Страница 5 из 12

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 13:49
Serega76
И ещё караче у меня из игр установлены только эти и сталкеры ещё. А в ассассинах и калл оф дютях полёт ещё более внушимый.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 13:51
Dimok-chan
НУ это Фул ХД. И это высокое разрешение по сравнению с консольный сабхд.
совсем не то, что ты мне обещал.
А ты мне еще что-то поешь о плохом графите. :eddie:
Изображение
:awesome5:
16х анизатропка, а лесенок больше, чем в любой консольной игре.
бк2 выглядит не лучше, чем на пс3. И ты мне о графите говоришь.
ларка каррент ген консольный.
.
Кароче ты упоротый пкребенок, который слился благополучно.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 13:54
kotik
Dimok-chan писал(а):
Serega76 писал(а):
Dimok-chan, Дак бля чего тебе распиздатое разрешение с 60 фпс это не показатель максимума? Или тебе падовай 720p с 30 FPS которое на теликах 4К будет смотреться как говно и играться также ведь 30 хуйня.
Ну считай. Это лишь заявления хуянга и пекарей.
Титан в 3 раза мощнее гпу в пс3.
проц уровня i5-7 которые в несколько раз мощнее проца в пс4.
Ну так посчитай.
Будь пс4 мощнее в 4-5 раз, то 4к и 60фпс тянул бы в любой игре.
Дак бля чего тебе распиздатое разрешение с 60 фпс это не показатель максимума?
Любой пекарь поет о большем разрешении и 60фпс и без всяких титанов.
Тут или ты балабол или они.
тут просто полыхающий дичмок, не могущий умерить свой батхерт :huang:
энивей, в темке про ларку крофт кидали скрины в 4к, в 2к и прочих разрешениях с 60 фпс на максе, так что слит петушок :gabe: :figa:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 13:56
Dimok-chan
умерить
у тебя батхерт
энивей, в темке про ларку крофт кидали скрины в 4к, в 2к и прочих разрешениях с 60 фпс на максе, так что слит петушок
А графит то уг остался. :huang:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:01
Serega76
16х анизатропка, а лесенок больше, чем в любой консольной игре.
Ахахахахахаххахахах ЛОООЛ иди узнай разницу между анизотропкой и антиалайзингом.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:03
Dimok-chan
Serega76 писал(а):
16х анизатропка, а лесенок больше, чем в любой консольной игре.
Ахахахахахаххахахах ЛОООЛ иди узнай разницу между анизотропкой и антиалайзингом.
да срать. На консолях вообще без нее лесенок меньше.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:03
Serega76
совсем не то, что ты мне обещал
Я тебе и не обещал 2К, посто у тебя припекло что бюджетная карточка за 4 куска сливает к хуям консольку. :balmer:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:04
zibada
В играх на уе3 прыгать то нельзя,
bioshok novii , slit :lol5:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:04
Serega76
да срать. На консолях вообще без нее лесенок меньше.
На твоей ПС3 эта хуйня под названием MLAA которая типо сглаживает лесенки зато мыло эт пиздец.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:06
Dimok-chan
Serega76 писал(а):
да срать. На консолях вообще без нее лесенок меньше.
На твоей ПС3 эта хуйня под названием MLAA которая типо сглаживает лесенки зато мыло эт пиздец.
на ютубе на любом пеке мыло будет.
В том же видел с титаном мылица было :putin:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:06
kotik
Dimok-chan писал(а):
Serega76 писал(а):
16х анизатропка, а лесенок больше, чем в любой консольной игре.
Ахахахахахаххахахах ЛОООЛ иди узнай разницу между анизотропкой и антиалайзингом.
да срать. На консолях вообще без нее лесенок меньше.
ты больной :apple:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:10
Serega76
Dimok-chan писал(а):
Serega76 писал(а):
да срать. На консолях вообще без нее лесенок меньше.
На твоей ПС3 эта хуйня под названием MLAA которая типо сглаживает лесенки зато мыло эт пиздец.
на ютубе на любом пеке мыло будет.
В том же видел с титаном мылица было :putin:
При чём тут ютуб. Я тебе говорю что на плойке алгоритм сглаживания поебота которая всё мылит, и вообще видал я дальность прорисовки в 3 батле на плое эт пздц даже не смешно. (хотя не смешно) :balmer: :kaz2:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:21
Serega76
Караче что мы имеем на лоу энд карте за 4 килорубля купленной в начале 2012 года
Изображение
и 50 FPS
а щито на консоли за 13000?
Мыло, даже не 720р, еле еле 30 FPS.

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:33
Nihiluum
Я смотрю тут консолята не знают, что такое сглаживание а что такое анизатропка ...эбаний стид :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:37
Serega76
Nihiluum писал(а):
Я смотрю тут консолята не знают, что такое сглаживание а что такое анизатропка ...эбаний стид :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm:
Дак на консольках то нету, от куда им это знать то :lol5:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:42
kotik
Nihiluum писал(а):
Я смотрю тут консолята не знают, что такое сглаживание а что такое анизатропка ...эбаний стид :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm:
ребят ещё не знают, что такое фокус и как разрабатываются игры :lol5:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:42
Vincent Goldman
Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх
Ага, на PS3 нам когда то тоже обещали FullHD, а в итоге... :yoba: :figa:
Также и с 4К разрешение, кторое на четвертом мыле будут поддерживать от силы полторы аркады :trollface:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:42
zibada
kotik141 писал(а):
Nihiluum писал(а):
Я смотрю тут консолята не знают, что такое сглаживание а что такое анизатропка ...эбаний стид :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm:
ребят ещё не знают, что такое фокус и как разрабатываются игры :lol5:
очень просто , вставил диск и разрабатывай :conf2:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:43
kugelblitz
Dimok-chan писал(а):
Serega76 писал(а):
да срать. На консолях вообще без нее лесенок меньше.
На твоей ПС3 эта хуйня под названием MLAA которая типо сглаживает лесенки зато мыло эт пиздец.
на ютубе на любом пеке мыло будет.
В том же видел с титаном мылица было :putin:
мене тытуба не надо - и так разница видна ... купи бля телик нормальный :apple:

Re: Архитектор Playstation 4 о поддержке 4К разрешения в играх

: 31 мар 2013, 14:45
kotik
zibada писал(а):
kotik141 писал(а):
Nihiluum писал(а):
Я смотрю тут консолята не знают, что такое сглаживание а что такое анизатропка ...эбаний стид :lol5: :lol5: :lol5: :facepalm:
ребят ещё не знают, что такое фокус и как разрабатываются игры :lol5:
очень просто , вставил диск и разрабатывай :conf2:
:petrosyan: