Re: SDF: Хватит лгать по поводу провала Enslaved
: 05 ноя 2010, 13:24
Mr.Ratison, нельзя поорать в гарнитуру писклявым голоском о том, как вы часто и бодро любите мать соперника 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Не плохо,думал выше 1 миллиона не подниметься1.5 миллиона примерно. С учетом того, что разработчики надеялись хотя бы на 300 тысяч![]()
Mr.Ratison, нельзя поорать в гарнитуру писклявым голоском о том, как вы часто и бодро любите мать соперника
"поперхнулся чаем от смеха"Уважаемый вы еще про Хало говорите?Одиночная кампания - проработанная вселенная, интересные герои и история
Какое самовнушение! Браво,браво!Daggerfall писал(а):Мультиплеер просто шикарный(выверенный годами баланс, отличный дизайн карт, проработанное оружие, оригинальные режимы, грамотно задействована техника)
Одиночная кампания - проработанная вселенная, интересные герои и история(по крайней мере мне), выдержана атмосфера, умные враги, большие локации=простор для тактики боя=масштабность происходящего, отличная музыка, грамотно сделанный кооператив.
Вы чего?Ведь лучше крикнуть что то вроде ПОРТФЕЛЬ СОБРАЛ?ШКОЛОЛОMr.Ratison, нельзя поорать в гарнитуру писклявым голоском о том, как вы часто и бодро любите мать соперника![]()
Уважаемый возьмите меня к вам в сообщество "ящеролюбов"Какое самовнушение! Браво,браво!
п.с.![]()
Во воMr.Ratison, а что в хало дрищ это все есть, только разработчики это никому не показывают
Все чистая правдаDaggerfall писал(а):Мультиплеер просто шикарный(выверенный годами баланс, отличный дизайн карт, проработанное оружие, оригинальные режимы, грамотно задействована техника)
Одиночная кампания - проработанная вселенная, интересные герои и история(по крайней мере мне), выдержана атмосфера, умные враги, большие локации=простор для тактики боя=масштабность происходящего, отличная музыка, грамотно сделанный кооператив.
И что тут относится к шедевру?Мультиплеер просто шикарный(выверенный годами баланс, отличный дизайн карт, проработанное оружие, оригинальные режимы, грамотно задействована техника)
Одиночная кампания - проработанная вселенная, интересные герои и история(по крайней мере мне), выдержана атмосфера, умные враги, большие локации=простор для тактики боя=масштабность происходящего, отличная музыка, грамотно сделанный кооператив.
"ЛЕЗЬ В КИШКУ @##$ Я ТВОЮ МАМУ @#$%"А про тактику...Увы, но большинство ящеров школота, которая о тактике даже не думает
Игра одна сплошная арена.В Боге хоть эпичность есть(битвы с боссами,приемы)а в хело только школота в чателавная фишка Хало в том, что даже в сингле каждая локация это арена, а не просто корридор с респавнящимися скриптовыми врагами. Практически каждый бой можно переиграть по разному, ну собственно всем фанатам кровищи и раздерания глоток, а ля God Of War вряд ли это будет интересно.
НетMr.Ratison, в боге нет мульти
Чиф в сингле будет поэпичнее кратоса
Омг...надо же такое говорить,почти в каждом шутере можно устроить каждый раз новую битву,если убежать,допустим,в другое место...Xopek писал(а):Главная фишка Хало в том, что даже в сингле каждая локация это арена, а не просто корридор с респавнящимися скриптовыми врагами. Практически каждый бой можно переиграть по разному, ну собственно всем фанатам кровищи и раздерания глоток, а ля God Of War вряд ли это будет интересно.
локация это арена, а не просто корридор с респавнящимися скриптовыми врагами.
А блеать в Doom и Wolfenstein 3D было не так ![]() |
Мы сейчас о сингле не так ли?Как вы правильно сказали игра АРЕНА сплошная арена-т.e ничего интересногоMr.Ratison, в боге нет мульти
Чиф в сингле будет поэпичнее кратоса
Почему ящеры такие надоедливые?Слились так слились чего выкручиваться? ![]() |