векторные, каждый из векторных 16 лейнов, каждый лейн это ALU... итдТы знаешь что такое CU в слчаем амд видеокарты, а что такое CU в случаем Nvidia?
Ты знаешь, что один вычислительный юнит может выполнять только одну задачу за раз?
Эта картинка представляет SoC. Всё на одном куске силикона.Память отдельно
http://en.wikipedia.org/wiki/System_on_a_chip - просвящайся.
или тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0% ... 0%BB%D0%B5
Добавлено спустя 5 минут 7 секунд:Типичная SoC содержит:
один или несколько микроконтроллеров, микропроцессоров или ядер цифровой обработки сигналов (DSP). SoC, содержащий несколько процессоров, называют многопроцессорной системой на кристалле (MPSoC).
банк памяти, состоящий из модулей ПЗУ, ОЗУ, ППЗУ или флеш.
источники опорной частоты, например, кварцевые резонаторы и схемы ФАПЧ (фазовой автоподстройки частоты),
таймеры, счетчики, цепи задержки после включения,
блоки, реализующие стандартные интерфейсы для подключения внешних устройств: USB, FireWire, Ethernet, USART, SPI.
блоки цифро-аналоговых и аналого-цифровых преобразователей.
регуляторы напряжения и стабилизаторы питания.
Лучшую работу с множеством параллельных вычислений.И про твое любимое слово АСЕ что это дает, опять потенциал?
и? или ты как тохдом счас раскажешь что куда и PE только для CPU задач? они как ядра CPU, могут исполнять и то и другое. только в случае с PS4 CU могут это делать одновременно.Они тоже вычислительные юниты
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66519
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3768 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
Ядро CUDA тоже CUtruth1one писал(а):У nvidia там не CU а Куда, архитектура там совсем разная. CU содержит юниты - скаларный, текстурный, векторные, каждый из векторных 16 лейнов, каждый лейн это ALU... итдТы знаешь что такое CU в слчаем амд видеокарты, а что такое CU в случаем Nvidia?
Ты знаешь, что один вычислительный юнит может выполнять только одну задачу за раз?
Какой же ты тугойtruth1one писал(а):Эта картинка представляет SoC. Всё на одном куске силикона.Память отдельно
http://en.wikipedia.org/wiki/System_on_a_chip - просвящайся.
или тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0% ... 0%BB%D0%B5Типичная SoC содержит:
один или несколько микроконтроллеров, микропроцессоров или ядер цифровой обработки сигналов (DSP). SoC, содержащий несколько процессоров, называют многопроцессорной системой на кристалле (MPSoC).
банк памяти, состоящий из модулей ПЗУ, ОЗУ, ППЗУ или флеш.
источники опорной частоты, например, кварцевые резонаторы и схемы ФАПЧ (фазовой автоподстройки частоты),
таймеры, счетчики, цепи задержки после включения,
блоки, реализующие стандартные интерфейсы для подключения внешних устройств: USB, FireWire, Ethernet, USART, SPI.
блоки цифро-аналоговых и аналого-цифровых преобразователей.
регуляторы напряжения и стабилизаторы питания.
Мало ли что на вики написано
Память отдельно, если бы ты понимал, что такое SoC ты бы не нёс такой херни


Зелёный это SoC, остальное - внешние компоненты
Опять ты не в тему, даже не знаешь о чём говорилиtruth1one писал(а):и? или ты как тохдом счас раскажешь что куда и PE только для CPU задач? они как ядра CPU, могут исполнять и то и другое. только в случае с PS4 CU могут это делать одновременно.Они тоже вычислительные юниты
Последний раз редактировалось NightlyRevenger 05 апр 2013, 09:45, всего редактировалось 1 раз.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
У двуличных сонефанатов снова приступы непроизвольной эякуляции на потенциал PS4
А недавно ещё говорили, что технологии ненужны, дизайн рулит

А недавно ещё говорили, что технологии ненужны, дизайн рулит
Биллибой петросянит не по-деццки
:
Пожар рядом с Молдавией
:peklo:
:
:





