Страница 5 из 5

Re: CD Projekt RED: ПК останется в приоритете до выхода некстгена.

: 11 мар 2013, 19:48
Daggerfall
PunkBuster писал(а):
Daggerfall писал(а):
PunkBuster писал(а):
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
:yoba: :figa:
Уровень Half-Life 2. Не удивлюсь, если скрины еще с Чистого неба, а не с оригинала. :gabe:
Зов Припяти, а ты покажи мне ХЛ2 :yoba:
Во-первых, речь шла об оригинале.
Во-вторых, Зов Припяти вышел в 2009 году и только ленивый не критиковал его за ущербность графики.
В-третьих, игра 2004 таки сливает всю эту хуету с модами, которую ты мне набросал.

Изображение

Re: CD Projekt RED: ПК останется в приоритете до выхода некстгена.

: 11 мар 2013, 19:51
GaliXigeN
Сонибой кидается хлшечкой :lol5: :petrosyan:

Re: CD Projekt RED: ПК останется в приоритете до выхода некстгена.

: 11 мар 2013, 19:59
PunkBuster
GaliXigeN писал(а):
Сонибой кидается хлшечкой :lol5: :petrosyan:
Как это мило :awesome17:

Добавлено спустя 2 минуты 33 секунды:
Daggerfall писал(а):
Во-первых, речь шла об оригинале.
Во-вторых, Зов Припяти вышел в 2009 году и только ленивый не критиковал его за ущербность графики.
В-третьих, игра 2004 таки сливает всю эту хуету с модами, которую ты мне набросал.

Изображение
А где же объемное освещение и многокилометровые локации? :miyamoto:

Re: CD Projekt RED: ПК останется в приоритете до выхода некстгена.

: 11 мар 2013, 20:12
Daggerfall
GaliXigeN писал(а):
Сонибой кидается хлшечкой :lol5: :petrosyan:
Кто ж виноват, что пеката умудрилась просрать эксклюзив? В 2007 году как раз Orange Box вышел, можно Сталкер и со вторым эпизодом сравнить. Все равно это так и останется битвой инвалидов. :yoba:
PunkBuster писал(а):
А где же объемное освещение и многокилометровые локации? :miyamoto:
В Сталкере нет "многокилометровых локаций", там невидимые стены с экранами загрузки. Объемное освещение в Халфу добавили в 2005 году. А в Сталкере ток с выходом Чистого Неба разродились. :omar:

Re: CD Projekt RED: ПК останется в приоритете до выхода некстгена.

: 11 мар 2013, 20:34
PunkBuster
Daggerfall писал(а):
В Сталкере нет "многокилометровых локаций", там невидимые стены с экранами загрузки. Объемное освещение в Халфу добавили в 2005 году. А в Сталкере ток с выходом Чистого Неба разродились. :omar:
В Сталкере каждая локация занимает несколько квадратных километров, а покажи ка ты лучше объемные лучи в ХЛ :drevil: