Re: Bioshock Infinite будет одинаковым на PS3/X360
: 24 ноя 2010, 00:29
У биошока есть ГИГАНДТСКИЙ недостаток. Не считая однотипно унылих локаций, и бредовенького сюжета, игру запороло все уныние геймплея. Или надо было делать полноценную РПГ с разветвленным повествованием и десятками способов прохождения мест как то было в Систем Шок и Деус Икс 1, или надо было делать супер задорненький шутер, но ни то ни то небыло реализовано. Как РПГ это кусок дерьма, только полнейший идиот скажет что это РПГ (при этом в жанре игры РПГ стоит...). Ладно, РПГ запароли, так дайте нам динамичную стрелялку, зрелищную и разнообразную. Нет, нам этого не дали, нам дали медлительного, хиленького, ни чего не умеющего перса, это заставляет проходить уровень длиною в 5 минту, целых 35 минут..
В игре запорота как Экшн сторона, так и РПГ, тоесть полная и бездарная пустышка. Интересный артдизайн спустя пару часов вызывает блевотные позывы своей однотипностью, медлительный геймплей вызывает желание убить когото и т.п. Биошок, что 1 что 2 это полнейший фейл игростроя, с попытками казатся ААА тайтлом.
НАдесь новая часть исправит все это и станет по настоящему интересной и разнообразной.
В игре запорота как Экшн сторона, так и РПГ, тоесть полная и бездарная пустышка. Интересный артдизайн спустя пару часов вызывает блевотные позывы своей однотипностью, медлительный геймплей вызывает желание убить когото и т.п. Биошок, что 1 что 2 это полнейший фейл игростроя, с попытками казатся ААА тайтлом.
НАдесь новая часть исправит все это и станет по настоящему интересной и разнообразной.