Страница 5 из 23

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:09
Twenn
как то хреново выглядят эксклюзивные автосимы на консолях :upsen: .
По моему мнению мультиплатформенный Shift куда по удачней смотрится.(особенно на PC)
Изображение
Изображение
Изображение

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:15
Tetris
ГОСПОДИ, Я ТАКОГО СТЫДА ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛ - ОБЕ ИГРЫ ВЫГЛЯДЯТ КАК ЛЮТОЕ ГОВНО. В туризме утюги машинки чуть по-лучше, он окружение :brash: :fu:
Обращаюсь к пкебам - выложите скрины нфс шифт и нфс хот пирсьют в 1080р, 16АА и 120 фпс и слейте этот стыд в унитаз :awesome15:
Кстати где скрины с обычными машинками :upto: там наверно все на столько плохо, что просто стыдно это показывать иначе у кого-то начнется буггурт :awesome3:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:15
axel92
Советую скачать это и поржать с теней на 1:12 минуте.
А так же, на 3:53 минуте можно увидеть 2D деревья на заднем плане, все теже хуевые тени и насколько "качественно" прорисован костюм водителя.

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:18
Zonda
Честно говоря, не понял бы, где Forza, a где GT, если бы не обозначения в углу.

Ну и убил конечно этот скрин. 5 лет ожиданий...

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:22
Tetris
Плойка не тянет 1080р и 60фпс :emo23: :awesome12:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:23
KoTa
Изображение

в ГТ5 руче тени от машины, лесенки и в форзе есть. круче дорога, круче небо,круче отражение от машины.

скрин не оспориш. а лесенки в форце покруче будут.

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:24
axel92
GoSu[v]TeTRiS писал(а):
Плойка не тянет 1080р и 60фпс :emo23: :awesome12:
Тянет, только ты видишь, что пришлось зделать с игрой чтоб этого добится :plachu:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:28
Bkmz
Как обычно новость ни о чем. В качестве детальизации, и особенно освещение/отрожение в ГТ5 заметно лучше. Форза конечно же окружением выигрывает. Вид из кабины у Форзы просто неимоверно хуже (кстати в ГТ5, как и в прологе, можно менять растояние обзора в кабине). Но зато у Форзы в кабине на датчиках цифры четче, у ГТ5 както размазано вышло.

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:29
Geman
Самое смешное, что 90% игру в галаз не видели, а судят по сраным скринам.
Хахаха
Лолники :awesome4:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:36
sidmoid
а лесенки в форце покруче будут.
Изображение
Изображение
С тебя скрин форцы в котором лесенки ужаснее говна сверху.

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:40
axel92
sidmoid, паходу этот скрин из гт4, уж слишком гавеная графика.

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:42
Tetris
Самое смешное, что 90% игру в галаз не видели, а судят по сраным скринам.
Ты хочешь сказать, что приведенные автором скрины фейк :petrosyan:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:45
Spirit-ford
Zonda писал(а):
Честно говоря, не понял бы, где Forza, a где GT, если бы не обозначения в углу.

Ну и убил конечно этот скрин. 5 лет ожиданий...
Мне тебя жаль,судить игру по графике... :facepalm:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:48
Spirit-ford
sidmoid писал(а):
а лесенки в форце покруче будут.
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
С тебя скрин форцы в котором лесенки ужаснее говна сверху.
Давно вообще-то говорилось,что данные скриншоты сняты с гт4,т.ч. :facepalm:

п.с. ахахаха,все с вами,пекаебами,ясно:
Изображение

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 15:56
KoTa
щас играю в него, нету там такого. хотя лесенок хватает. но я щас на работе 720р и голимы телек. дома на 1080р проверю

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 16:00
Spirit-ford
KoTa писал(а):
щас играю в него, нету там такого. хотя лесенок хватает. но я щас на работе 720р и голимы телек. дома на 1080р проверю
Да понятное дело,скриншоты-то не с 5-ого гт :facepalm:
Оффтопик

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 16:05
Geman
GoSu[v]TeTRiS писал(а):
Самое смешное, что 90% игру в галаз не видели, а судят по сраным скринам.
Ты хочешь сказать, что приведенные автором скрины фейк :petrosyan:
Причем тут фейк? :facepalm:
Это так же как фото, может быть удачный кадр, а может отвратный.

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 16:11
Cin-i
Ахаха... обзор от Eurogamer

"Старомодный сетевой мультиплеер, громоздкий интерфейс, ужасная оптимизация и запутанная структура.
Тени дрожат и ползут, частота кадров порой проседает ниже 60 в секунду в нагруженных местах, экран “рвется”, и с некоторых ракурсов иногда игра может выглядеть довольно просто.

Некогда полезный Dual Shock теперь стал помехой для Polyphony, и несмотря на то, что они продолжают выжимать из него замечательные эффекты обратной связи с помощью вибрации геймпада, руление несколько дерганое, а газу и тормозу не хватает перемещения.
От сильных ударов на машинах появляется косметическая деформация, но она довольно неубедительная, словно кузов сделан из пластилина.
Хуже, что физика столкновений до сих пор приводит либо к отскоку, либо к зацепу машин друг об друга, словно они игрушечные. То же самое и со звуком – этот пустоватый “бумс” звучит, словно вы пнули картонную коробку.

Довольно странное отклонение заключается в том, что неистовый комплетизм Polyphony превзошел даже свою собственную суть – воссоздание автомобилей до мельчайших деталей. 8 из 10 машин из потрясающего перечня в 1000 являются моделями Standard, перенесенными из прошлых частей GT. Эти машины, доступные в разделе подержанных, были переработаны, но все еще выглядят довольно сыро – угловатые колесные арки, глубоко тонированные стекла и отсутствие вида из кокпита выдает их настоящее происхождение и резко контрастирует с 200 просто невероятными моделями Premium, которые доступны у дилеров.
Отсутствует матчмейкинг, так что вам придется просматривать список доступных на выбор комнат, или вводить код, словно вы играете в игру на PC в 1999. Сетевой код нестабилен, после долгой паузы я однажды начал гонку в одиночестве на стартовой решетке, в то время как сопреники были уже на полкруга впереди.

Отсутствие системы классификации в игре (не так критичное для GT Mode в оффлайне, как это было раньше) означает нечестную свободу для всех, которая вскоре выльется в невозможность использовать что-либо кроме 1000-сильных монстров. Нет никаких побуждений и наград за участие в мультиплеере: ни опыта, ни денег, ни рангов, ни даже переноса очков из гонки в гонку.

Polyphony еще давно отстали от онлайн-гейминга, и им потребуется много наверстывания. Пропасть с её конкурентом-выскочкой с другой платформы в самом деле немаленькая. Сетевой рынок Forza для машин, раскрасок и тюнинга может и не присутствовать в багаже GT, но ее оживленное создание матчей и всесторонние таблицы рекордов должны быть необходимы в данном жанре. Но их нигде нет.

ФЕЕЕЕЕИИИИЛ!!! :trollface: :trollface: :trollface: :awesom: :awesom: :awesome5: :awesome5:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 16:15
Tetris
Geman, я ек увидил там "не удачных" скиншотов - показаны одни и те же машины сзади и спереди, показано как они выглядят в интерфейсе игры, как в выглядят в игре и несколько скриншотов во время гонки - ВСЕ ЭТО игрок видит во время игры. Просто игра вышла "не удачной" :joker:

Re: GT5 VS FM3. Сравнение скриншотов

: 25 ноя 2010, 16:16
Destructman
Cin-i писал(а):
Ахаха... обзор от Eurogamer

"Старомодный сетевой мультиплеер, громоздкий интерфейс, ужасная оптимизация и запутанная структура.
Тени дрожат и ползут, частота кадров порой проседает ниже 60 в секунду в нагруженных местах, экран “рвется”, и с некоторых ракурсов иногда игра может выглядеть довольно просто.

Некогда полезный Dual Shock теперь стал помехой для Polyphony, и несмотря на то, что они продолжают выжимать из него замечательные эффекты обратной связи с помощью вибрации геймпада, руление несколько дерганое, а газу и тормозу не хватает перемещения.
От сильных ударов на машинах появляется косметическая деформация, но она довольно неубедительная, словно кузов сделан из пластилина.
Хуже, что физика столкновений до сих пор приводит либо к отскоку, либо к зацепу машин друг об друга, словно они игрушечные. То же самое и со звуком – этот пустоватый “бумс” звучит, словно вы пнули картонную коробку.

Довольно странное отклонение заключается в том, что неистовый комплетизм Polyphony превзошел даже свою собственную суть – воссоздание автомобилей до мельчайших деталей. 8 из 10 машин из потрясающего перечня в 1000 являются моделями Standard, перенесенными из прошлых частей GT. Эти машины, доступные в разделе подержанных, были переработаны, но все еще выглядят довольно сыро – угловатые колесные арки, глубоко тонированные стекла и отсутствие вида из кокпита выдает их настоящее происхождение и резко контрастирует с 200 просто невероятными моделями Premium, которые доступны у дилеров.
Отсутствует матчмейкинг, так что вам придется просматривать список доступных на выбор комнат, или вводить код, словно вы играете в игру на PC в 1999. Сетевой код нестабилен, после долгой паузы я однажды начал гонку в одиночестве на стартовой решетке, в то время как сопреники были уже на полкруга впереди.

Отсутствие системы классификации в игре (не так критичное для GT Mode в оффлайне, как это было раньше) означает нечестную свободу для всех, которая вскоре выльется в невозможность использовать что-либо кроме 1000-сильных монстров. Нет никаких побуждений и наград за участие в мультиплеере: ни опыта, ни денег, ни рангов, ни даже переноса очков из гонки в гонку.

Polyphony еще давно отстали от онлайн-гейминга, и им потребуется много наверстывания. Пропасть с её конкурентом-выскочкой с другой платформы в самом деле немаленькая. Сетевой рынок Forza для машин, раскрасок и тюнинга может и не присутствовать в багаже GT, но ее оживленное создание матчей и всесторонние таблицы рекордов должны быть необходимы в данном жанре. Но их нигде нет.

ФЕЕЕЕЕИИИИЛ!!! :trollface: :trollface: :trollface: :awesom: :awesom: :awesome5: :awesome5:
Только вот итоговая оценка 9 баллов, тактично вырезал ту часть где рассказывают о том что игра просто божественна во всем кроме мультиплеера? поэтому только 9 а не 10.