Страница 5 из 6
Re: Концепт Dualshock 4
: 30 ноя 2012, 23:34
Nihiluum
madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):Бокс намного эргономичней дуалсраки 3 ..крестовина(и батарейки

) - единственный недостаток боксопада

Ага, а то, что кнопки чувствительны к степени нажатия со времен пс2, это похуй

ты о чем ?

Так и думал, что ты не в курсе того, о чем тут споришь

Ну дак просвяти

Pressure sensitive гуглируй

а теперь объясни , нахуя нужна чувствительность нажатия на обычных кнопках ( тригеры и стики не берем в расчет ) и как эта " фишка" реализована

Re: Концепт Dualshock 4
: 30 ноя 2012, 23:36
arkaciped
Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):Бокс намного эргономичней дуалсраки 3 ..крестовина(и батарейки

) - единственный недостаток боксопада

Ага, а то, что кнопки чувствительны к степени нажатия со времен пс2, это похуй

ты о чем ?

Так и думал, что ты не в курсе того, о чем тут споришь

Ну дак просвяти

Pressure sensitive гуглируй

а теперь объясни , нахуя нужна чувствительность нажатия на обычных кнопках ( тригеры и стики не берем в расчет ) и как эта " фишка" реализована

МГС3, 4

Re: Концепт Dualshock 4
: 30 ноя 2012, 23:45
Nihiluum
madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):Бокс намного эргономичней дуалсраки 3 ..крестовина(и батарейки

) - единственный недостаток боксопада

Ага, а то, что кнопки чувствительны к степени нажатия со времен пс2, это похуй

ты о чем ?

Так и думал, что ты не в курсе того, о чем тут споришь

Ну дак просвяти

Pressure sensitive гуглируй

а теперь объясни , нахуя нужна чувствительность нажатия на обычных кнопках ( тригеры и стики не берем в расчет ) и как эта " фишка" реализована

МГС3, 4

2 игры ? от это охуеть

Степень Реализации прям как у гироскопа который используется в "паре тройке игр"

Re: Концепт Dualshock 4
: 30 ноя 2012, 23:51
arkaciped
Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):Бокс намного эргономичней дуалсраки 3 ..крестовина(и батарейки

) - единственный недостаток боксопада

Ага, а то, что кнопки чувствительны к степени нажатия со времен пс2, это похуй

ты о чем ?

Так и думал, что ты не в курсе того, о чем тут споришь

Ну дак просвяти

Pressure sensitive гуглируй

а теперь объясни , нахуя нужна чувствительность нажатия на обычных кнопках ( тригеры и стики не берем в расчет ) и как эта " фишка" реализована

МГС3, 4

2 игры ? от это охуеть

Степень Реализации прям как у гироскопа который используется в "паре тройке игр"

В Just Cause 2
Re: Концепт Dualshock 4
: 30 ноя 2012, 23:59
Buhurt_Master
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 00:10
Firex
tohdom писал(а):madfanboy, слит


пиздец он засранный у тебя

Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 02:13
Daggerfall
Nihiluum, В Fifa/Pes вроде чувствительность тоже используется, хотя могу ошибаться.
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 02:25
Nihiluum
Daggerfall писал(а):Nihiluum, В Fifa/Pes вроде чувствительность тоже используется, хотя могу ошибаться.
энивей эти фичи задействованы в ничтожно малом количестве игр
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 02:41
tohdom
Firex, да он же у меня пылится-валяется под кроватью за ненадобностью.
Гамаю на ПК, и иногда на боксе. и ооооочень ооооооочень редко выходит что-то для чего требуется юзать пс3

Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 02:43
Goliath
При измене дизайна джойстика на PS4 только идиоты не подумают о том как сони заботится о ( своих игроках и о своих бабосах ) и что на PS4 можно будет использовать Дуалшок3 . Эт блять аналогично тому что у хбокс 720 не будет геймпада , а останется только кинект . (Хотя...

) Мерседес же не забывает блеа что нужны ручки на дверях нового концепта только потому что уже реализовано голосовое управление с распознованием речи .

Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 03:23
Cordisdie
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 04:06
Mesuka
Barrayar писал(а):обалденно. но это скорей всего перефирическое устройство для пс3

абреки не могут
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 05:09
Cheewbakka
Hbok pad

Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 08:56
Instructor
Ну это уже не в какие рамки не лезет

Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 09:22
Edward
madfanboy писал(а):Nihiluum писал(а):Бокс намного эргономичней дуалсраки 3 ..крестовина(и батарейки

) - единственный недостаток боксопада

Ага, а то, что кнопки чувствительны к степени нажатия со времен пс2, это похуй

Лол, даже приспособленный под аналоговые кнопки мгсач спокойно играется на боксопаде.
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 12:43
TheTinkino
потому что в качестве геймпада с экраном уже сейчас можно использовать пс виту.
Расскажи как? А то чего-то хваленый Remote Play до сих не пор не хочет нормально работать.
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 13:11
Nekrosadist
Где вариант про Марио- штурмовиков?

Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 15:19
gutalin
Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 20:24
DarkHobbit
если отбросить фанбойство - то это как минимум неудобно, ненадёжность конструкции, двойной батарейный отсек и... максимум удовольствия для двух сонибоев

Re: Концепт Dualshock 4
: 01 дек 2012, 20:34
Buhurt_Master
tohdom писал(а):очевидно же что у бокса лучше дизайн пада.
несимметричное расположение стиков - это явно удачное решение.
после боксового пада держать дуалшок как-то "клаустрофобно".
ощущение что большие пальцы вот-вот столкнутся. (они и могут в принципе)

Только если у тебя руки как у халка или сами курки не кончиками пальцев держать.

У бокса же просто красивый дизайн, но ни о каком удобстве и речи быть не может. :mujik: :mujik: :mujik: :mujik: