Страница 5 из 7
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:59
Мудк
Унижал ты только унитазы.
А че те так рвет от моих постов то? Потому что мешаю тебя с говном постоянно или потому что мешаю с говном говностейшон?
Только перевод стрелок. "Нет я тебя унижаю, нет ты, сам такой, это у тебя баттхерт!".
Добавлено спустя 53 секунды:
По теме есть что сказать?
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:01
Sledge
Только перевод стрелок. "Нет я тебя унижаю, нет ты, сам такой, это у тебя баттхерт!".
Вечно ты бугуртишь в треде где я пишу. Не начинаешь спорить а как школота с подорванной попкой ходишь и говоришь что унижаешь кого то в интернете. Чурка

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:03
Лукас Кейн
Унижал ты только унитазы.
А че те так рвет от моих постов то? Потому что мешаю тебя с говном постоянно или потому что мешаю с говном говностейшон?
И откуда в тебе столько баттхёрта то берётся?
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:06
Мудк
Вечно ты бугуртишь в треде где я пишу.
Я всего лишь напомнил адекватному человеку с кем он разговаривает, чтобы не тратил на тебя время. Как видишь, более не тратит. Это мне плюс в карму: как на форуме, так и вообще, сделал доброе дело.
школота с подорванной попкой ходишь и говоришь что унижаешь кого то в интернете. Чурка
Ты даже что-то своё придумать не можешь, а только мои фразы повторяешь. С одной стороны, хорошо учиться у более сильного, с другой - как-то тупо применять против него его же приемы.
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:09
Sledge
Я всего лишь напомнил адекватному человеку с кем он разговаривает
Соне бои адекватные люди? Да ты на себя посмотри. Вечно в бугурте и нихера толку и пользы. Только говоришь самому себе что унижаешь там в интернете

Чуряк
Ты даже что-то своё придумать не можешь
Ну конечно. Я нашел твои посты которым 2 года и специально скопипастил

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:09
Mirasol
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):Mirasol писал(а):Бокс и ПС3 все эти припарки не спасли, 8800GTX по ним бульдозером прошлась. А в случае с этим поколением даже ждать одно поколение ГПУ не придется

в каком месте прошлось и что? Может по гта4 который только через 3 года на компе тормозить перестал или в анчарче или форзе?

1080p 60 fps 2*AA - ни одной игры на консолях в таком качестве нет. ГТА4 без проблем шел на GTX260 на средне-высоких настройках, которые лучше любой консольной версии - там даже анизотропки не было.
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):PunkBuster, какой в жопу кризис - нах он всрался вообще? 1 игра которая тормозила на пэкэ 5 лет а на консолях на крайэнжин3 как по маслу шла.
Уровень средних настроек ПК-версии плюс subHD и отсутствие анизотропки - это "как по маслу шла"?
Marstion-John писал(а):Mirasol писал(а):На год позже, но архитектура специально для игр (любимое выражение консолоты), 3-ядерный процессор и унифицированная шейдерная архитектура не спасли.
Ага, а AW нигде не идет в 1080p/MSAA4X@60FPS

Что это за бред? На боксе Вейк вообще в 960*540, в таких разрешении ПК-железо перестали тестировать году в 97м, наверное.
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:13
Мудк
Соне бои адекватные люди? Да ты на себя посмотри.
Хорошо - посмотрел. Есть у меня слабость, люблю издеваться над пекаобезьянами. Заметь, я тебя сейчас никак особенно не обзывал; в контексте форума "пекаобезьяна" - это даже близко не ругательство.
А теперь посмотрим на тебя: ты меня уже несколько раз обозвал чуркой (потому что "чуркой" называл я тебя) и все время орешь, что у меня горит жопа, хотя я спокоен как бог и, в отличие от кое-кого, пишу грамотно.
И теперь вопрос: кому же тут прижгло?
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:16
Заводной Апельсин
Mirasol писал(а):
ПК-железо перестали тестировать году в 97м, наверное.
А ведь всё сходится: именно в этом году на ПК перестали выходить игры, и платформа стала кладезем неоптимизированных бенчмарков для глупых детей.

: 06 мар 2013, 18:20
Sledge
Есть у меня слабость, люблю издеваться над пекаобезьянами
Нормальная психологическая тренировка. И как помогает метод с интернетом?
хотя я спокоен как бог и, в отличие от кое-кого, пишу грамотно.
поэтому ты в треде врываешься и начинаешь на личности переходить. Так только чурки делают.
В треде же до твоего появления обсуждали другое.

Ну а ты с вечно горящей жопой по другому не можешь.
Заметь, я тебя сейчас никак особенно не обзывал
Первым ты начал. А в ответ получил что причитается. Какие проблемы
И теперь вопрос: кому же тут прижгло?
Мудаку

Ибо в треде было спокойно пока ты не пришел что б таким образом защитить соне консоль

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:22
Мудк
поэтому ты в треде врываешься и начинаешь на личности переходить
Я уберег человека от пустопорожнего общения с тобой, на самом деле. Я-то ладно, у меня фетиш такой.
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:24
Sledge
Да ты Робин гуд прям

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:25
Мудк
Sledge, и не говори

: 06 мар 2013, 18:27
Sledge
Мудк писал(а):Sledge, и не говори

У вас чурок должен же быть аналог Робин гуда. Как его там?

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:28
Мудк
Sledge, я тебя зарепорчу сейчас за разжигание межрасовой розни и клиническую тупость.
: 06 мар 2013, 18:29
Sledge
Мудк писал(а):Sledge, я тебя зарепорчу сейчас за разжигание межрасовой розни и клиническую тупость.
А что ты ещё можешь в интернете?
Попробуй по айпи вычислить

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:32
Мудк
Попробуй по айпи вычислить
Интересно, а ты хоть знаешь что такое ip-адрес?
Хотя, это уже разговор на совсем отвлеченную тему.
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 18:46
s_cream_y
Mirasol писал(а):DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):Mirasol писал(а):Бокс и ПС3 все эти припарки не спасли, 8800GTX по ним бульдозером прошлась. А в случае с этим поколением даже ждать одно поколение ГПУ не придется

в каком месте прошлось и что? Может по гта4 который только через 3 года на компе тормозить перестал или в анчарче или форзе?

1080p 60 fps 2*AA - ни одной игры на консолях в таком качестве нет.
strayder писал(а):нет 60. У меня не гтх 680

Мне и 45 хватает с головой

: 06 мар 2013, 18:47
Sledge
Мудк писал(а):
Попробуй по айпи вычислить
Интересно, а ты хоть знаешь что такое ip-адрес?
Хотя, это уже разговор на совсем отвлеченную тему.
Я не знаю как там у вас в горах толкуют про сетевые технологии. Просвети что на Кавказе означает айпи

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 19:19
Лукас Кейн
А ведь всё сходится: именно в этом году на ПК перестали выходить игры
Вообще то в 2006-ом. В прошлом гене на ПК были игры, причём очень хорошие.
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 20:17
truth1one
Судя по всему специ из Сони прелопатили проц. Усилили векторные блоки, оптимизировали работу памяти и взаимодействие с GPU через общий кеш. Эта конфа будет актуальна опять 7 лет.